Zawartość dodana przez ronine
-
Omni i target spot
o to chodzilo...dzieki wielkie
-
Omni i target spot
Mam pytanie..gdzie można ustawić w świetle typu omni i target spot (i czy wogóle mozna) opcje zeby było widzialne źródło swiatła. Przy renderingu chce zeby był widoczny jasny świecący punkt (przy omni) a przy targecie(kiedy ustawie volume) żeby było widac świecący jasny punkt od którego idzie snop swiatła. lub link do jakiegoś tutka. pozdrawiam serdecznie
-
zagubione textury
działa.....dzieki wielkie. pozdrawiam serdecznie.
-
zagubione textury
Witam serdecznie. Mam problem w Maxie. Pracuje nad sceną..którą zamergowałem do nowej sceny, chciałem użyć jakiegoś materiału z zamergowanej sceny w nowej scenie..ale w panelu material editor ona nie wystepuje...oczywiście sie wyświetlają..ale czy czy wiecie jak ja odnaleźć lub przywrócić do panelu Material Editor?? pozdrawiam serdecznie
-
COś z Rendererem
myslę że były to ustawienie renderera....zresetowałem scenę i przy użyciu Merge zassałem cały projekt..i jest oki..dzieki za uwagę. pozdrawiam
-
COś z Rendererem
cholera sorki...przez to poszukiwanie błędu zapomniałem na smierć.....chodzi o 3Dsmaxa..no i nie mam zadnych świateł..miałem sky lighta ..ale usunołem.
-
COś z Rendererem
wiesz co ...jak zrobie sobie jakąś małą scenkę...to wszystko jest oki...wszystko renderuje...ale podczas tego projektu ani rusz :(
-
COś z Rendererem
Witam serdecznie. Jest problem...od dłuższego czasu pracuje sobie nad sceną....praktycznie rzecz biorąc niec nie renderowałem ...i teraz chciałem zapuściś Deafoltovy render i dupa..nic nie pokazuje..czarne okienko..widze ze pasek przelatuje..ale nic nie pokazuje sie..moze jakąś opcje wyłączyłęm... prosze o hepla. pozdrawaim
-
Multitextura
dzienx...spoko...jakośsobie poradziłem... pozdtawiam
-
Multitextura
ok dzieki...super...zaje....naprawde kól....a może teraz po polsku?? dzięki za odpowiedz Aniu ale nie wiele rozumiem .:/
-
Multitextura
Witam wszystkich. Mam problem. Zrobiłęm sobie materiał Raytracem gdzie w mapach w slocie Diffuse dałem gradient i w slocie Reflect dałem mape falloff. Teraz chciałbym do tego materiału dodać jescze jedną texturę..np napis..z przeźroczystością.który to będę mógł uvw mapować....da się?? pozdrawiam serdecznie.
-
Ustalanie stałego Pivota
MultiGen Creator...to soft do tworzenia Baz 3d..nie jeste to kombajn jak 3dsmax czy Softimage...ale do tworzenia obszarów ala lotniska..miasta..budynki jets bardzo przydatny..np budynek (jak ma się przygotowaną texturkę) robi się jakieś 30 sek. pozdrawiam
-
Ustalanie stałego Pivota
Zresetowanie Affect Pivot Only i Affect Object Only dało zadowalające rezultaty...czyli transformacja gdzies w pivotach musuiała się zapisać.. dzieki mimo to pozdrawiam
-
Ustalanie stałego Pivota
Witam wszystkich. Mam sprawkę. Zrobiłem model, z kilku modeli..taki składak.w Maxie porzesuwałem wszystko jak trza poobracałem zmienijąć czasm Pivoty.Niestety jak wrzucam model do innych programów..jak MultiGen czy XSI Softimage. model cały się rozsypuje..pewne cześci (które stworzyłem nie sklejając z innych modeli) są w tym samym miejscu..a reszta rozwala sie po scenie. Domyślam się ze chodzi o współrzędne obietków. któe musze w maxie okreslić, lub zresetować, no ale nie wiem gdzie..możliwe ze błędnie myśle..poprosze o pomoc
-
Problem ze spawaniem vertexów
oki ..dzieki pozdrawiam
-
Problem ze spawaniem vertexów
Witam wszystkich mam problem ze spawaniem vetexów. mam 2 płaszczyzy prostopadłe do siebie , z przylegającymi krawędziami..chciałbym zespawać vertexy żeby nic mi nie migotało w czasie animacji i zeby nie było żadnych prześwitów..Kiedy to robie WELD -> Selected to na płaszczyznach występuje bardzo niefajne cieniowanie...tak jakby normalne się spieprzyły..czy ktoś wie co zrobićzeby było dobrze??..dodam ze na scenie nie mam żadnego oświetlenia.. pozdrawiam serdecznie
-
Problem z Alpha
dzieki. pozdrawiam
-
Problem z Alpha
WItam...mam pewien problem..mam texturkę z kanałem alpha...ale po dodaniu do platy textur..białt kolor kóry jest ustawiony jako alpha...wyświetla się nadal jako biały a nie jako przeźroczysty...pewnie coś z ustawieniami w maxie..ktoświe co pozmieniać?? pozdrawiam
-
XSI to 3DS
oki..dzięki...
-
XSI to 3DS
Witam wszystkich..mam pytanie...czy sceny (obiekty ) zamodelowane XSI można wyesportować do 3DS'a? jeżeli nie to do jakiego formatu?? pozdrawiam serdecznie.
-
texturownaie człowieka
ok..juz znalazłem.dz.
-
połącznie kośca
dzieki za pomoc.
-
texturowanie głowy
dzieki wielkie.. pozdroofka
-
połącznie kośca
Dzięki wielkie..co do Helpa właśnie go szukałem..ale bez skutków...no cóż będę starał się dalej..dzieki wielkie.
-
texturowanie głowy
Witam wszystkich. Mam pytanie odnośnie Maxa. Byłem rok temu na prezentacji maxa 8 w Wawce. Był pokazany bardzo fajny sposób na texturowanie głowy(chyba tez całego człowieka) koleś jakoś siatkę głowy rozkładał, zemożna było zapisać to jako jakaś mapebitowa po czym dopasować do textury..tak to przynajmniej zrozumiałem...czy ktokowiek wie jak to zrobić?? serdecznie pozdrawiam