Skocz do zawartości

ronine

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ronine

  1. ronine odpowiedział ronine → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    o to chodzilo...dzieki wielkie
  2. ronine dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    Mam pytanie..gdzie można ustawić w świetle typu omni i target spot (i czy wogóle mozna) opcje zeby było widzialne źródło swiatła. Przy renderingu chce zeby był widoczny jasny świecący punkt (przy omni) a przy targecie(kiedy ustawie volume) żeby było widac świecący jasny punkt od którego idzie snop swiatła. lub link do jakiegoś tutka. pozdrawiam serdecznie
  3. ronine odpowiedział ronine → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    działa.....dzieki wielkie. pozdrawiam serdecznie.
  4. ronine dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    Witam serdecznie. Mam problem w Maxie. Pracuje nad sceną..którą zamergowałem do nowej sceny, chciałem użyć jakiegoś materiału z zamergowanej sceny w nowej scenie..ale w panelu material editor ona nie wystepuje...oczywiście sie wyświetlają..ale czy czy wiecie jak ja odnaleźć lub przywrócić do panelu Material Editor?? pozdrawiam serdecznie
  5. ronine odpowiedział ronine → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    myslę że były to ustawienie renderera....zresetowałem scenę i przy użyciu Merge zassałem cały projekt..i jest oki..dzieki za uwagę. pozdrawiam
  6. ronine odpowiedział ronine → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    cholera sorki...przez to poszukiwanie błędu zapomniałem na smierć.....chodzi o 3Dsmaxa..no i nie mam zadnych świateł..miałem sky lighta ..ale usunołem.
  7. ronine odpowiedział ronine → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    wiesz co ...jak zrobie sobie jakąś małą scenkę...to wszystko jest oki...wszystko renderuje...ale podczas tego projektu ani rusz :(
  8. ronine dodał odpowiedź w temacie → w Rendering / Lighting / Shading
    Witam serdecznie. Jest problem...od dłuższego czasu pracuje sobie nad sceną....praktycznie rzecz biorąc niec nie renderowałem ...i teraz chciałem zapuściś Deafoltovy render i dupa..nic nie pokazuje..czarne okienko..widze ze pasek przelatuje..ale nic nie pokazuje sie..moze jakąś opcje wyłączyłęm... prosze o hepla. pozdrawaim
  9. ronine odpowiedział ronine → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    dzienx...spoko...jakośsobie poradziłem... pozdtawiam
  10. ronine odpowiedział ronine → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    ok dzieki...super...zaje....naprawde kól....a może teraz po polsku?? dzięki za odpowiedz Aniu ale nie wiele rozumiem .:/
  11. ronine dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    Witam wszystkich. Mam problem. Zrobiłęm sobie materiał Raytracem gdzie w mapach w slocie Diffuse dałem gradient i w slocie Reflect dałem mape falloff. Teraz chciałbym do tego materiału dodać jescze jedną texturę..np napis..z przeźroczystością.który to będę mógł uvw mapować....da się?? pozdrawiam serdecznie.
  12. ronine odpowiedział ronine → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    MultiGen Creator...to soft do tworzenia Baz 3d..nie jeste to kombajn jak 3dsmax czy Softimage...ale do tworzenia obszarów ala lotniska..miasta..budynki jets bardzo przydatny..np budynek (jak ma się przygotowaną texturkę) robi się jakieś 30 sek. pozdrawiam
  13. ronine odpowiedział ronine → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Zresetowanie Affect Pivot Only i Affect Object Only dało zadowalające rezultaty...czyli transformacja gdzies w pivotach musuiała się zapisać.. dzieki mimo to pozdrawiam
  14. ronine dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    Witam wszystkich. Mam sprawkę. Zrobiłem model, z kilku modeli..taki składak.w Maxie porzesuwałem wszystko jak trza poobracałem zmienijąć czasm Pivoty.Niestety jak wrzucam model do innych programów..jak MultiGen czy XSI Softimage. model cały się rozsypuje..pewne cześci (które stworzyłem nie sklejając z innych modeli) są w tym samym miejscu..a reszta rozwala sie po scenie. Domyślam się ze chodzi o współrzędne obietków. któe musze w maxie okreslić, lub zresetować, no ale nie wiem gdzie..możliwe ze błędnie myśle..poprosze o pomoc
  15. ronine odpowiedział ronine → na odpowiedź w temacie → Modeling
    oki ..dzieki pozdrawiam
  16. ronine dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam wszystkich mam problem ze spawaniem vetexów. mam 2 płaszczyzy prostopadłe do siebie , z przylegającymi krawędziami..chciałbym zespawać vertexy żeby nic mi nie migotało w czasie animacji i zeby nie było żadnych prześwitów..Kiedy to robie WELD -> Selected to na płaszczyznach występuje bardzo niefajne cieniowanie...tak jakby normalne się spieprzyły..czy ktoś wie co zrobićzeby było dobrze??..dodam ze na scenie nie mam żadnego oświetlenia.. pozdrawiam serdecznie
  17. ronine odpowiedział ronine → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    dzieki. pozdrawiam
  18. ronine dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    WItam...mam pewien problem..mam texturkę z kanałem alpha...ale po dodaniu do platy textur..białt kolor kóry jest ustawiony jako alpha...wyświetla się nadal jako biały a nie jako przeźroczysty...pewnie coś z ustawieniami w maxie..ktoświe co pozmieniać?? pozdrawiam
  19. ronine odpowiedział ronine → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    oki..dzięki...
  20. ronine dodał odpowiedź w temacie → w Softimage XSI
    Witam wszystkich..mam pytanie...czy sceny (obiekty ) zamodelowane XSI można wyesportować do 3DS'a? jeżeli nie to do jakiego formatu?? pozdrawiam serdecznie.
  21. ronine odpowiedział ronine → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    ok..juz znalazłem.dz.
  22. ronine odpowiedział ronine → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    dzieki za pomoc.
  23. ronine odpowiedział ronine → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    dzieki wielkie.. pozdroofka
  24. ronine odpowiedział ronine → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Dzięki wielkie..co do Helpa właśnie go szukałem..ale bez skutków...no cóż będę starał się dalej..dzieki wielkie.
  25. ronine dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    Witam wszystkich. Mam pytanie odnośnie Maxa. Byłem rok temu na prezentacji maxa 8 w Wawce. Był pokazany bardzo fajny sposób na texturowanie głowy(chyba tez całego człowieka) koleś jakoś siatkę głowy rozkładał, zemożna było zapisać to jako jakaś mapebitowa po czym dopasować do textury..tak to przynajmniej zrozumiałem...czy ktokowiek wie jak to zrobić?? serdecznie pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności