Zawartość dodana przez manabanana
-
Project Pinocchio od Autodesk
nie, to raczej przypomina robienie postaci z simsów
-
Flowbox FX - narzędzie do przetwarzania i kompozycji obrazów
cuda/opencl są wymagane, czy na samym cpu też można operować?
-
Chronosculpt od NewTeka
chyba chodzi o ułatwienie w robieniu animacji morphingiem - z wideo wygląda na to, że po prostu przeciągasz siatkę, klatka kluczowa i gotowe.
- RayPump Online Acclerator for Cycles - wersja 0.991
-
RayPump Online Acclerator for Cycles - wersja 0.991
Chodziło chyba o to, że Tesla wykazuje się większą wydajnością w operacjach na liczbach o podwójnej precyzji (kluczowe w zaawansowanych symulacjach przemysłowych, itp). Przy czym renderery (a przynajmniej iray) wykonują tylko operacje na liczbach pojedynczej precyzji - a w tym przypadku taką samą/lepszą wydajność osiąga bardziej przystępna cenowo Quadro.
-
Autodesk 3ds Max Extension
w maxie 2014 jest coś co nazywa się "extended ui" -> nowy czyli właśnie przemodelowanie ui. wygląda to ciut bardziej nowocześnie, ale nie zmienia faktu, że interfejs maxa jest niespójny i na początku odstrasza: tu trochę wstążki, tu zakładki, tam jakieś przyciski...