
Zawartość dodana przez matiuss
-
studia
Witam, chciałbym się zapytać czy ktoś z was mógłby powiedzieć coś więcej na temat tych szkół: * Drimagine w Nowym Sączu - czy rok temu wystartował 2-letni kierunek, jak tam jest ? Teraz wyszła nowa oferta edukacyjna, która trwa rok w której możemy wybrać moduł specjalizacyjny ale to w Warszawie, słyszałem że nie warto tam studiować ze względu na niski poziom. * AMA (Akademia Multi Art w Krakowie). * Animatricks - nowa oferta szkoleniowa, która łącznie obejmuje 4 trymestry nauki. Interesuje mnie animacja postaci/zwierząt i myślę do której szkoły by się tu zapisać a może lepiej by było zapisać się do szkoły online jak AnimationMentor jak dla mnie jest za droga, prędzej bym wolał ianimate/ jest też opcja, ale to w wersji hardcore gnomon 2 lata koszt całkowity $19,247. Jedyny minus szkół online to to że są ONLINE :P
-
problem przy łączeniu obiektów w fbx
Próbowałem wyczyścić mesh po przez clean up ale niestety nic z tego :/ dzieję się tak gdy ustawiam bind method na Heat map. Przy innych postaciach mam też tak że mam jakaś grupę w której nic nie ma, mimo to usuwając ją usuwam mi dany fragment ciała o0
-
problem przy łączeniu obiektów w fbx
Przy otwieraniu pliku .fbx wczytuje mi się model postaci która posiada 4 grupy w którym w każdej z nich jest po 1 obiekcie typu mesh. Chciałym wszystko połączyć w jedną całość ale niestety nie dam rady, usuwając pozostałości usuwa mi i tak poly postaci. Wygląda jakby każda grupa była powiązana z danym obiektem. Jak stworzyć jeden mesh item bez żadnych dodatkowych podkatalogów ? Przez to wydaję mi się że wyskakuję mi taki błąd jak na obrazku:
-
animacja pod kątem gier (i nie tylko)
Witam, mam pytanie jak wygląda sytuacja odnośnie takiego kierunku ? Jeżeli chciałbym robić np. jakieś krótkie filmiki przedstawiające dane akcje postaci to rig jak i animacja nie muszą być chyba aż tak bardzo rozbudowywane jak w przypadku filmów animowanych ? Patrzyłem na tutoriale o riggowaniu postaci to byłby mega długie o0 wydaje się ze to tylko kości,skinning, kontrolki + inne to samo tyczy się animacji, ale to chyba wszystko pod filmy się robi ? pod gry powinno być łatwiej ? Ciekaw jestem czy osoby które przestawiają swój showreel z animacji korzystają z czyjegoś rigu czy sami robią ? Powinienem wybrać rigging lub animacje ? a może uczyć się obu ? Jakieś rady? jak się za to zabrać, chyba nie powinienem był sięod razu brać za zaawansowany rigging -_- ;p
-
Porównanie: blender vs max
temporal czemu maya+ bledner to dobre combo ? Też myślę żeby przerzucić się na blendera albo wrócić do c4d, żeby zacząć tworzyć jakieś projekty architektoniczne. Uczyłem się teraz mayii to podstawy opanowalem +rigging postaci wraz z dobrym oświetleniem w MR. Modelowanie w mayce jest trochę toporne a jeżeli miałbym przejść na 3dsmax to odpada całkowicie.
-
nowy sprzęt a stary (do grafiki 3d)
teoretycznie intel 2x szybszy sprawdzałem też tutaj http://cpuboss.com/cpus/Intel-Core-i7-4930K-vs-AMD-FX-6200 Jestem ciekaw jak to w rzeczywistości wygląda renderowanie trwałoby 2x szybciej?!hmm...
-
nowy sprzęt a stary (do grafiki 3d)
Witam, mam pytanie czy warto wymienić kompa na coś lepszego jestem ciekaw jak bardzo odczułbym różnice, o ile szybciej renderowały by mi się sceny( program na którym działam do Maya MR) bo wydawać 6 tysięcy złotych po to aby różnice były minimalne ? Jak uważacie ? Aktualny sprzęt: Procesor: AMD X6 FX-6200 Płyta Główna Asus Amd 760G Socket Am3+ Matx (M5A78L-M/USB3) Karta Graficzna: GIGABYTE GeForce GTX 550 Ti 1024MB DDR5/192bit DVI/HDMI PCI-E - 500 Zasilacz: Fortron Source FSP700-50ARN 85+ - 700 Watt - Pamięć Geil DDR3 2x 4GB 1600MHZ CL 11 Kingston 2x 4GB 1600mHZ CL9 Nowy sprzęt: Procesor: Intel Core i7-4930K - 3.4GHz Płyta Główna: ASUS P9X79 Pamięć: Kingston HyperX Beast 16GB - PC3-17066 - DUAL Chłodzenie: Noctua NH-U14S - 140mm - 64 SSD: Crucial M500 120GB - 66 / Crucial M500 240GB - 109 z 149 Karta i zasilacz zostają te same (dobra karta graficzna myślę że jak na razie nie będzie mi potrzebna)
-
Drimagine, dzienne Nowy Sącz-wybiera się ktoś?
Elo, Ja właśnie planuje się tam zapisać :P
-
studia
tutaj w krakowie: SPECJALIZACJA VFX I ANIMACJA 3 D roczne (zaoczne) http://akademiamultiart.pl/kierunki/kierunek-postprodukcja/specjalizacjaanimacja3dvfx/
-
Statek - animacja
hmm Icecrown Citadel :P nie wiem czy ci coś to mówi, ale miejsce i statek pasują :P fajnie by było jak by kamera podążała za statkiem i żeby jakieś postacie były na nim lub coś się na nim działo ;] "Bohaterowie lecą statkiem przez śnieżyce, widoczność bardzo ograniczona, ich celem jest dotarcie do tajemniczej cytadeli. (kamera przy statku pokazuje bohaterów, potem kamera stoi w miejscu i statek się oddala. Z lewej strony ukazuje się ledwo widoczna cytadela" :P