Podejrzewam, że na początku Zbrush nie będzie mi potrzebny - aż takich rzeczy nie zdołam zrobić. Vray raczej się przyda.
Tak jak mówiłem wcześniej - głównie skupić się na elementach reklamowych, odrzucić częściowo stocki i tworzyć własne elementy, więcej możliwości można zrobić w 3d niż z jednego płaskiego stock'a i przejść w CGI :)
ps
pracuje obecnie na adobe cs6 także ps, ill, ind, premiere do perfekcji i trochę afterka, pojęcie 3D się przyda jak najbardziej.