Skocz do zawartości

Im@ginner

Members
  • Liczba zawartości

    162
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Im@ginner

  1. Uwagi do renderu nr.3 1. Ujmij CAŁY mikrofon w kadrze 2. Jakieś sensowne tło (np. tak jak radzi Tweety na stole) 3. Jakieś Global Illumination, odbicia (MAŁE), itd... Przy tak prostym obiekcie aż prosi się o próbę osiągnięcia fotorealizmu. Możesz osiągnąć dużo, kombinując i często robiąc próbne rendery. Stać cię na to :) Swoją drogą gratuluję przejścia najkrytyczniejszego momentu - ostrej krytyki i że się nie poddałeś po ciężkiej porażce. Tak naprawdę wypowiedzi userów w wątku są kształtowane przez pierwszą odpowiedź i są często pod nią pisane (takie zą zasady tłumu). Trzymaj się i nie zchrzań, bo porządny fotorealistyczny mikrofon to bym obejrzał sobie :)
  2. Im@ginner

    monitor:)

    Ja osobiście mam LG Flatrona 700B. Taki dosyc popularny, niedrogi (nówka za 700zl w dobrym sklepie), a jakościowo też całkiem nieźle. (Flatrony często ostatnio spotykam w kafejach i pracowniach... ciekawe :) ) Polecam!
  3. Woznkt: superasto... Tak, to Horacy. Domyślam się, że niektórzy mają to na polskim :)...
  4. Troche bugów jest (przod), ale ogólnie wygląda dobrze. Daj tylko jakieś lepsze światelko :)
  5. O czym my tu wogóle gadamy? I. WE'RE A COMMUNITY II. Everybory in the community is equal III. Nobody is more equal with his/her points, experience, skills, etc. IV. I respect everyone in the community and everyone respects me in the community V. Moderators try to free the community from rudeness, violations, etc. VI. Everebody has the right to fair assesment of their work VII. Everybody has the right to say what they really think unless this would hurt/offend anyone in the community VIII. Words are the power of the forum. Don't waste your power. O rany, ale patos walnąłem... ;P
  6. fajny koleś :) teksturki są bardzo dobre, podoba mi się koncept (twój? :P)
  7. Vorek - mi też się tak wydaje, ale z GI dobrze wyglądała cała, a teraz tylko fragmentami... reszta wygląda tak źle że aż wstydzę się tego pokazać na forum... :)
  8. Skoncentrowałem się na razie na dopracowaniu perkusji i optymalizacji. Staram się poeksperymentować tak, aby perka wyglądała dobrze Bez żadnego GI ani Radosity ani nic w tym stylu. Oto mała próbka, dużo jest jeszcze skopane, jednak żeby nie było że nic nie robię zamieszczam "wycinek" rendera z samym soft shadows. Nie ma tu żadnej iluminacji, a render time z 1024x768 skrócił mi się z 11h na 20 min :] porównajcie to z poprzednimi rendeami w Finished Works :) pozdrawiam, Imaginner
  9. pomysł i koncept - bomba z wykonaniem j.w., trochę zkaszaniłeś. W jakim sofcie renderujesz? Bo taka pracka byłaby na poziomie jak najbrdziej, ale w 1998... Ale spoko, poprobuj z GI i takimi rzeczami a bedzie dobrze... :D
  10. Ludzie, dajcie spokój... czego wy się czepiacie? Tak naprawdę patrząc na inne pracki forum to jest całkiem nieźle, powiedziałym że poziomem wyrabiasz średnią tego forum :) oczywiście dyskietki wymagają poprawek j.w., ale ogólnie wrażenie pozytywne.
  11. Szybki render probny po render time 5min 27s 800x600 :]
  12. Witam wszytskich, jakiś czas temu robilem na forum perkusję w Cinema 4D. Postanowilem kontynuowac projekt, robiąc jakąś ciekawą scenkę do obiektu. Oto taki maly koncept scenki w studio. Wybaczcie moje tragiczne zdolności grafiki 2D(chociaż ja bym tego grafiką nie nazwal :>). Będę to robił dalej w 3D i pewnie będzie to wyglądać trochę lepiej. Tylko nie bijcie mocno bo to jest tylko tak zeby wiedziec o co chodzi ;)
  13. Coraz lepiej, ale nadal dziwnie :D Tak trzymaj, posuwasz się w dobrym kierunku.
  14. a ostatnia praca to jakby bardzo podobna do jednej z galerii vRay'a: http://www.vrayrender.com/gallery/image/133/
  15. brawo! pracka świetna, po prostu roxx, :) zarówno estetycznie i plastycznie jak i jeśli chodzi o przekaz... a shader dla mnie ok, nie widze problemu :)
  16. Fajne, ale nie wiem czy mi się wydaje czy jakaś taka strasznie dziwna perspektywa... (balony)
  17. Wielkie THX za wszystkie komentarze... :) Nad perką będę jeszcze pracował, dorobie jakąś scenkę, ale nie w najbliższym czasie. Na razie projekt odkładam na kilka miechów. Trzymajcie się, Imaginner
  18. TRAFO: Krzywe? Nie wydaje mi się... Piotr: z wlączonym GI na całkiem niezłych ustawieniach, przy dużej szczegółowości modelu, jest to całkiem możliwe... :) Qrcze... mobilizujecie mnie... :D chcecie otoczenie to jeszcze troche moge popracować, tylko że nie mam pomysłu gdzie ta pera mogłaby stać... jakieś propozycje? pozdrawiam, Imaginner
  19. Proszę Państwa - prezentuję efekt moich wypocin w ciągu ostatnich 2 miesięcy (z przerwami). Oto Perkusja Pearl Forum FX, którą mieliście okazję zobaczyć w moim WiPie. Teraz już skończyłem i zamieszczam render. C&C jak najbardziej mile widziane :) Scenka jest bardzo oszczędna, bo najważniejsza jest sama perkusja. Making time: 2 miechy z przerwami Render time: 10 h 43 min 39 s Soft: Cinema 4D R8.1 + Corel PP Sprzęt: AMD Athlon 2000+ 1.7GHz, 512 DDR RAM, GeForce 4 Low-res Hi-res(1024x768) http://www.math.uni.lodz.pl/~estozek/drums/drumset.jpg pozdr, Imaginner
  20. w sumie wygląda przyjemnie, ale chyba dużo się nie narobiłeś i chyba nie tak wygląda morze, nie? tak troche jak plastik wygląda. Ale im dlużej patrzę tym bardziej mi się podoba :D
  21. Model wymiata, ale cienie są jakieś dziwne. Nie pasuje mi też kontakt (za prosty) i siatka na piecu (chyba powinna mieć dużo większe dziurki), a tak to super, widać że włożyłeś w to wiele pracy pozdr, Imaginner
  22. a pod werandą nie ma cieni... do wymiany dachówki, podłoże i drewno na werandzie i scenka wymiata bo wszystko oprócz tego jest bardzo ładne :)
  23. Wyszlo fajnie, mi się podoba, a odbijanie właśnie fajne, jak w makietach na jakimś plastikowym podłożu... :D podoba mi się materiał domków, a modeling rzeczywiście szybki.
  24. Jak na moje niewprawne oko nie widać żadnej różnicy(więc po co przepłacać? :D). Co tu poprawiłeś?
  25. kompletnie nie rozumiem tego obrazka :) nie mam pojęcia co to może być :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności