Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

andylbn

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez andylbn

  1. Ten Pan działał, zarzucił projekt. Jego dzieło przejął Glen Blanchard i tylko on się zajmuje obecnie developmentem!
  2. Jeżeli macie ochotę i możliwość, wesprzyjcie autora - https://www.gofundme.com/coronablender
  3. Dodałem instrukcję w pierwszym poście ;) - - - Połączono posty - - - Spróbuj zainstalować biblioteku VC++, instalator jest w folderze z Corona Standalone "vc_redist.2015.update2.x64.exe"
  4. Spróbuj mój plik, w panelu world podepnij jakąś HDR'ke. http://pasteall.org/blend/index.php?id=43343 Co do udostępnienia, są to buildy udostępnione przez twórców, linki pochodzą z oficjalnej wiki. Standardowo aktywuje się opcja demo! Sprawdzić to można następująco: uruchom -> wpisujemy %localappdata% -> CoronaRenderer -> LicensingLog.txt. Jak mamy problem z odpaleniem dema, to wywalamy pliki request-standalone-stable.txt i token-standalone-stable.txt.
  5. Nowy exporter posiada export xml'owy więc tylko najnowsze daily buildy Corony 1.5! Zawsze pobieramy najnowszą wersję z: https://www.dropbox.com/sh/kgzu0cqy903ygmb/AADkxxFBu1eemh8Hkioh2bP1a/!Standalone?dl=0
  6. Witam, ostatnio zostało zforkowane repozytorium exportera do Corony. Autor prosi o testy i zgłaszanie błędów/zmian które was interesują. Repozytorium z listą zmian: https://bitbucket.org/coronablender/render_corona Najnowsza wersja zawsze pod linkiem: https://bitbucket.org/coronablender/render_corona/get/master.zip Bugtracker: https://bitbucket.org/coronablender/render_corona/issues Nowy exporter współpracuje tylko z nowymi buildami daily 1.5.x do pobrania z tąd: https://www.dropbox.com/sh/kgzu0cqy903ygmb/AABGI0AanZucdaEKPEOfRwJza/!Standalone/2016-08-22?dl=0 Instrukcja instalacji: 1. Pobierz addon z: https://bitbucket.org/coronablender/render_corona/get/master.zip 3. Po wypakowaniu zmień nazwę folderu z addonem na render_corona 4. Skopiuj folder render_corona do folderu addons 5. Odpal Blendera i w dodatkach aktywuj dodatek, następnie podaj ścieżkę do Corony Standalone 6. W zakładce render -> drzewko Corona renderer ustaw export patch (tam będą znajdowały się pliki spreparowane przez exporter i przygotowane do samego renderu) 7. Have fun!
  7. andylbn odpowiedział Temporal → na temat → Blender
    Myślę że porównanie do Corony jest nie na miejscu... Obecna liczba funkcjonalności exportera jest miażdżąca! Bardzo prosty przykład wykorzystania nodów: Dispacement proceruralną texturą vray noise (swoją drogą mamy do wyboru tą z Maxa i Mayki). Przykładowy VrayMtl oraz renderpassy. W weekend postaram się przygotować trochę więcej materiałów...
  8. andylbn odpowiedział Temporal → na temat → Blender
    Takie pytanie... czy jesteście za przygotowaniem tematu z aktualnymi wersjami Blendera pod Vray? Jestem w stanie kompilować buildy na windowsy a w niedalekiiej przyszłości również na OS X. Zmiany są praktycznie codziennie (od wczorajszych buildów doszło kilkanaście poprawek i nowych funkcjonalności!). Czekam na Wasze opinie ;)
  9. andylbn odpowiedział Temporal → na temat → Blender
    W chwili obecnej projekt Vray for Blender oferuje dwie wersje exportera. Skompilowane świeżo przeze mnie, dzisiejsze buildy z ostatnimi fixami Blendera i ficzerami exportera: Build z tradycyjną obsługą materiałów - Vray for Blender2 (obsługa ficzerów z Vray 3.X, działa z wersjami od 2.X w górę): https://www.dropbox.com/s/055hpd5dl1g5kcm/vrayblender2-2.70-54477-e53c00a-x86_64-vb25-windows.exe Build z obsługą nodów - Vray for Blender3 (do poprawnego działania wymaga Vraya od wersji 3.X): https://www.dropbox.com/s/7r278e07gnatsaq/vrayblender3-2.70-54483-3f2b023-x86_64-vb30-windows.exe //EDIT: w tym buildzie odpalamy plugin w Preferences->Addons->Render i zaznaczamy V-ray for blender 3.0 Do testów samego Vraya można użyć wersji: Standalone, Vray for Maya, oraz Vray dla Maxa, wystarczy zainstalować go jako render slave i będzie działać (bo przecież Vray dla Maxa to także Standalone + Exporter). Podsumowując - chcąc przetestować wszystkie ficzery najlepiej zainstalować demko Maxowe - w chwili obecnej ma najświeższy Vray core (najlepiej ściągnąć ostatnią dostępną wersję, bez znaczenie jest dla jakiej wersji Maxa jest zbudowany). Wymagana jest również paczka redystrybucyjna od Microsoftu: http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=40784 Gdyby z jakichś powodów Vray nie chciał odpalić, w systemie trzeba sobie dodać ścieżkę do vray.exe, defaultowo jest ona w: C:\Program Files\Chaos Group\V-Ray\RT for 3ds Max 2014 for x64\bin Strona projektu: https://github.com/bdancer Oficjalny help: http://help.chaosgroup.com/vray/help/blender/quick_start.htm Jak używać nodów: https://github.com/bdancer/vb30/wiki/Nodes-Layout Zgłaszanie błędów: https://github.com/bdancer/blender-for-vray/issues Forum: http://forums.chaosgroup.com/forumdisplay.php?177-V-Ray-for-Blender Twitter: https://twitter.com/vrayblender Pozdrawiam serdecznie!
  10. Chętnie odpowiem na Twoje pytania :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.