Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'bitmapa'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto

Found 4 results

  1. Cześć, Pobrałem sobie przed chwilą kilkanaście materiałów do v-ray'a. Większość z nich jest mocno rozbudowana i zawiera bitmapy. Gdy ładuje bibliotekę do 3Ds Maxa 2013 standardowo muszę podawać od nowa ścieżki do bitmap. Nie chce mi się tego robić za każdym razem kiedy używam materiału, więc chcę go jakoś ponownie zapisać z właściwymi ścieżkami. Próbowałem tworzyć nowe biblioteki z pobranymi materiałami wcześniej poprawiając ścieżki tekstur. Jednak po zapisaniu nowej biblioteki, a następnie wyłączeniu/włączeniu 3ds maxa i otworzeniu biblioteki dalej materiały mają złe ścieżki... Co poradzić ??
  2. Witam. Jestem początkującą osobą w 3ds max i aktualnie robię kurs, który nabyłem. Niestety napotkałem pewien problem, którego nie mogę rozwiązać szperając od kilku dni po angielskich forach i oficjalnej stronie maxa. Przeleciałem już chyba wszystkie wpisy w pomocy dotyczące tego zakresu i nadal nic. Problem polega na tym, że mapa którą dodaję jako background i environment w oknie roboczym wyświetla mi się perfekcyjnie ale niestety renderer z niewiadomych powodów przybliża mi ją tym samym niszcząc całą pracę (piksele, ucięta bitmapa) Jest gdzieś opcja zmiany ustawień i pomniejszenia tego tła (od razu mówię, że oddalenie kamery, zmiana rozdzielczości itp. nie pomaga)? Z góry dzięki, liczę że chociaż tutaj znajdę odpowiedź :) http://www.pl.image-share.com/upload/348/40m.jpg' alt='40m.jpg'> [/img]
  3. Czy za pomoca jakiejś czarnobiałej bitmapy można uzyskać np: przeźroczystośc tylko tam gdzie przykładowo będzie biały, a tam gdzie czarny to będzie kolor jakiś tam w każdym razie nie przeźroczysty? W 3ds max 2010/2014 vray 2.0
  4. witam poszukuje światła które daje cień z materiału, który ma nałożoną bitmape na maps/opacity. Jedyne jakie jest mi znane to światło standard z ustawieniem shadow: Ray Traced Shadows. To światło niestety daje równomierny cień a mi zależy żeby rozmywał się w przestrzeni. Czy zna ktoś jakieś inne światła?
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy