Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

matiuss

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez matiuss

  1. Jeżeli otrzymujesz 4 texturki na raz to pewnie w opcjach przy tworzeniu teksturki w agisofcie masz zaznaczoną opcję tworzenia UDIMów
  2. Ściągasz plugin do Majki Animation Rigging Toolset https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Content/Tools/MayaRiggingTool/index.html I tam będziesz miał dostępnego tego manekina
  3. matiuss odpowiedział djdevie → na temat → Maya
    Dwie części jedno godzinne na temat texturowania w Maya, polecam :)
  4. matiuss odpowiedział luk90 → na temat → Work in progress (WIP)
    pierwsze co mi się rzuciło w oczy to górna warga :P dziwnie to wygląda wdgl mnie
  5. Jak próbuje wrzucić na drugi monitor główne okienko viewportu to tracę opcję "Panels" i nie mogę się później przełączać między kamerkami. Pytanie jak pokazać opcję TAB tego głównego viewportu ? Taki efekty widać przy zmianie workspace na Rendering - Standard. Jak uzyskać taki efekt ?
  6. matiuss odpowiedział odpowiedź w temacie → Architektura
    Odświeżam pytanie, jak to jest na dzień dzisiejszy ? Ktoś w tym siedzi ? Ludzie szukają takich rzeczy ?
  7. matiuss odpowiedział gipi → na temat → Wolne dyskusje
    I jak ? Można wiedzieć jakie dostałeś odpowiedzi ? Jestem ciekaw :)
  8. Jeszcze się nad tym męczysz? :( zrób model jeszcze raz i po sprawie to w końcu 5 minut roboty. Ja zrobiłem to na szybko i bezproblemowo a po za tym na tym screenie co wysłałeś widzę jeszcze dodatkowe edge pewnie extrudowałeś powierzchnię dwa razy.
  9. możliwe że masz 2 vertexy obok siebie, musisz je tylko połączyć ze sobą (Merge) a jak nie to jeszcze bym obstawiał polygon w polygonie :P Jeszcze w prosty sposób możesz sprawdzić czy wszystko się zgadza, klikając prawym przyciskiem myszy i tam masz taką opcję jak: Vertex Face
  10. Witam, jest może jakiś program, który umożliwiłby trzymanie zdjęć, filmików z YT w jednym konkretnym miejscu? Coś podobnego do tablicy, tak żeby się w tym wszystkim nie pogubić i stworzyć sobie jakiś plan.
  11. elo z tego co oglądam to pierwsze co rzuciło mi się w oczy to uszy, jakoś dziwnie wyglądają , rzęsy wyglądają jak u dziewczyny a te kaptury na 2 zdjęciu - katastrofa ;p a tak po za tym to spoko :) (jak na początki). Powodzenia
  12. Witam, jakiś czas temu ktoś sprzedawał książki do programu Maya (animowanie...) i w swoim poście umieścił obraz z 2 stron. Opisywały chyba jak stworzyć dobry scenariusz albo jak dobrze wyreżyserować swoje prace ? Nie do końca pamiętam może ktoś coś kojarzy ? ( szukałem na forum i google = bez skutku )
  13. ile czasu trwa render jednej sceny ?
  14. Witam, Wyznaczyłem sobie pewien cel: praca jako Cinematic Artist. Teraz muszę się dowiedzieć jak go zrealizować - co muszę wiedzieć, jakie są wymagania, jak się do tego zabrać i od czego zacząć ? Mam jeszcze kilka pytań, które chciałbym zadać aby rozwiać pewne moje wątpliwości. Storyboard ---> Animatic ---> Previz / Layout ---> Cinematic Rysujemy Storyboard, który potem edytujemy, animujemy i dodajemy dźwięk (Animatic) po to, aby można było mniej więcej wiedzieć jaki ruch zachodzi w danych scenach. Następnie przenosimy to wszystko do programu 3D, tworzymy i rozmieszczamy kamery oraz postacie nadając im odpowiedni ruch. * Previz i Layout Artist to w zasadzie chyba to samo? Czy mógłby ktoś mi wytłumaczyć czym się różni Layout Artist od Cinematic Artist ? Rola i obowiązki praktycznie te same. (przykładowe ogłoszenie - Cinematic Artist: http://hire.jobvite.com/CompanyJobs/Careers.aspx?c=qZ79VfwU&j=oRXs2fw2&nl=1&page=Job%20Description&s=LINKEDIN ) (przykładowe ogłoszenie - Layout Artist:https://www.creativeheads.net/job/16146/layout-artist-temp---cinematics-in-irvine ) Jak dokładnie powstają cinematiki do gier ? Rozumiem że każde studio ma własny pipiline i mogą pewnie je robić w Maya/3DsMax jak i w UnrealEngine. Tylko które lepsze? - te pytanie podchodzi trochę do typu:który software lepszy Maya czy 3dsMax XD Weźmy np. studio RealTimeUK które zrobiło ostatnio cinematic do gry Smite. W ogłoszeniach o pracę (FX Artist) piszą, że szukają osób które znają środowisko Unity i UDK, czyli jak używają FX w silnikach do gier to cinematic pewnie też powstała za pomocą silnika ? Hmm jeżeli chodzi o naukę to ogarniam mniej więcej animację postaci w Maya, kamera i tworzenie elementów lowpoly: też. Pozostaje chyba ogarnąć rysowanie storyboardów ? ( myślę że zrobienie animatiów na podstawie storyboardu w Afterze też nie będzie problemem), praca z Motion Capture oraz dobra znajomość Motion Buildera. To chyba chyba da mi da największe szanse na znalezienie pracy ?:> A może założę kiedyś własne studio ? ^_^. Wszelka pomoc oraz wyjaśnienie niektórych rzeczy bardzo mile widziane, chciałbym wiedzieć dokładnie jak to wszystko działa. Dziękuje i pozdrawiam :)
  15. matiuss odpowiedział lukasz3467 → na temat → Animacje
    Świetnie Ci idzie, oby tak dalej :) Zastanawiam się czemu nie wrzuciłeś pracy "My piece of the moon" - bardzo mi się podoba :>
  16. Jeżeli chodzi o riggin to poleciałbym to _._ag_Design_._ci_+_._&k_clickid=_kenshoo_clickid__81958670"]https://www.udemy.com/3dmotive-the-complete-bipedal-rigging-in-maya-course/?pmtag=PTOLEMY150&utm_content=_._pd_83440_._&utm_source=facebook&utm_medium=udemyads&utm_campaign=NEW-FB-DRT-DynamicFeed-Int-Eng-EN-ENG_._ci__._sl_ENG_._vi__._sd__._la_EN_._&utm_term=pi_1118132741560122_._gi_all_._ai_18--65_._an_Design-UV0lQF_._lo_[ireland%2C+Netherlands%2C+Poland%2C+Israel%2C+Philippines%2C+Thailand%2C+Belgium%2C+Portugal%2C+New+Zealand%2C+Italy%2C+Malaysia%2C+Saudi+Arabia%2C+Denmark%2C+South+Africa]_._ag_Design_._ci_+_._&k_clickid=_kenshoo_clickid__81958670 Sam chciałem sam się pouczyć riggingu ale nie znalazłem normalnego modelu low poly który by mi się podobał :P
  17. matiuss odpowiedział matiuss → na temat → Animacje
    Trochę spóźniona praca ale to przez to że zaciekawił mnie bardzo kierunek cinematic artist i przeglądałem dużo na ten temat a zwłaszcza o rysowaniu storyboardów :P ALE na wszystko przyjdzie czas! najpierw znalezienie pracy najlepiej jako game animator bo cinematic animator to raczej za 3 lata XD [video=youtube_share;plAf2_Umr60] a tutaj refka którą się posługiwałem: Ogólnie to jest trochę niedociągnięć ale żeby to poprawić to musiałbym wszystko od nowa zaczynać. Duży chaos w grapheditorze zwłaszcza przy rękach -_- nie ogarnąłem tego i musiałem klatka po klatce je animować XD
  18. matiuss odpowiedział Vdirectcor → na temat → Animacje
    Elo fajnie że zaczynasz przygodę z animacją tak jak Ja :) Chciałbym Ci pomóc ale nie mam zbyt dużo doświadczenia - sam mam problemy przy animacji teraz :( Mogę jedynie powiedzieć że miednica coś mi nie leży nie ma tego wybicia w górę, troszeczkę za duża rotacja na boki(miednica) oraz rotacja stóp - one nie powinny być lekko obrócone do zewnątrz? Trzymaj 2 filmiki może się przydadzą :P Fajnie że mam rywala przez Ciebie czuje że zostaje w tyle hehe Powodzenia i zapraszam do mnie :)
  19. matiuss odpowiedział matiuss → na temat → Animacje
    Hmm oglądając któryś z kolei video poradnik na temat animacji, zdałem sobie sprawę, że błędem było porównywać to do modelowania.( np. tworzenie enviro robisz to co koleś, ustawiasz tuzin opcji i masz zamierzony efekt) Zawsze myślałem że w animacji będę musiał poznać jakieś dodatkowe skomplikowane opcje, ustawienia, wtyczki itp. tak jak w przypadku modelowania a okazuję się że nie! Dopiero teraz to sobie uświadomiłem że tu trzeba usiąść i samemu zacząć szlifować swoje umiejętność: pozy, dobry timing i overlaping a ja do tej pory oglądałem i oglądałem tutoriale czekając na nie wiadomo co :P a koleś robi w kółko jedno i to samo... ale chociaż nauczyłem się mniej więcej na co zwracać uwagę, jak zacząć i kilka dodatkowych trików :) Szukając pracy np. na stanowisko game animatora będę musiał przecież umieć posługiwać sie system motion cature a jak się go nauczyć jak nigdzie nie ma szkoleń na ten temat :( chyba że pracodawca zagwarantuje szybkie szkolenie w tej dziedzinie ?
  20. matiuss odpowiedział matiuss → na temat → Animacje
    Kolejny projekt - walk cycle Trochę dziwnie mi miednica chodzi na boki (sztywno) + nadgarstek - ile ja się przy nim męczyłem... i nadal jest nie do końca dobrze:/
  21. Witam wszystkich, przyszła wreszcie pora, żeby skończyć ciągłe czytanie i oglądanie video poradników a zacząć coś robić. Pierwsza styczność z próbą animacji postaci - run cycle : ( jakość trochę słaba, następna praca będzie w 720p ) Jest to wersja finalna. Teraz biorę się za walk cycle i wydaje mi się że będę miał trochę więcej roboty niż z run cycle :P ( jedynie co mi przeszkadza to praca palców u stopy/kostki :/ ) Interesuje mnie Game Animation i za boga nie mogę znaleźć dobrze zrigowanej postaci :(( super by było mieć postać podobną do Lisy z iAnimate :P Jedynie co znalazłem ciekawego to postać "TF -Scout - Rig" z borderlands 2 i "Amy" - tylko nie jest zrigowana :(
  22. nie byłoby większego klimatu jakby za oknami było widać padający śnieg a choinka by bardziej świeciła i zwracała na siebie większą uwagę ? ( wszystko wokół niej świeci )
  23. matiuss odpowiedział pwq → na temat → Hardware
    hmm zastanawiam się nad tabletem do programów 3d później może do rzeźbienia, ale mam pytanie jak się sprawuje tablet jeżeli chodzi o prace np przy animacji ? ( trochę mnie już nadgarstek boli przy korzystaniu z myszki a ponoć przy tablecie nadgarstek się aż tak nie męczy )
  24. Jak zobaczyć wiadomości prywatne które wysłaliśmy ? mogę tylko przeglądać wiadomości odebrane a co z wysłanymi ?
  25. matiuss odpowiedział ms3d → na temat → Wolne dyskusje
    Ja planuje wybrać jeden z modułów specjalizacyjnych (Animacja 3D / Character Setup / Reżyseria / Animatiki), które mają odbywać się w ciągu tygodnia a wystartować można w każdym czasie :) aktualnie uczę się animacji by nabrać trochę doświadczenia a później zebranie osób i START :p

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.