Jump to content

przeźroczystość za pomocą bitmapy(?)


P.I.W.O.
 Share

Recommended Posts

Dokładnie tak jak piszesz. Do opacity wstawiasz mapę przeźroczystości a w diffuse ustawiasz kolor jaki ma być na nieprzeźroczystych fragmentach albo bitmapę. Np. diff. bitmapa logo a w opacity czarno-biała mapa tego logo i masz szybę z nadrukiem. To samo jeżeli zamiast opacity zastosujesz refract, tylko tu czarny jest nieprzeźroczysty. Teraz glossines na np. 0,6 i jest nadruk na szkle "mrożonym".

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy