Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'gui'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto

Found 5 results

  1. Ten Square Games Sp. z o.o. to młoda, dynamicznie rozwijająca się firma. Jesteśmy jednym z największych polskich producentów gier społecznościowych. Obecnie poszukujemy osoby na stanowisko GUI Designer Miejsce pracy: Wrocław Obowiązki: - Projektowanie interfejsów gier on-line oraz mobile od strony graficznej - Przygotowywanie konceptów graficznych i makiet dla elementów i całych interfejsów - Ścisła współpraca z zespołem podczas projektowania - Pomoc przy wdrażaniu grafik Wymagania: - Dobra znajomość zagadnień dotyczących projektowania, układu i zależności elementów GUI - Dobra znajomość użytecznych i dobrze działających rozwiązań. - Dobre wyczucie plastyczne, poczucie estetyki i kolorystyki; - Bardzo dobra znajomość Adobe Photoshop; - Umiejętność pracy z tabletem; - Kreatywność, zaangażowanie oraz umiejętność pracy w zespole; - Zamiłowanie do gier komputerowych i znajomość zagadnień z nimi związanych; - Wysoka motywacja, dojrzałość i dobre zorganizowanie. Mile widziane: - Doświadczenie w pracy na podobnym stanowisku. Zapewniamy: -stałą współpracę we wrocławskiej siedzibie firmy; -atrakcyjne warunki wynagrodzenia uzależnione od doświadczenia i umiejętności; -kreatywną pracę w dynamicznie rozwijającym się zespole; -możliwość uczestniczenia w projektach od ich początkowej fazy; -przyjazną atmosferę; -elastyczne godziny pracy. Interesuje nas: - Stała współpraca na miejscu we Wrocławiu; - Tworzenie stabilnego i zgranego zespołu. Więcej informacji na: http://tensquaregames.com/jobs/ Aplikacje proszę wysyłać na adres: [email protected] Prosimy o dopisanie klauzuli: "Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w mojej ofercie pracy dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji zgodnie z ustawą z dnia 29 sierpnia 1997 r. o ochronie danych osobowych (Dz. U. z 2002 r. Nr 101, poz. 926, ze zm.)"
  2. Thing Trunk jest nowo powstałą, niezależną firmą pracującą nad stworzeniem nowatorskiej serii wieloplatformowych gier komputerowych z gatunku crossover (pogranicze gier hardcore i casual). Zespół tworzy mała grupa profesjonalistów związanych z firmami takimi jak Codeminion i TwinBottles (twórcy między innymi gier takich jak Saqqarah, Phantasmatczy Brunhilda). Szukamy osoby na stanowisko Grafik 2D/3D Miejsce pracy: Warszawa, Ursynów Forma zatrudnienia: umowa o dzieło, zlecenie lub fvat Obowiązki: Przygotowywanie szkiców postaci i obiektów na podstawie opisów i referencji Modelowanie i teksturowanie obiektów na podstawie szkiców. Przygotowywanie GUI Pomoc przy procesie oursourcing’u grafiki – w szczególności dbanie o spójność i jakość tworzonych zasobów Wymagania: Znajomość programu do grafiki 2d (Photoshop, Gimp, Corel Photo-Paint, itp.) Dobra znajomość programu do grafiki 3D (3ds Max, Blender, itp.) Dobre wyczucie efektów wizualnych w grach Kreatywność techniczna, nie tylko artystyczna Mile widziane: Doświadczenie techniczne w przygotowywaniu zasobów do gier Oferujemy: Pracę nad ciekawymi, ambitnymi (i oczywiście rewolucyjnymi) projektami Możliwość wpływania na kształt i charakter wytwarzanych przez firmę gier Atrakcyjne wynagrodzenie, adekwatne do umiejętności Przyjazną atmosferę pracy we względnie młodym, utalentowanym zespole Elastyczne godziny pracy (core hours) Stabilne zatrudnienie w długiej perspektywie czasowej (w razie pozytywnego przejścia okresu próbnego) Informacje dodatkowe: Przewidujemy czas na wdrożenie i stopniowe, lecz dynamiczne zwiększanie zakresu odpowiedzialności. Osoby zainteresowane prosimy o przesłanie CV wraz z portfolio na adres [email protected] W miarę możliwości odpiszemy na wszystkie zgłoszenia. Do przesłanej oferty prosimy o dodanie następującej informacji: Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w mojej ofercie pracy dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z Ustawą z dn. 29.08.97 o Ochronie danych Osobowych Dz.U. nr 133 poz. 883 z późn. zm.)
  3. Thing Trunk jest nowo powstałą, niezależną firmą pracującą nad stworzeniem nowatorskiej serii wieloplatformowych gier komputerowych z gatunku crossover (pogranicze gier hardcore i casual). Zespół tworzy mała grupa profesjonalistów związanych z firmami takimi jak Codeminion i TwinBottles (twórcy między innymi gier takich jak Saqqarah, Phantasmat czy Brunhilda). Szukamy osoby na stanowisko 2D/3D Generalist. Obowiązki: Tworzenie szeroko pojętej grafiki do gier (głównie sprajty w technologii prerenderowanego 3d) Przygotowywanie GUI Obróbka grafiki na potrzeby silnika 2d/2.5d Koordynowanie procesu oursourcing’u–w szczególności dbanie o spójność i jakość tworzonych zasobów Wymagania: Kreatywność techniczna, nie tylko artystyczna Dobra znajomość 3Ds Max 3D (lub alternatywnego oprogramowania) Znajomość Photoshop (lub alternatywnego oprogramowania) Dobre wyczucie efektów wizualnych w grach Dobra znajomość języka angielskiego (najważniejszy pisany) Mile widziane: Doświadczenie techniczne w przygotowywaniu zasobów do gier Doświadczenie w pracy z podwykonawcami z zagranicy Znajomość mechanizmów działania efektów specjalnych w grach Oferujemy: Pracęnad ciekawymi, ambitnymi (i oczywiście rewolucyjnymi)projektami Możliwość wpływania na kształt i charakter wytwarzanych przez firmęgier Atrakcyjne wynagrodzenie, adekwatne do umiejętności Przyjaznąatmosferępracy we względnie młodym, utalentowanym zespole Elastyczne godziny pracy (wymagana obecność w biurze w Warszawie minimum 16 godzin w tygodniu) Stabilne zatrudnienie w długiej perspektywie czasowej (w razie pozytywnego przejścia okresu próbnego) Informacje dodatkowe: Przewidujemy czas na wdrożenie w technologię i stopniowe, lecz dynamiczne zwiększanie zakresu odpowiedzialności. Osoby zainteresowane prosimy o przesłanie CV wraz z portfolio na adres [email protected] W miarę możliwości odpiszemy na wszystkie zgłoszenia. Do przesłanej oferty prosimy o dodanie następującej informacji: Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w mojej ofercie pracy dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z Ustawą z dn. 29.08.97 o Ochronie danych Osobowych Dz.U. nr 133 poz. 883 z późn. zm.)
  4. Dobra, nie mam bladego pojęcia pod jaki dział powinienem podpiąć gui, zakładam więc temat w WebArcie, może nie przepadnie gdzieś w otchałni ^^ A teraz, Hej, po przerwie znowu udało mi się coś zrobić, pierońsko się do tego zmuszałem, aż w końcu zmieniłem kompletnie koncept i jakoś poszło. Nie jest to cały, a nawet nie jest to część laya, raczej ui do gry, no ale cóż : P Zapraszam: Ewentualnie folio: http://tadziuart.daportfolio.com/gallery/96464 Pozdrawiam.
  5. Vivio Sp. z o.o. z siedzibą główną w Rzeszowie, pod patronatem Vivio, Inc. z HQ w Silicon Valley produkująca gry oraz aplikacje dla platform mobilnych (głównie iDevices) oraz sieci społecznościowych (Facebook), poszukuje projektanta GUI dla gier oraz aplikacji, artystę 2D, eksperta w dziedzinie typografi. Obowiązki: tworzenie konceptów oraz prototypownie funkcjonalnych interfejsów (look and feel) tworzenie systemów front-endu dla gier oraz aplikacji rozrywkowych tworzenie tzw "game head-up displays" tworzenie oraz implementacja graficzna interfejsów dla gier/aplikacji na iDevices (iPhone, iPod, iPad) oraz na platforme Facebook "Menu Flow and Design" - dewelopment interfejsów graficznych z dużą dozą wyczucia "end-user experience" dodatkowo tworzenie logotypów dla gier oraz aplikacji rozrywkowych tworzenie typografi dla całości aplikacji Wymagania: wiedza na temat funkcjonalności interfejsów gier oraz aplikacji rozrywkowych, doświadczenie w tworzeniu UI oraz nawigacji w grach (poparte dowodami) umiejętności projektowania GUI oraz layout'ów "Detail orientated with a logical, structured approach" dobra komunikacja w zespole oraz umiejętność akceptowania i podążania w wyznaczonym kierunku umiejętność szybkiego uchwycenia konceptu oraz używania nowych narzędzi znajomość Photoshop, Illustrator i/lub Flasha - znajomość preferowana ale nie wymagana nie jest wymagana znajomość programowania w jakimkolwiek względzie doświadczenie w projektowaniu logotypów dla gier oraz typografii font expert Dodatkowymi atutami będą: umiejętności ilustratorskie tworzenie konceptów mood-board'ów Forma zatrudnienia: pełny etat - jeśli kandydat jest skłonny pracować w naszej siedzibie głównej w Rzeszowie umowa o świadczenie usług, umowa o dzieło, umowa zlecenie - gdy kandydat oferuje praca zdalną Oferujemy: Atrakcyjne zarobki wraz z możliwościami premiowania Możliwość rozwoju zawodowego i podnoszenia kwalifikacji zawodowych Udział w ciekawych i innowacyjnych projektach dla światowej sławy wydawców oraz największych domów medialnych Prace w młodym, dynamicznym zespole Elastyczne godziny pracy Wsparcie dla relokacji i zakwaterowania Kontakt: Oferty w postaci CV oraz portfolio prosimy wysylac na adres [email protected] Strona: http://www.viv.io Dodatkowe informacje: We are headquartered in San Francisco, US with first EU office opened in Rzeszów, Poland. Founded and run by a seasoned and talented team with backgrounds in mobile and web game and application development for companies such as EA, iWin, Namco, Square Enix, I-play, Nokia, Sony Pictures, Disney, Eidos, BMW, Unilever and more. Passionate about inventing new experiences and cooking some cool stuff for Facebook, iPhone and more.
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy