Zawartość dodana przez Stratocaster
-
Koniec CS6 - 1 czerwca
Pozostaje jeszcze zwykła lojalność firmy Adobe w stosunku do użytkowników, którzy wydają ciężkie pieniądze na kolejne wersje. To działa w obie strony - jak Adobe ludziom, tak ludzie Adobe. Powinien być wybór: pudełko lub "chmura". Inaczej staje się to cyniczną grą wielkiej korporacji. Problem zaczyna się pojawiać, kiedy Adobe jest podstawową platformą w firmie - jak w moim wypadku. Zmienić WSZYSTKO, nauczyć się nowych programów? Programy open-sourse, na które się powołują Koledzy są słabiutkie. Nie znalazłem wersji Krita na Mac OS. W sumopaint nie widzę możliwości pracy w trybie CMYK. A program do tworzenia gazetowego layoutu, czy zwykłego łamania jak Adobe InDesign? QuarkXPress - idiotycznie drogi? A co z Illustratorem? Przesiadka na Corela odpada ze względu na niestabilność i brak wersji na apple. Możemy nazywać Adobe monopolistą, ale konkurencja albo śpi, albo raczkuje. W przypadku programów do tworzenia 3D i renderingu wybór jest olbrzymi. Na obydwie liczące się platformy. W przypadku większości dziedzin, które wypełnia Adobe - grafika rastrowa i wektorowa wyboru brak. I jak tu żyć? :-)
-
Statuetka nagrody Grabińskiego
Przepraszam, że powołam się na jakiegoś zapomnianego artystę doby renesansu - Michała Anioła. Jego Dawid ma nieduże "klejnoty rodowe" (jak na dorosłego mężczyznę). Chodzi o proporcje całej kompozycji. To, co wzmacnia męskie ego, niekoniecznie dobrze wygląda w rzeźbie.
-
Prace początkującego grafika 3D - 3ds Max vs Maya vs Modo
3dmax - 15000 zł Maya - 15000 zł Modo - 5000 zł Zbrush - 3100 zł :-)
-
Henschel Hs 129 B-3
To jest nieuczciwe! Jak robisz pojazdy wojskowe to nie masz prawa pokazywać samolotów. Mam nadzieję, że redakcja forem wyciągnie z tego konsekwencje. Zostaw miejsce dla modelarzy samolotowych. A na poważnie - jak zwykle świetnie. Mam jedno pytanie techniczne: mapowanie jest z UV, czy proceduralne? Bardzo dobre plany. Powiesz z jakiego wydawnictwa? dziękuję
-
Pojazd 3D Samolot AirCo DH 9
Kłaniam się! Przedstawiam kilka renderów modelu, który pokazywałem w dziale WIP.
-
Pojazd 3D Samolot AirCo DH 9
i po ptokach. Reszta w dziale galerii.
-
Pojazd 3D Samolot AirCo DH 9
Kliment, dzięki. Jeszcze trochę popracuję. Powiedz mi, proszę, dlaczego właściwie mają być dwie bitmapy po 4096px a nie jedna 8k, albo 16k. Łatwiej to ogarnąć przy teksturowaniu i mapach specular oraz bump. dzięki
-
Pojazd 3D Samolot AirCo DH 9
Pierwsze rendery. Nie robiłem poważniejszej post-produkcji. Na razie chmurki. Na mocniejsze poprawki przyjdzie czas.
-
Pojazd 3D Samolot AirCo DH 9
jasne, wyjdzie w praniu. Dziękuję
-
Pojazd 3D Samolot AirCo DH 9
polecę dwie po 4096px nawet :-) Kliment, od dawna podziwiam Twoje prace. Tym bardziej dziękuję za dobre słowo. Mam kilka pytań przy "materiałoznawstwie". Nie wiem jak mocno zrobić błyszczący materiał siatki pod mapę zmatowienia (specular map). dziękuję
-
Pojazd 3D Samolot AirCo DH 9
Dziękuję! Tak, kliment, teraz tekstury. Ale wcześniej UV i to na kilku planszach w duże rozdzielczości. Scenę chcę zrobić typu "ciepłe francuskie niebo z lekkim zachmurzeniem" :-)
-
Pojazd 3D Samolot AirCo DH 9
Cześć! Moja pierwsza praca na tym forum. To się oficjalnie witam: dobry wieczór! Z okazji 100. rocznicy wybuchu Wielkiej Wojny robię samolot z tego okresu. Brytyjski lekki bombowiec AirCo DH 9. Siatka w Modo. Z gotowych siatek jest twarz pilota. Reszta moja.
-
dobry tutorial
Cześć! Jestem nowym użytkownikiem forum max3d, więc się oficjalnie witam. Odnośnie wymienionych dwóch kursów po polsku - kupiłem je. Nie chcę Panom z psboy robić "czarnego pr", ale te dwa kursy są średniej jakości. Nie znam innych ich tutoriali, być może są fantastyczne. Jednak te z modo troszkę zbyt powierzchownie traktują zagadnienia. To, że są w języku ojczystym niczego nie wnosi. Dobre, ale płatne, są kursy na http://www.digitaltutors.com/11/index.php