Skocz do zawartości

SCA

Members
  • Liczba zawartości

    62
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez SCA

  1. Hej wszystkim Mam takie pytanie, wrzucam do sceny światło mesh vray, ustawiam sobie aby miało barwę ciepła np. 4000 czyli ciepła barwa. Przypisuję do obiektu np. spirali w żarówce. Na renderze widać światło białe mimo, że świeci barwą ciepłą co widać na wizce. ale bezpośrednio patrząc np. na spiralę w żarówce jest biała. Co robię źle? czy Ktoś podpowie? dzięki !
  2. Witajcie, mam problem z uruchomieniem maxa, wczoraj działał dziś juz nie... jest to jakiś problem ze skryptami załączam zrzut ekranu jaki udało mi się zrobić program po tej informacji wyłacza się może Ktos wie co mi się porobiło? dodam, że ponowna instalacja nie pomogła. problem na chwilę obecną rozwiazany, napiszę bo może on się przydać, W katalogu C:\Users\\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\20XX - 64bit\ENU nalezy zmienic nazwę katalogu na EN_old przy rozruchu maxa stworzy sie nowy EN powinno sie go kasować i wracać do starej nazwy EN_old czyli EN nastąpił reset ustawień niestety mi po pwrocie nadal błąd istnieje ale działa na nowym katalogu więc na chwiłe obecna jest ok.
  3. Witam, Chciałbym wstawić moja pracę, wizualizacje wnętrza, które zaaranżował architekt Rafał Paliński z Wrocławia, Praca jest skończona ale wrzucam w ten dział ponieważ na pewno są rzeczy, które można poprawić Dlatego proszę jeśli ma ktoś ochotę na komentarze i ogólne wrażenie jakie sprawia wizualizacja podsyłam również link do więcej prac na behance: https://www.behance.net/wizualhome387a oraz mojej strony www: www.wizualhome3d.pl Pozdrawiam
  4. Po wpisaniu pojawiło się liczenie więcej wątków ale nie o to mi chodziło, W między czasie i tak zmieniałem podzespoły padło na Ryzen 1700x i liczy na 100% także ten problem też zniknął. Pozdrawiam
  5. Ogólnie pozostałem na CPU, zmieniłem procesor na Ryzen 1700x, płyte Gigabyte Gaming3, Ram Corsair 16GB 3000 Mhz Cl15 Dzięki za podpowiedzi :) pozdrawiam
  6. Zatwierdzasz enterem i zostaje Ci w oknie liczba 40? Bo ja tak robie i tak jest, sory za moją nie wiedze ale coś mi tu nie gra :)
  7. No fakt na morele nawet nie spojrzałem 1800x mam za 2375 a 1700x 3.4Ghz za 1820 wiec jest tutaj 555 różnicy. Hmm, no i nie wiem, polecałbyś jednak 1700x? i jakie chłodzenie do tego? Dużych różnic nie ma na wydajność w grach nie patrze bo napewno 1700x mi starczy jak juz coś odpalę. W cinebench różnica między 1605 a 1533 :) Płyta główna: https://www.x-kom.pl/p/353427-plyta-glowna-socket-am4-gigabyte-ga-ab350-gaming-3-3xpci-e-ddr4-usb31-m2.html#specification czy jednak: https://www.morele.net/plyta-glowna-asus-prime-b350-plus-b350-ddr4-sata3-usb-3-1-atx-90mb0tg0-m0eay0-1137487/ choć nie jestem pewien częstotliwości Ramu czy aby napewno takie ma Ram: 2x https://www.x-kom.pl/p/340018-pamiec-ram-ddr4-crucial-8gb-3000mhz-ballistix-tactical-gray-cl15-2x4096.html
  8. No wlasnie to jest ta sprawa co wystepuje zawsze, czy doplacac czy nie. Duzej roznicy nie ma a roznica cenowa 600 zl. Hmm w cinebench maja bardzo mala roznice to skad ta roznica w cenie :)
  9. Hmm jak mam 4 rdzenie to wpisuję 4 czyli cyfra ;) No chyba, że ja w ogóle mylę pojęcie i nie ilość rdzeni należy wpisać :)
  10. Jeśli chodzi o grafikę to w tym momencie zostaje przy tej co mam. Ramu narazie 16GB w dualu pewnie później rozbuduje o kolejne kości. Chyba ten ryzen 1080x będzie dobrym rozwiazaniem sprawdzając jego wyniki i cene.
  11. Właśnie się orientowałem i wstępnie wybrałem taką konfigurację: Procesor AMD Ryzen 1800x +chłodzenie MSI CORE FROZR L tylko nie wiem czy ono wystarczy Płyta ASUS B350-PLUS Ram KINGSTON 2x8GB 2400MHz DDR4 też muszę zmienić bo mam ddr3 Procesory nowe z opini wychodzi na to, że dobre czasem zaskakujące na plus Co myślicie o tym?
  12. Dzięki za szybką odpowiedz. Rozumiem, że cyfrą :)
  13. Witam, Mam problem taki, że vray 3.50 nie wykorzystuje mi caej mocy obliczeniowej procesora podczas renderingu. Jak liczy light cach i iradiance map to wykorzystuje 100% podczas renderingu spada do 80%. Spotkałem się gdzieś na forum, że należy wpisać w maxscript komendę: render.current.system_numThreads = "liczba rdzeni" ale nie wiem zabradzo gdzie należy to wpisać i czy podać ilość słownie czy liczbą. Proszę o wskazówki jeśli ktoś umie pomóc. Dzięki z góry i pozdrawiam
  14. Dzięki za odpowedzi, W między czasie postanowiłem, że jednak zostaję na CPU tylko muszę zmienić coś w sprzęcie. Chciałem zostać na amd ale raczej przy zmianie na lepszy proc amd i tak płytę muszę zmienić pod inny socket, więc chyba jednak intel. Brałem pod uwagę z amd nowe procesory ryzen ale jak wspomniałem wymiana płyty również musiałaby nastąpić. Przy intelu myślę nad Core i7 5930K Jest cos alternatywnego przy mniejszych kosztach? A może jednak lepiej dopłacić i iść w 8 rdzeni ale to raczej spora już dopłata biorąc pod uwagę cenę 5930K
  15. Witam, Też zauważyłe, że nie wykorzystuje mi w 100% procesora przy renderowaniu renderers.current.system_numThreads = "liczba watkow" gdzie to nalezy wpisac i czy ilosc podaje sie słownie? Dziekuje z gory :)
  16. Dzieki a może zapytam jeszcze w inny sposób, mam takiego kompa: Procesor AMD FX-9370 + chłodzenie Be Quiet Shadow Rock cooler BK103 Płyta główna M5A99FX PRo 2.0 Grafika RADEON R9 280X MSI 3GB DDR5 RAM HyperX DDR3-2133 8GB (taktowanie ustawione na 1600) Zasilacz Be Quiet 700W Co mógłbym zmienić oprocz całego kompa ;) aby zwiekszyć mu moc obliczeniową. Zeby zmienić proc i zostać na CPU bo juz sam nie wiem co lepsze wolałbym nie ruszać płyty co za tym idzie musiałby byc AMD. Czy dodać ramu? No i co z grafiką? Może w ten sposób mi ktoś coś doradzi będę wdzięczny, bo zaczyna mi brakować mocy (wydłużać czas renderingu) przy scenach, które zaczynam renderować. Niby denoiser pozwala zastosować mniejsze ustawienia ale nie zawsze mi się podoba to co denoiser wyprawia, a nie obejmuje on np. mapy vraylight, vrayreflect na których strasznie widac smużenie a stosuje je do postpro. Więc czasem trzeba korzystać z local subdivs i wtedy czas renderu się wydłuża (co normalne). Dlatego potrzebuję porady w co doinwestować. Pozdrawiam
  17. Dzieki za odpowiedzi, A jakbyście mieli polecić kartę graficzną do renderingu do 2000 zł to jaka to by była? Może ktoś ma jakieś propozycje. Chciałbym żeby też karta mogła obsłużyć też gry. Wspominałem na początku tematu o 1080 ti ale jednak może coś w kwocie do 2000 zł bym chciał kupić.
  18. Wolałbym zostać przy vrayu. moge prosic o wyjaśnienie bardziej kwesti z czym ma problem vray na gpu?
  19. Dzięki za odpowiedz. Będe renderował na Vray 3.50 czyli chyba Vray RT.
  20. Witam, Posiadam procesor AMD 9370FX i zastanawiam się na przejście na rendering GPU. Rozważam zakup karty Geforce 1080 ti świeżo na rynku ale porównywalna do titana x, który jest prawie dwa razy droższy. Czy jest ktoś wstanie powiedzieć mi czy rendering będzie szybszy niż na moim procku? Czy ktoś wykonywał podobny zabieg, i czy się to tak da w ogóle porównać czy bez podmiany sprzętu nie dowiem się czy to pomoże? pozdrawiam
  21. Tak właśnie sprawdziłem i jednak jodełkę rozkłada dobrze czyli dostosowuje w zależności od położenia. W sumie było by dziwne jak by tak nie było :) Coś wcześniej mnie zmyliła podobna tekstura w slotach multitexture. Pozostaje tylko efekt rozłożenia nie rozciągania lub zwężania.
  22. Dzięki za odpowiedź. Wszystko się zgadza ale jak to później wgrać do multitexture? Bo jak panele idą równolegle to nie ma problemu ale jak są w jodełkę to jak wtedy. Skrypt chyba sam układa według dłuższego boku. Ogólnie stosujecie tekstury dużej rozdzielczości szczegółowe ale w PS dostosowujecie rozmiar w jednostkach np. cm?
  23. Witam, Może tu moge zapytac jakich tekstur używacie do multitexture? Tych z cg-surce czy sami dostosowujecie. Pytam bo mam problem z teksturowaniem jodełki z floorgenerator. Gdzieś wyczytałem aby żeby tworzyć tekstury takich samych wymiarów jak parkiet czy panel. To chyba bez sensu żeby za każdym razem to robić zresztą w tutorialach multitextur nie ma nic wspominane o tym. Mój problem to taki, że nie układa, nie dostosowywuje do danej "klepki" parkietu jest rozmazana lub rozciągnięta. Najpierw myślałem, że nie rozkłada tylko daje jedną teksturę ale dałem różnego koloru i widać, że skrypt działa. W czym tkwi problem z teksturami? Pozdrawiam
  24. SCA

    Global DMC local subdiv

    Dzięki za potwierdzenie. Pytanie moje było dlatego bo wydawało mi się, że wydłuża to czas renderingu. Trzeba to przetestowac na renderingu jednego obiektu. Dzięki.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności