Search the Community
Showing results for tags 'piksele'.
-
Witam. Jestem początkującą osobą w 3ds max i aktualnie robię kurs, który nabyłem. Niestety napotkałem pewien problem, którego nie mogę rozwiązać szperając od kilku dni po angielskich forach i oficjalnej stronie maxa. Przeleciałem już chyba wszystkie wpisy w pomocy dotyczące tego zakresu i nadal nic. Problem polega na tym, że mapa którą dodaję jako background i environment w oknie roboczym wyświetla mi się perfekcyjnie ale niestety renderer z niewiadomych powodów przybliża mi ją tym samym niszcząc całą pracę (piksele, ucięta bitmapa) Jest gdzieś opcja zmiany ustawień i pomniejszenia tego tła (od razu mówię, że oddalenie kamery, zmiana rozdzielczości itp. nie pomaga)? Z góry dzięki, liczę że chociaż tutaj znajdę odpowiedź :) http://www.pl.image-share.com/upload/348/40m.jpg' alt='40m.jpg'> [/img]
-
Hej, Krótkie pytanie - masz może pomysł dlaczego tekstura wyglądająca jak poniżej, w 3dsmax-ie wygląda tak paskudnie (zielono-bordowe piksele)? Nie wiem czy to jakaś konwersja czy co, ale po zmianie bitmapy sytuacja się nie zmienia. Będę wdzięczny za wszelkie info. Pozdrawiam, Wiktor
-
Cześć, Umieszczam w tym dziale bo nie wiem czy rigging i animacja zachacza o animacje 2d :) mam taki problem: musze wyanimowac ruch piksli a nie mam czasu robic tego poklatkowo. Załóżmy że mam matryce 20x12 kwadratów chce zeby zeby z roznych piksli kolor przechodzil (piksel po pikselu) i zajmowal kolejno przestrzen. Podczas rozprzestrzeniania sie koloru z innych piksli powinny stosunkowo jeden po drugim rozprzestrzeniac sie inne kolory. Czy jest jakis soft do tego typu rzeczy a moze plug in do aftera? Robie poklatkowo i za duzo czasu to zajmuje Moze znajdzie się tu jakiś pro który rozwikła jak rozwiazac taki problem? Prosze o pomoc.
- 1 reply
-
- animacja 2d
- fluktuacja
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
Witam. Jestem początkującym użytkownikiem 3ds Max i mam takie pytanie: czy dałoby radę zmienić rozdzielczość tekstur w podglądzie Perspective na lepszą? Są może jakieś ustawienia o których jeszcze nie wiem. Użyłem tekstur o wymiarach 2048x2048 a w Perspective wyglądają tak, jakby te tekstury zostały pomniejszone a potem z powrotem powiększone i zamiast normalnego obrazu widać pixeloze. W renderowaniu tekstury są ok Z góry dziękuje za pomoc. Pozdrawiam.
- 2 replies
-
- 3ds max 7
- perspective
-
(and 3 more)
Tagged with:
-
Taki mały projekcik, który wykonałem dla zabawy. Być może poprawię w nim jeszcze kilka rzeczy zanim wypuszczę go dalej w internet. ;) Jeżeli macie możliwość, oglądajcie stronkę pod webkitami (Chrome, Safari), będzie wtedy widać wszystkie efekty, które użyłem. Opera wspiera je tylko częściowo, FFox wyświetla stronę poprawnie, a IE... Cóż. ;) Link: http://pixels.quplo.com/index Oczywiście dałoby się to wszystko bezproblemowo wykonać w js i zwykłym xhtml'u ale chciałem się trochę poduczyć html 5 no i pobawić tymi nowymi bajerami z css 3. :]