Skocz do zawartości

Im@ginner

Members
  • Liczba zawartości

    162
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Im@ginner

  1. Uwagi do renderu nr.3

    1. Ujmij CAŁY mikrofon w kadrze

    2. Jakieś sensowne tło (np. tak jak radzi Tweety na stole)

    3. Jakieś Global Illumination, odbicia (MAŁE), itd...

    Przy tak prostym obiekcie aż prosi się o próbę osiągnięcia fotorealizmu. Możesz osiągnąć dużo, kombinując i często robiąc próbne rendery. Stać cię na to :)

     

    Swoją drogą gratuluję przejścia najkrytyczniejszego momentu - ostrej krytyki i że się nie poddałeś po ciężkiej porażce. Tak naprawdę wypowiedzi userów w wątku są kształtowane przez pierwszą odpowiedź i są często pod nią pisane (takie zą zasady tłumu). Trzymaj się i nie zchrzań, bo porządny fotorealistyczny mikrofon to bym obejrzał sobie :)

  2. Ja osobiście mam LG Flatrona 700B. Taki dosyc popularny, niedrogi (nówka za 700zl w dobrym sklepie), a jakościowo też całkiem nieźle. (Flatrony często ostatnio spotykam w kafejach i pracowniach... ciekawe :) ) Polecam!

  3. O czym my tu wogóle gadamy?

     

    I. WE'RE A COMMUNITY

    II. Everybory in the community is equal

    III. Nobody is more equal with his/her points, experience, skills, etc.

    IV. I respect everyone in the community and everyone respects me in the community

    V. Moderators try to free the community from rudeness, violations, etc.

    VI. Everebody has the right to fair assesment of their work

    VII. Everybody has the right to say what they really think unless this would hurt/offend anyone in the community

    VIII. Words are the power of the forum. Don't waste your power.

     

    O rany, ale patos walnąłem... ;P

  4. Skoncentrowałem się na razie na dopracowaniu perkusji i optymalizacji. Staram się poeksperymentować tak, aby perka wyglądała dobrze Bez żadnego GI ani Radosity ani nic w tym stylu. Oto mała próbka, dużo jest jeszcze skopane, jednak żeby nie było że nic nie robię zamieszczam "wycinek" rendera z samym soft shadows. Nie ma tu żadnej iluminacji, a render time z 1024x768 skrócił mi się z 11h na 20 min :] porównajcie to z poprzednimi rendeami w Finished Works :)

     

    pozdrawiam,

    Imaginner

  5. Witam wszytskich,

    jakiś czas temu robilem na forum perkusję w Cinema 4D. Postanowilem kontynuowac projekt, robiąc jakąś ciekawą scenkę do obiektu.

     

    Oto taki maly koncept scenki w studio. Wybaczcie moje tragiczne zdolności grafiki 2D(chociaż ja bym tego grafiką nie nazwal :>). Będę to robił dalej w 3D i pewnie będzie to wyglądać trochę lepiej.

     

    Tylko nie bijcie mocno bo to jest tylko tak zeby wiedziec o co chodzi ;)

  6. Proszę Państwa - prezentuję efekt moich wypocin w ciągu ostatnich 2 miesięcy (z przerwami). Oto Perkusja Pearl Forum FX, którą mieliście okazję zobaczyć w moim WiPie. Teraz już skończyłem i zamieszczam render. C&C jak najbardziej mile widziane :) Scenka jest bardzo oszczędna, bo najważniejsza jest sama perkusja.

     

    Making time: 2 miechy z przerwami

    Render time: 10 h 43 min 39 s

    Soft: Cinema 4D R8.1 + Corel PP

    Sprzęt: AMD Athlon 2000+ 1.7GHz, 512 DDR RAM, GeForce 4

     

    Low-res

    drumset_low.jpg

     

    Hi-res(1024x768)

    http://www.math.uni.lodz.pl/~estozek/drums/drumset.jpg

     

    pozdr,

    Imaginner

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności