Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

thingtrunk

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez thingtrunk

  1. Nazwa firmy: Thing Trunk Strona firmowa: www.thingtrunk.com Thing Trunk to niezależna firma tworząca nowatorską serię wieloplatformowych gier komputerowych czyli Return 2 Games. Na serię mają składać się **wyjątkowe gry typu mid-core (pogranicze gier hardcore i casual), inspirowane złotymi latami rynku gier PC, kiedy twórcy mogli swobodnie wprowadzać innowacje, definiować nowe gatunki i kreować najbardziej zapadające w pamięć doświadczenia. Pierwsza gra z serii, Book of Demons, była jedną z najbardziej udanych polskich premier 2018 roku. Obecnie pracujemy nad Hellcard i Book of Aliens. Do naszego kilkunastoosobowego zespołu poszukujemy osoby na stanowisko  2D/3D Technical Artist. Forma zatrudnienia: dowolna legalna 😉 Jak wygląda praca u nas? w Thing Trunknie ma crunchu wspieramy się: możesz liczyć na pomoc bardziej doświadczonych członków zespołu mniejszy zespół to większy wpływ na kształt gry: u nas nie jesteś trybikiem w maszynie pracujemy na naszym autorskim silniku, w Unity, Blenderze i pakiecie Adobe na co dzień korzystamy z Gita, Slacka, i Google Docs Zakres obowiązków: Obróbka oraz eksportowanie zasobów graficznych Pilnowanie poprawności technicznej i spójności grafik wytwarzanych przez innych grafików Przygotowywanie grafik na potrzeby GUI w tym mockupów ekranów Modelowanie, teksturowanie i renderowanie obiektów 3D Tworzenie grafik marketingowych Wymagania: Bardzo dobra znajomość Photoshop Umiejętność dostrzegania błędów w grafikach Znajomość Blendera Umiejętność rozwiązywania problemów technicznych Staranność i dobra organizacja Swoboda w uczeniu się nowych zagadnień Mile widziane: Doświadczenie techniczne w przygotowywaniu zasobów do gier 2D i 3D Umiejętność rysowania Umiejętność projektowania GUI Znajomość Corel Photo-Paint, 3ds Max, Illustrator Oferujemy: zdobywanie doświadczenia u boku profesjonalistów z wieloletnim doświadczeniem przyjazną atmosferę pracy w utalentowanym zespole pełnym pasjonatów zdrową równowagę między pracą a życiem, brak nadgodzin i crunchu pracę nad ciekawymi projektami i możliwość wpływania na charakter tworzonych gier wynagrodzenie adekwatne do umiejętności, doświadczenia, zakresu obowiązków i formy współpracy (orientacyjne widełki to 4000 - 8000 pln netto) stabilne zatrudnienie w długiej perspektywie czasowej Informacje dodatkowe: Oferujemy pracę na miejscu w biurze w Warszawie na Ursynowie (przy samej stacji metra) z elastycznym podejściem do godzin pracy, oraz możliwością pełnej albo częściowej pracy zdalnej. Przewidujemy czas na wdrożenie i stopniowe zwiększanie zakresu odpowiedzialności. Więcej informacji o nas na: www.thingtrunk.com Kontakt: Osoby zainteresowane prosimy o przesłanie CV, linku do portfolio oraz kilku słów o sobie w kontekście tego stanowiska na adres [email protected]. RODO mambojumbo: Dane wysyłane na adres [email protected] są przetwarzane wyłącznie w celach przeprowadzenia rekrutacji. Więcej informacji na temat administrowania powierzonymi nam danymi osobowymi znajdziesz na https://privacy.thingtrunk.com/
  2. Thing Trunk jest niezależną firmą pracującą nad stworzeniem nowatorskiej serii wieloplatformowych gier komputerowych z gatunku midcore (pogranicze gier hardcore i casual). Pierwsza gra z serii, Book of Demons, była jedną z najbardziej udanych polskich premier ubiegłego roku. Prace nad kolejnymi tytułami z serii nabierają tempa, w związku z tym rozszerzamy zespół. Szukamy osoby na stanowisko 2D/3D Generalist (z naciskiem na 2D). Obowiązki: • Tworzenie konceptów • Przygotowywanie ilustracji do gry • Proste modelowanie, teksturowanie i renderowanie obiektów 3D • Przygotowywanie grafik do GUI Wymagania: • Dobra znajomość Photoshop • Sprawne operowanie techniką speed painting • Dobre wyczucie efektów wizualnych w grach • Kreatywność techniczna, nie tylko artystyczna Mile widziane: • Doświadczenie techniczne w przygotowywaniu zasobów do gier • Znajomość mechanizmów działania efektów specjalnych w grach • Znajomość Corel Draw • Znajomość 3DS Max, Blender, etc. (modelowanie, teksturowanie) Oferujemy: • Pracę nad ciekawymi, ambitnymi (i oczywiście rewolucyjnymi) projektami • Możliwość wpływania na kształt i charakter wytwarzanych przez firmę gier • Atrakcyjne wynagrodzenie, adekwatne do umiejętności • Przyjazną atmosferę pracy we względnie młodym, utalentowanym zespole • Elastyczne godziny pracy • Stabilne zatrudnienie w długiej perspektywie czasowej (w razie pozytywnego przejścia okresu próbnego) Informacje dodatkowe: Oferujemy pracę na miejscu w biurze w Warszawie na Ursynowie (przy samej stacji metra) z elastycznym podejściem do godzin pracy. Przewidujemy czas na wdrożenie i stopniowe zwiększanie zakresu odpowiedzialności. Więcej informacji o nas na: www.thingtrunk.com Osoby zainteresowane prosimy o przesłanie CV, linku do portfolio oraz kilku słów o sobie w kontekście tego stanowiska na adres [email protected] w tytule wpisując „Generalista 2D/3D”. Dane wysyłane na adres [email protected] są przetwarzane wyłącznie w celach przeprowadzenia rekrutacji. Więcej informacji na temat administrowania powierzonymi nam danymi osobowymi znajdziesz na https://privacy.thingtrunk.com/
  3. Thing Trunk jest młodą, niezależną firmą pracującą nad stworzeniem nowatorskiej serii wieloplatformowych gier komputerowych z gatunku crossover (pogranicze gier hardcore i casual). Zespół tworzy mała grupa profesjonalistów i współzałożycieli firm takimi jak Codeminion i TwinBottles (twórcy między innymi gier takich jak Saqqarah, Phantasmat czy Brunhilda). Szukamy osoby na stanowisko Grafik 3D. Obowiązki: · Modelowanie i teksturowanie modeli 3d i scen na podstawie konceptów · Renderowanie sprajtów do gier Wymagania: · Dobra znajomość 3ds Max · Znajomość Photoshop lub alternatywy · Dobre wyczucie efektów wizualnych w grach · Znajomość mechanizmów działania efektów specjalnych w grach · Kreatywność techniczna, nie tylko artystyczna Mile widziane: · Doświadczenie techniczne w przygotowywaniu zasobów do gier · Znajomość v-ray Oferujemy: · Pracę nad ciekawymi, ambitnymi (i oczywiście rewolucyjnymi) projektami · Możliwość wpływania na kształt i charakter wytwarzanych przez firmę gier · Atrakcyjne wynagrodzenie, adekwatne do umiejętności · Przyjazną atmosferę pracy we względnie młodym, utalentowanym zespole · Praca na miejscu (Warszawa-Ursynów) lub zdalnie · Stabilne zatrudnienie w długiej perspektywie czasowej (w razie pozytywnego przejścia okresu próbnego) Informacje dodatkowe: Osoby zainteresowane prosimy o przesłanie CV wraz z portfolio na adres [email protected] W miarę możliwości odpiszemy na wszystkie zgłoszenia. Do przesłanej oferty prosimy o dodanie następującej informacji: Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w mojej ofercie pracy dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z Ustawą z dn. 29.08.97 o Ochronie danych Osobowych Dz.U. nr 133 poz. 883 z późn. zm.)
  4. Thing Trunk jest nowo powstałą, niezależną firmą pracującą nad stworzeniem nowatorskiej serii wieloplatformowych gier komputerowych z gatunku crossover (pogranicze gier hardcore i casual). Zespół tworzy mała grupa profesjonalistów związanych z firmami takimi jak Codeminion i TwinBottles (twórcy między innymi gier takich jak Saqqarah, Phantasmatczy Brunhilda). Szukamy osoby na stanowisko Grafik 2D/3D Miejsce pracy: Warszawa, Ursynów Forma zatrudnienia: umowa o dzieło, zlecenie lub fvat Obowiązki: Przygotowywanie szkiców postaci i obiektów na podstawie opisów i referencji Modelowanie i teksturowanie obiektów na podstawie szkiców. Przygotowywanie GUI Pomoc przy procesie oursourcing’u grafiki – w szczególności dbanie o spójność i jakość tworzonych zasobów Wymagania: Znajomość programu do grafiki 2d (Photoshop, Gimp, Corel Photo-Paint, itp.) Dobra znajomość programu do grafiki 3D (3ds Max, Blender, itp.) Dobre wyczucie efektów wizualnych w grach Kreatywność techniczna, nie tylko artystyczna Mile widziane: Doświadczenie techniczne w przygotowywaniu zasobów do gier Oferujemy: Pracę nad ciekawymi, ambitnymi (i oczywiście rewolucyjnymi) projektami Możliwość wpływania na kształt i charakter wytwarzanych przez firmę gier Atrakcyjne wynagrodzenie, adekwatne do umiejętności Przyjazną atmosferę pracy we względnie młodym, utalentowanym zespole Elastyczne godziny pracy (core hours) Stabilne zatrudnienie w długiej perspektywie czasowej (w razie pozytywnego przejścia okresu próbnego) Informacje dodatkowe: Przewidujemy czas na wdrożenie i stopniowe, lecz dynamiczne zwiększanie zakresu odpowiedzialności. Osoby zainteresowane prosimy o przesłanie CV wraz z portfolio na adres [email protected] W miarę możliwości odpiszemy na wszystkie zgłoszenia. Do przesłanej oferty prosimy o dodanie następującej informacji: Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w mojej ofercie pracy dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z Ustawą z dn. 29.08.97 o Ochronie danych Osobowych Dz.U. nr 133 poz. 883 z późn. zm.)
  5. Thing Trunk jest nowo powstałą, niezależną firmą pracującą nad stworzeniem nowatorskiej serii wieloplatformowych gier komputerowych z gatunku crossover (pogranicze gier hardcore i casual). Zespół tworzy mała grupa profesjonalistów związanych z firmami takimi jak Codeminion i TwinBottles (twórcy między innymi gier takich jak Saqqarah, Phantasmat czy Brunhilda). Szukamy osoby na stanowisko 2D/3D Generalist. Obowiązki: Tworzenie szeroko pojętej grafiki do gier (głównie sprajty w technologii prerenderowanego 3d) Przygotowywanie GUI Obróbka grafiki na potrzeby silnika 2d/2.5d Koordynowanie procesu oursourcing’u–w szczególności dbanie o spójność i jakość tworzonych zasobów Wymagania: Kreatywność techniczna, nie tylko artystyczna Dobra znajomość 3Ds Max 3D (lub alternatywnego oprogramowania) Znajomość Photoshop (lub alternatywnego oprogramowania) Dobre wyczucie efektów wizualnych w grach Dobra znajomość języka angielskiego (najważniejszy pisany) Mile widziane: Doświadczenie techniczne w przygotowywaniu zasobów do gier Doświadczenie w pracy z podwykonawcami z zagranicy Znajomość mechanizmów działania efektów specjalnych w grach Oferujemy: Pracęnad ciekawymi, ambitnymi (i oczywiście rewolucyjnymi)projektami Możliwość wpływania na kształt i charakter wytwarzanych przez firmęgier Atrakcyjne wynagrodzenie, adekwatne do umiejętności Przyjaznąatmosferępracy we względnie młodym, utalentowanym zespole Elastyczne godziny pracy (wymagana obecność w biurze w Warszawie minimum 16 godzin w tygodniu) Stabilne zatrudnienie w długiej perspektywie czasowej (w razie pozytywnego przejścia okresu próbnego) Informacje dodatkowe: Przewidujemy czas na wdrożenie w technologię i stopniowe, lecz dynamiczne zwiększanie zakresu odpowiedzialności. Osoby zainteresowane prosimy o przesłanie CV wraz z portfolio na adres [email protected] W miarę możliwości odpiszemy na wszystkie zgłoszenia. Do przesłanej oferty prosimy o dodanie następującej informacji: Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w mojej ofercie pracy dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z Ustawą z dn. 29.08.97 o Ochronie danych Osobowych Dz.U. nr 133 poz. 883 z późn. zm.)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.