Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'ilustracje'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto


pkt.

Found 10 results

  1. W Simteract zajmujemy się tworzeniem inteligentnego systemu ruchu drogowego (Traffic AI) na potrzeby gier i symulatorów. Elementy interfejsu systemu, z którym będzie miał do czynienia użytkownik mają wiele wspólnego z projektowaniem gry, dlatego poszukujemy szukamy zdolnego Grafika 2D do stałej pracy w biurze w Rzeszowie. Illustrator / Concept artist / Mattepainter Obowiązki: Tworzenie wysokiej jakości ilustracji w porozumieniu z team’em artystycznym Odpowiedzialność za oryginalne pomysły i kompozycje Dotrzymywanie deadline’ów Ścisła współpraca z teamem Designerskim Zachowanie spójnej stylistyki prac Dostosowanie się do wytycznych Art. Directora Umiejętność malowania komiksowych ilustracji Umiejętności: Przynajmniej 3 letnie doświadczenie na podobnym stanowisku Doskonałe umiejętności opowiadania historii z okiem do dobrego postrzegania perspektywy, koloru, światła, nastroju i ogólnej kompozycji Zaawansowana znajomość Photoshopa Solidna podstawa w tradycyjnymi malowaniu/rysowaniu z naciskiem na postać i krajobraz Niezależność na własnym stanowisku i dostosowanie metody czy to tradycyjnej czy cyforwej w osiągnięciu finalnego rezultatu obrazu Doświadczenie w wielu malarskich stylach (ołówek, tusz, farba, etc.) i umiejętność wykorzystania odpowiedniej metody do przeniesienia klimatu i stylistyki gry Kreatywność Doskonałe umiejętności komunikacyjne Znajomość angielskiego Mile widziane: Zrozumienie dla pipeline’u tworzenia gier od momentu konceptu do fazy implementacji Dobra znajomość i doświadczenie w Unity Engine Oferujemy pracę w młodym gronie zdolnych specjalistów, możliwość długofalowego rozwoju przy interesujących projektach (często międzynarodowych) oraz atrakcyjne wynagrodzenie. Pracujemy w niewielkim zespole i płaskiej strukturze - każdy Twój dobry pomysł będzie dla nas ważny i da Ci realny wpływ na kierunki działań. Jeżeli jesteś zainteresowany, napisz do nas maila opisując krótko swoje doświadczenie lub podsyłając CV: [email protected] Do przesłanej oferty prosimy o dodanie następującej informacji: "Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w mojej ofercie pracy dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z Ustawą z dn. 29.08.97 o Ochronie danych Osobowych Dz.U. nr 133 poz. 883 z późn. zm."
  2. Cześć Wrzucam kilka ilustracji piratów. Prace powstały na potrzeby książki dla dzieci. Komentarze mile widziane. Zapraszam do odwiedzenia strony www.langskip.pl
  3. Czołem wszystkim. po dlugiej przerwie reaktywuję się i zakladam nową teczke. na start wrzucam parobrazkowy wip powstajacej ilustrcji.
  4. Hej Chciałabym podzielić się z wami moimi pracami i usłyszeć od Was jakieś słowa/komentarze/wskazówki :) Mam nadzieję, że pozwolą mi się rozwinąć i będą moją motywacją do dalszych działań, bo tego mi brakuje : Nie mam w swoim gronie doświadczonych i zajmujących się sztuką 2D znajomych co wprawia mnie w stagnacje...A jednak mimo wszystko chciałabym wiedzieć w jakim kierunku podążać :) Bądźcie moim "drogowskazem" :) Jest to trochę prac w stylu cartoon- przede wszystkim fan'artów, niewiele w ostatnim czasie udało się rysować portretów, martwych natur i krajobrazów
  5. Dawno mnie tu nie było :P Gdzieś jest antyczna teczka, ale nie mogłem jej nawet szukajką znaleźć. Wrzucam tutaj ostatnie kilka prac i będę sukcesywnie uzupełniać :d
  6. Witam, Udało mi się wyrwać dofinansowanie z PUP na moja skromną działalność graficzną (głównie Photoshop/Illustrator/Web development. Od czasu do czasu (jeżeli wpadnie zlecenie) After Effects. Zestaw jaki do tej pory skomponowałem to: - Intel Core i7 3770K 3,50 GHz - docelowo będzie on podkręcony do 4,5 GHz - Thermalright Silver Arrow - Asus P8Z77-V PRO - GeForce GTX 560Ti 1GB - Kingstone HyperX DDR3 1600MHz CL9 4x 4Gb - SSD OCZ Vertex4 128GB - 2x WD Green 1TB w raid0 - DVD Lite-On - Chieftec CH-09B - OCZ ZS 750W 80+ bronze Jak waszym fachowym okiem wygląda taki składak? Zastanawiam się nad zasilaczem, czy będzie optymalny do tego zestawu? Edit: Z postów niżej wyczytałem, że warto zastanowić się nad płytą z socketem 2011, czy Asus P9X79 Pro Zadziałałby z moim zestawem?
  7. Witam ! Jestem już tutaj od jakiegoś czasu na forum , lecz tylko przeglądałem prace naprawdę rewelacyjnych grafików . Postanowiłem że też pokaże kilka moich najnowszych prac wiem , że poziom nie ten :) ale staram się . DP zajmuje się od roku rysuje i maluje trochę dłużej około 2 lat. 1. Koncept postaci wodnej 2. Koncept kreatury głębinowej 3. Ilustracja Drzewo Życia 4. I moja najnowsza praca dla siebie samego na potrzeby portfolio "Dark Angel" Fajnie by było usłyszeć jakieś rady i pokazać mi błędy , które popełniam ! Wiem że w ostatniej ilustracji zepsułem troche perspektywę ... Zobaczyłem dopiero po ukończeniu tej pracy . Pozdrawiam wszystkich ! Cometa!
  8. Papaj wyprodukowany wczoraj dorzucam do reszty za bardzo za nim nie przepadam więc postanowiłem, że źle skończy pogrążony w PS, penem od tableta w kilka godzin PS+teblet+kilka pędzli+wieczorki+Hans Zimmer, James Newton pozdro wsiem Po więcej zapraszam na stronkę www.lulek.pl (trochę w budowie ale wszystko działa i da się oglądać)
  9. Witam, Poszukuję ilustratora bajki dla dzieci. Praca płatna. Po przesłaniu swojego portfolio, artysta otrzyma od nas więcej szczegółów (m. in. kawałek scenariusza oraz wymogi techniczne). Proszę napisać orientacyjną cenę przygotowania jednej ilustracji. Zgłoszenia proszę przesyłać na [email protected] Pozdrawiam, Marek Wasilewski
  10. Vivio Sp. z o.o. z siedzibą główną w Rzeszowie, pod patronatem Vivio, Inc. z HQ w Silicon Valley produkująca gry oraz aplikacje dla platform mobilnych (głównie iDevices) oraz sieci społecznościowych (Facebook), poszukuje projektanta GUI dla gier oraz aplikacji, artystę 2D, eksperta w dziedzinie typografi. Obowiązki: tworzenie konceptów oraz prototypownie funkcjonalnych interfejsów (look and feel) tworzenie systemów front-endu dla gier oraz aplikacji rozrywkowych tworzenie tzw "game head-up displays" tworzenie oraz implementacja graficzna interfejsów dla gier/aplikacji na iDevices (iPhone, iPod, iPad) oraz na platforme Facebook "Menu Flow and Design" - dewelopment interfejsów graficznych z dużą dozą wyczucia "end-user experience" dodatkowo tworzenie logotypów dla gier oraz aplikacji rozrywkowych tworzenie typografi dla całości aplikacji Wymagania: wiedza na temat funkcjonalności interfejsów gier oraz aplikacji rozrywkowych, doświadczenie w tworzeniu UI oraz nawigacji w grach (poparte dowodami) umiejętności projektowania GUI oraz layout'ów "Detail orientated with a logical, structured approach" dobra komunikacja w zespole oraz umiejętność akceptowania i podążania w wyznaczonym kierunku umiejętność szybkiego uchwycenia konceptu oraz używania nowych narzędzi znajomość Photoshop, Illustrator i/lub Flasha - znajomość preferowana ale nie wymagana nie jest wymagana znajomość programowania w jakimkolwiek względzie doświadczenie w projektowaniu logotypów dla gier oraz typografii font expert Dodatkowymi atutami będą: umiejętności ilustratorskie tworzenie konceptów mood-board'ów Forma zatrudnienia: pełny etat - jeśli kandydat jest skłonny pracować w naszej siedzibie głównej w Rzeszowie umowa o świadczenie usług, umowa o dzieło, umowa zlecenie - gdy kandydat oferuje praca zdalną Oferujemy: Atrakcyjne zarobki wraz z możliwościami premiowania Możliwość rozwoju zawodowego i podnoszenia kwalifikacji zawodowych Udział w ciekawych i innowacyjnych projektach dla światowej sławy wydawców oraz największych domów medialnych Prace w młodym, dynamicznym zespole Elastyczne godziny pracy Wsparcie dla relokacji i zakwaterowania Kontakt: Oferty w postaci CV oraz portfolio prosimy wysylac na adres [email protected] Strona: http://www.viv.io Dodatkowe informacje: We are headquartered in San Francisco, US with first EU office opened in Rzeszów, Poland. Founded and run by a seasoned and talented team with backgrounds in mobile and web game and application development for companies such as EA, iWin, Namco, Square Enix, I-play, Nokia, Sony Pictures, Disney, Eidos, BMW, Unilever and more. Passionate about inventing new experiences and cooking some cool stuff for Facebook, iPhone and more.
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy