Skocz do zawartości

Gonzo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Gonzo

  1. Gonzo odpowiedział Gonzo → na odpowiedź w temacie → Maya
    dzieki wielkie
  2. Gonzo dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    czy istnieje cos takiego w maya jak w maxie ze co jakis czas zapisuje automatycznie scene? Robie animacje i okazalo sie ze jeden z plikow nie dziala Pozdrawiam
  3. Gonzo odpowiedział Gonzo → na odpowiedź w temacie → Animacje
    pewnie ze mozna , nie wiem tylko jak z wlosami bo jak kiedys staralem sie korzystac z schag hair mialem spore klopoty
  4. Gonzo odpowiedział Gonzo → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Typowymi wlosami dostepnymi w mayce ,dodatkowo obiekt kolidujacy (collide sphere) tak aby wlosy nie wchodzily w siatke glowy.
  5. Gonzo odpowiedział Gonzo → na odpowiedź w temacie → Animacje
    masz na mysli Sub-Surface-Scattering? Do twarzy i rak uzylem misss_fast_skin ,dodatkowo zrobilem wspolrzedne uv i w polu diffuse wstawilem prosta wlasna teksturke twarzy.Na youtobe efekt specjalnie nie jest widoczny
  6. Gonzo dodał odpowiedź w temacie → w Animacje
    Chcialem pokazac animacje ktora wykonalem dluzszy czas temu, lecz ostatnio dodatkowo postanowilem do postaci dodac wlosy. Cala animacje zrobilem w majce. Zapraszam do komentowania
  7. Gonzo dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    Witam Czy ktos wie moze jak wyeksportowac siatke UV w maya tak aby nalozyc ja na ten sam obiekt w innym pliku roboczym?
  8. Gonzo odpowiedział Gr3gorius → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Uwazam ze animacja postaci jest kiepska. Zastanawiam sie nad niektorymi ujeciami i ruchem kamery ? kilka z nich wydaja sie calkiem ciekawe
  9. Gonzo odpowiedział Gonzo → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Dziekuje za wszystkie komentarze ,ring nie jest chyba oryginalny z animation mentor poniewaz nie ma w nim mozliwosci skalowania kulki w osi X i y Z tego co widzialem na animacjach z mentor kulka skaluje sie we wszystkich osiach. Ring dostalem od kumpla ktory znalazl go w necie.
  10. Gonzo odpowiedział Gonzo → na odpowiedź w temacie → Maya
    Postac jest wymodelowana w poly ,narazie staram sie okreslic wspolrzedne mapowania wiec nalozony jest checker. Postac ktora wymodelowalem i ringowalem zlozona byla z jednej siatki , skorzystalem z rady jaka mi dales i uzylem narzedzia delete by history i wszystko dziala postac sie animuje a wspolrzedne mapowania pozostaja w miejscu. Poniewaz chcialem rozdzielic wspolrzedne mapowania na kilka plikow ,glowy ,torsu i nog, rozdzielilem siatke postaci narzedziem mesh->extract tak aby tworzyly odzielne obiekty. Po tej operacji posatc sie animuje i wszystko jest ok. Niestety po okresleniu mapowania, wspolrzedne przesuwaja sie wraz z animowana postacia. delete by history tez niedziala , postac przestaje sie animowac tzn tak jak by skin nie byl nalozony bo kosci sie animuja. Okreslajac wspolrzene mapowania zaznaczam face i robie planar mappinga nastepnie w okniewindow->uv editor patrze czy siatka pozostaje w miejscu.
  11. Gonzo dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    Witam Jakis czas temu wymodelowlem ringowalem i zaanimowalem postac, obecnie chce nalozyc teksturki , okazuje sie ze mam problem poniewaz po okresleniu wspolrzendnych mapowania tekstura deformuje sie wraz z ruchem postaci,wydajemi sie ze problem tkwii w tym ze moyfikator okreslajacy wspolrzenemapowania znajduje sie na samej gorze listy modyfikatorow. Probowalm zmienic pozycje tegomodyfikatoratak aby znajdowal sie pod skinem niestety operacja ta sie nie powiodla. Probowalem zrobic to klikajac prawym przyciskiem na obiekt i zaznaczjac all input i w nim zmieniajac pozycje modyfikatora , niestety operacja ta sie nie powiodla,czy ma ktos moze jakies inne propozycje aby zmienic pozycje modyfikatora wspolrzenych mapowania.?
  12. Gonzo odpowiedział SUPER_OkO → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Dla mnie bomba:) Dotychczasowe zabawy w maxie i mimice twarzy ograniczaly sie do morfingu siatki a ulatwienie w animowaniu do zwyklych sliderow Mozesz troche przyblizyc szczegoly? szczeka jest na kosci?
  13. Gonzo odpowiedział Mr. MtS → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    fajne , bardzo mi sie podoba
  14. Gonzo odpowiedział Gonzo → na odpowiedź w temacie → Animacje
    dzieki wielkie ,faktycznie chyba masz racje
  15. Gonzo dodał odpowiedź w temacie → w Animacje
    Witam Przedstawiam wam aniamcje kulki z nogam Animacja wykonana w mayi, ring i model sciagniety z netu. zapraszam do komentowania:)
  16. Gonzo odpowiedział Gonzo → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    dzieki wielkie
  17. Gonzo dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    Gdzie moge znalesc ring postaci wykorzystywanej w animation mentor? Pozrro
  18. Gonzo odpowiedział Gonzo → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Czas renderingu ok 15 godz ,przerywalem rendering kilka razy wiec trudno doklandie okreslic Sprzet core2duo 660GHz ,2GbDDR ,karta radeon X 1650 SE. Rendering mental ray Hmm..? myslalem o teksturwaniu i wlosach ale nie wiem czy znajde na to czas tym bardziej ze nie robilem tego jeszcze w majce. Obecnie chce zaczac inna animacje w ktorej chce zwrocic szczegolna uwage na wlasciwy timing oraz pozy.
  19. Gonzo odpowiedział Gonzo → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Witam Cala animacje ,modeling, ringowanie zrobilem w maya. Do systemu kosci oraz takich atrybutow jak przejscie FK w IK dla rak dodatkowo dodalem atrybut dla rociagajacych sie kosci rak, nog ,szyi oraz kregoslupa. Animacja twarzy to polacznie blandshape oraz systemu kosci hmm wlasciwie to jednej kosci ktora kontroluje wychylenie szczeki ,wszystko podlaczone pod gui. Inspiracje ? hmm .. zawsze mam z tym problem Chcialem sie skupic na ekspresji ruchu ,wiec jak udalo mi sie znalesc ciekawy glos w necie pomyslalem sobie ze warto zrobic pod niego animacje. W mayi pracuje od niedawna ,wiec zrobienie wszystkiego troche trwalo. Animacje postaci wykonalem w wolnych chwilach po pracy ok 1 miecha , jesli chodzi modeling ,ring to wykonalem go wczesniej i do tego czasu udalo mi sie zrobic na nim kilka innych animacji. Dzieki za wyszystkie uwagi
  20. Gonzo dodał odpowiedź w temacie → w Animacje
    Chcilem pokazac moja nowa animacje Pozdrawiam
  21. Gonzo dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    Własnie sciagnalem wersje demo maya 7.0 .Jestem pocztakowym uzytkownikiem tego softu. Probowalem zrobic probny rendering tkz playbalst niestety w trakcie jego wykonywania w polowie sie zacina Czy to moze byc wina softu? moze w tej wersji demo nie mozna robic playblastow?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności