Zawartość dodana przez bystry
-
Teczka 2D: piotr bystry
odświeżam wątek żeby udokumentować progres. szkoda,że starsze pracki się nie zachowały:( wie ktoś czy można je jakoś przywrócic? znacie jakiś szybki sposób na wrzucenie tutaj większej ilości obrazków w lepszej jakości?
-
Teczka 2D: piotr bystry
Hej jak zwykle po dłuższej przerwie:P Kolejna pracka w klimatach sci fi. Zacząłem od obrazka walorowego, potem dodałem kolor na warstwach. Nadal dla mnie to czarna magia ale powoli oswajam się z tą techniką:
-
Teczka 2D: piotr bystry
Dodałem kilka rzeczy w tle, i spróbowałem dać trochę kolorków.
-
Teczka 2D: piotr bystry
@rymin, dzięki za komentarz wybrałem 2 szkic który zaproponowałeś i jeden , który mi przypadł do gustu. Oba są w fazie WIP, nie wiem dokąd zmierzają, ale postaram się je dociągnąć do końca:) tutaj study 1 i 2h
-
Teczka 2D: piotr bystry
Wrzucam moje zmagania z kompozycją i wstępem do enviro.
-
Teczka 2D: piotr bystry
skończone działko:
-
Teczka 2D: piotr bystry
@DAGOO: hej, dzięki:) nie znam ale postaram się nadrobić:P Wrzucam prawie skończoną wersje:):
-
Teczka 2D: piotr bystry
@Olaf: Dzięki, postaram się częściej:P @Rymin: Sprawdzę napewno. Refki święta rzecz:) Tutaj mały up: Zblokowałem kolorki, jakby komuś się coś rzuciło w oczy to chętnie wysłucham;) Uczę się robić ładne obrazki:
-
Teczka 2D: piotr bystry
WIP
-
Teczka 2D: piotr bystry
Dzięki COR:) Kolejna wrzuta;) Chciałem zrobić casual fasion w klimatach deus exa i cyberpunka. Znalazłem sobie kilka materiałów i patternów które chciałem wpleść w design. Reszta to baardzo (kilka fot od wójka google jako refy) luźna interpretacja nt wiktoriańskej mody. Wiem że dałem ciała z butami, ale zamierzam jeszcze posiedzieć nad kolorem i materiałami, to się coś wymyśli konkretniejszego.
-
Teczka 2D: piotr bystry
@Rozpu, @Antoniak: Dzięki za komentarze, postaram się poprawić mutanta następnym razem:) @cho.co Odnośnie pani-robot, lekkość i brak mięsa był zamierzony. Chciałem żeby obiekt sprawiał wrażenie szybkiego i lekkiego, chude i lekko wygięte nogi miały to podkreślić. Przyznaję że mechanika zastosowana nie ma tu prawa bytu i ciężko byłoby to zaanimować. Ręcę zostawiłbym tej samej długości. Myśle że powinienem dać jej jakąś fajną broń, wtedy lepiej by się czytało i nie stwarzałoby takiego dysonansu. Tymczasem trochę szkiców. Robociki wrzucałem tutaj jakiś czas temu w formie czysto szkicowej, a ponieważ powoli zabieram się za sklejanie portfolio postanowiłem trochę je dopracować.
-
Łukasz Antoniak (+18)
Na nauke nigdy nie jest za późno:) Fajne pracki, mnie się najbardziej podoba postać z kruczą maską fajny klimat i kreska:) Co mogę zasugerować, to popracuj trochę nad anatomią. Ewentualnie korzystaj z refek przy rysowaniu postaci, bo widać że lubisz półnagie torsy a nie do końca potrafisz je narysować. Trochę szkoda bo cierpi na tym design twoich postaci, szczególnie zombiaki, które mogyby być ciekawym studium mięśni czy szkieletu. Nie wiem czy znasz ale popatrz sobie na "proko" na YT, powinno pomóc:) Teczka fajnie się zapowiada czekam na więcej:)
-
Teczka 2D: piotr bystry
- Teczka 2D: piotr bystry
Wybrałem 3 i zrobiłem lineart. Przede mną najcięższa część, kolory i rendering zobaczymy jak wyjdzie:) Tutaj pracka zrobiona po obejrzeniu tutka od Anthonyego Jonesa.- Teczka 2D: piotr bystry
Dzięki chłopaki:) na pewno go wykończe:) Tymczasem kilka szybkich szkiców ze szkicownika, z zamiarem dopieszczenia jednego lub dwóch i wymodelowania w maxie/zbrushu. Czarny cienkopis, markery i Photoshop- Teczka 2D: piotr bystry
Tomku tak jak napisałeś zrobiłem , obejrzałem porysowałem i wrzuciłem na liste "do utrwalenia". Wrzucam też kilka szkiców od siebie, żeby nudno nie było. :- swampman(WIP)
- Teczka 3D -bystry
hm poprzednie obrazki gdzieś się zapodziały. Wrzucam finish modelu który pokazywałem wcześniej. Chętnie posłucham krytyki bardziej doświadczonych kolegów:)- Teczka 2D: piotr bystry
Kolejna wrzuta: garść szkiców i jedna większa pracka. Tutaj szkice env, próbowałem w kolorze, przetestowałem też różne oświetlenia. tutaj wybrałem jeden szkic i posiedziałem dodatkowe pół godzinkikoncept wnętrza hangaru szkice dla funu- Teczka 2D: piotr bystry
kolejny update: "oby częściej" sobie powtarzam za każdym razem jak tu zaglądam:)- swampman(WIP)
hejka STRZYG:możliwe że wyraziłem się nieprecyzyjnie, chodziło mi o to żeby to nie był potwór ale inteligentna istota. Stingi, malowania na twarzy, rękach i elementy ekwipunku miały to podkreślić. Dodaje kolejne screeny, mam trochę problemów z draperią i detalami grzybów. Zauważyłem że przy dużej gęstości siatki mam problem z uzyskaniem gładkiej powierzchni, powstają takie brzydkie wgniecenia, które są widoczne z daleka. Polish i smooth niewiele pomaga- Teczka 2D: piotr bystry
Dzięki za feedback, wziąłem sobie do serca wasze rady i poprawiłem zgodnie z waszymi sugestiami.- Teczka 2D: piotr bystry
Jak zwykle zamknąłem się w jaskini na kilka miesięcy i oto co z niej wyniosłem. Pierwsza pracka z okolic marca, ostatnia ciągle w produkcji. Pracki w kolejności od najsarszej do najnowszej.- swampman(WIP)
Zamiast zaśmiecać teczkę kolejnymi WIPami postanowiłem odpalić nowy temat. Od jakiegoś czasu modeluje postać w zbrushu, która w początkowej fazie była szybkim szkicem zrobionym sculptrisie, ale z czasem przerodziła się w większy projekt. Docelowo chcę przedstawić realistyczny koncept człowieka-gada w jakimś bagiennym środowisku. Wrzucam wstępny szikc w sculptrisie, podmalówki w PSie i to co udało się do tej pory wymodelować. Gad ma być obrośnięty jakim rodzajem grzyba. Ta postać to moje pierwsze poważniejsze podejście do zbrusha, więc jeżeli macie jakieś sugestie dot worflow czy możecie podsunąć jakieś tutki to bede uradowany.- Teczka 3D -bystry
Ostatnio coraz mniej czasu, a tak wiele rzeczy do ogarniecia. Wrzucam, WIP konceptu postaci. Postac jest humanoidalnym gadem,należy do prymitywnego ludu żyjącego na bagnach, ciało ma obrośnięte grzybami, co dodaje fajnej asymetrii. Kształt twarzy i przednia czesc czaski ma przypominać legwana morskiego z galapagos. - Teczka 2D: piotr bystry
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności