Skocz do zawartości

marian00

Members
  • Liczba zawartości

    10
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez marian00

  1. Witam. Modelowałem pokój z tutoriala domyslnie mając ustawiony w maxie renderer v-ray. W kolejnej lekcji z tutka okazało się ze powinienem mieć ustawiony renderer metal ray. Po zmianie rendererana z v-ray na mental ray podłoga zamieniła mi się w wode :D. Pytanie: czy jest sposób żeby podłoga pozostała podłogą nadal po zmianie renderera czy tez muszę zrobić ją od nowa?

     

    Tak wyglądają zdjęcia renderingu:

    http://zapodaj.net/8e5f9508e9bc5.jpg.html

  2. Witam, próbuje rozwiązać problem przy nakładaniu materiałów i dodawania oświetlenia. Gdy nadaje jakiemuś materiałowi teksturę to w viewporcie widze nadal szary obiekt a dopiero po wyrenderowaniu widoczne są zmiany. Identycznie sprawa ma się z dodaniem świateł. Światła widoczne sa dopiero w oknie podglądu przy renderowaniu. Chciałbym zeby zmiany były widoczne od razu w viewporcie na bierząco. Jak to zrobić?

     

    Ok poradziłem sobie: zmieniłem ustawienia w zakładce Views/Viewport Configuration/Visual Style&Apperance z "Default Lights" na "Scene Lights".

     

    Mała rzecz a cieszy :D

  3. Witam wszystkich. Problem mój polega z odbiciami materiału chrome. Zrobiłem podłogę której nadałem teksturę paneli podłogowych, na tej podłodze zrobiłem prostą szafkę której też nadałem jakis materiał no i na szafce zrobiłem lampkę z teleskopami dla których przypisałem z silnikia MentalRay materiał chrome. Wszystko fajnie pieknie wygląda ale tylko wtedy jak ukryje lub odsune inne obiekty od teleskopów lampki. Materiał chrome ma cały czas kolor innych obiektów, ładny błyszczący wygląd obiekt posiada jeśli nie ma w poblizu innych modeli. Kombinowałem metodą prób i błędów z ustawieniami chrome, ale to nic nie dało. Proszę o pomoc i wyjaśnienie jak z tej sytuacji wybrnąć

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności