Skocz do zawartości

Zuorion

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Zuorion

  1. Zuorion odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    AMD Patches Cycles for OpenCL
  2. Zuorion odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    Po co tam ten dziwny mesh? Zrób po prostu jeden modyfikator curve do zwijania dywanu, a drugi do zakrzywiania go w krzywą. (animujesz ruszając obiektem curve od zakrzywiania dywanu) http://www.pasteall.org/blend/34921
  3. Zuorion odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
  4. Zuorion odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    @860lacov: Jeśli ma być tylko niewidoczna w renderze to możesz zrobić tak: 1 materiało jako 100% transparent a reszta normalnie i boolean jak tnie, to ustawi tej przeciętej powierzchni ten 1 transparentny materiał, więc na renderze będzie tak, jakby go tam nie było (tylko niestety troche obliczeniowo w plecy)
  5. Zuorion odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    To w ogóle jakiś skok będzie? Czy będzie się dalo zaimplementować faktycznie dobrze funkcje z nowszych kart? (bez jakiś ogromnych awykonalnych nakładów) Czy to naprawdę będzie zmiana z furmanki na traktor? I ile dałby faktyczny skok do 4.x. Tzn ilu krotny byłby potencjalny wzrost performanceu i konkretnie jakie featury jak tesselacja czy coś. Rozumiem, że BF chcą wspierać jak najwięcej ludzi, ale chyba nie zdają sobie sprawy, że jeśli już ktoś faktycznie nie ma 30$ na wymianę karty na jakąkolwiek nowszą. To przecież możne spokojnie pracować na starej wersji, a nie koniecznie najnowszej dla featursów z których i tak nie skorzysta..
  6. Zuorion odpowiedział Temporal → na odpowiedź w temacie → Blender
    A zamiast Add 0, to moze Multiply z Weigh 1? Zrobiłem malutki test i nie zauważyłem artefaktów, a działało przenoszenie.
  7. Zuorion odpowiedział Temporal → na odpowiedź w temacie → Blender
    lepszym sposobem chyba jest pomalować addem z sila 0(albo praktycznie 0) wszystko, tylko że tym razem z właczonym mirrorem jedną strone. Albo usunąć część modelu i dać ją modyfikatorem mirror.
  8. Zuorion odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @up: https://www.youtube.com/watch?v=TS46nN9Q0kE https://www.youtube.com/watch?v=TS46nN9Q0kE Wow, fajnie się zapowiada. Niebo, a ziemia w stosunku do tego co teraz mamy.
  9. Zuorion odpowiedział Fadzu → na odpowiedź w temacie → Blender
    Do BSDF powinno być Color Data a do normal mapy Non-Color Data
  10. Zuorion odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    FBX 7.4 to wersja formatu FBX 7.4 3.1.0 to wersja importera-exportera do fbx

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności