Skocz do zawartości

ae28402dk

Members
  • Liczba zawartości

    14
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez ae28402dk

  1. Będziesz musiał ręcznie przekonwertować wszelkie materiały i światła.

    A Corona jest niezła, serio niezła.

     

    Scena jest komercyjna? Jeśli nie, chętnie bym w nią zajrzał. Jak możesz, to wrzuć - sprawdzę co tam nie gra.

     

    scena niekomercyjna, robiona do celów uczelnianych. Zaraz podeślę link na PM.

    Kurcze, konwertowanie tego wszystkiego zajęłoby wieki :/

  2. 5. Workflow wygląda mniej więcej tak: ładujesz scenę, [ewentualnie konwertujesz materiały jednym kliknięciem], wciskasz F9. Dla nowego użytkownika jest to niewyobrażalne ułatwienie biorąc pod uwagę męczarnie towarzyszące zazwyczaj przy ustawianiu DMC samplera pierwszy raz w życiu.

     

    No właśnie, pytanie może dośc laickie, ale od zawsze używałem vraya i nigdy nic nie musiałem konwertować: jak przekonwertować scenę (i wszystko co w niej zawarte) by zrenderować ją przy użyciu corony?

  3. Oczywiście maxowy jest wyłączony, memory na auto.

    start time: 0

    end time: 0

    nth frame: 0

    hidden geometry: hide

    render atmosphere: yes

    use adv. lightnig: yes

    pixel aspect ratio: 1,00000

    image aspect ratio: 1,77799

    render to fields: no

    force 2-sided: no

    compute adv lightning: no

     

    I najciekawsze: użyta pamięć 14gb

    oczekiwany czas renderowania: 92h

     

    Jak zostawiałem te 500mb wolne na system to komp się zwieszał, 3gb to bezpieczna ilość, jeszcze lepiej 4gb, bo choć nie używam w czasie renderowania kompa, a aktywnych procesów w tle jest mało, to win8 64bit jednak chyba pochłania mi za dużo ramu.

     

    Edit: Jestem kompletnie bezradny, kilka dni renderowania jednego obrazu to dla mnie za dużo. Swoją drogą znalazłem Corona Renderer, który wygląda równie dobrze, o ile nie lepiej od vraya, czy ktoś wie czy będę musiał podmieniać materiały na obiektach, czy po prostu przełączyć renderer w ustawieniach na coronę by wszystko śmigało?

     

    Edit2: wie ktoś jak przekonvertować scenę vray do corony?

  4. 400mb było standardowo i wówczas wszystko śmigało, choć możliwe, że to sprawka tego, że renderowane sceny były dużo mniej złożone - mniejsze oświetlenie, mniej refleksów, odbić i różnych bitmap.

    Rozumiem, że ustawić default geometry na "auto"?

    Edit: po zmianie na auto nadal występuje unloading geometry, lecz sam rendering zdaje się trwa trochę krócej.

    Edit_2: raz jest unloading geometry, a za 15 minut już jest inny tryb, dziwnie to się wszystko renderuje.

  5. Zapomniałem dodać: vray

    Szukając rozwiązania zmieniłem default geometry na dynamic (11gb), lecz to dało tylko chwilowy rezultat, gdyż czas renderowania pierw się skrócił, a potem systematycznie zwiększał. Podobnie z użyciem pamięci i procesora, po tej zmianie było najpierw 65-70% procesora i 4gb pamięci, a teraz jest 10-15% procesora i 12gb pamięci.

    Czy może być to wina złożoności obiektów? Czy może wina vray fur, gdyż w scenie użyty jest dywan (przekształcony na mesh)?

  6. Witam, renderuję dość złożone sceny arch. wnętrz. Gdy ustawienia renderowania były standardowe wszystko było ok i obraz 3700x2080 renderował się 3-4 godziny, zużycie procesora sięgało 100%. Gdy zwiększyłem ilość pamięci w ustawieniach renderowania na 10gb to obraz renderuje się jakieś 20h, przy czym zużycie pamięci to jakieś 13gb, a zużycie procesora to jakieś 12-16%.

    Gdy wracam do ustawień standardowych co do pamięci (czyli 400mb) to obraz renderuje się jeszcze wolniej.

    Co zrobić, by obraz renderował się szybciej, lub tak jak wcześniej przy zachowaniu jakości i wielkości sceny?

     

    Komp: proc i7, 16gb ram, karta 2gb.

  7. Witam, 3ds maxa i vray'a używam od... kilku dni. Zacznę od tego, że szukałem odpowiedzi na mój problem, oglądałem baaardzo dużo tutoriali i niestety nie znalazłem rozwiązania problemu.

    Mianowicie, stworzyłem w 3ds maxie obiekt (mebel), który potrzebuję odpowiednio zaprezentować- wyrenderować w jakimś pomieszczeniu. Jako, że nie mam doświadczenia w tworzeniu pomieszczeń to pobrałem z neta gotową scenę od aleso3d. Jednak gdy chcę wyrenderować tą scenę to render jest czarny.

    Za to gdy renderuję sam stworzony przeze mnie mebel to wszystko się wyświetla w odpowiedni sposób.

    Dodam, że jestem studentem i projekt potrzebny mi jest bardzo szybko (sesja już trwa :O ). Dlatego proszę o zrozumienie, pomoc i łopatologiczne wytłumaczenie co robię nie tak.

    :)

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności