Skocz do zawartości

Stratocaster

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Stratocaster

  1. Stratocaster odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Pozostaje jeszcze zwykła lojalność firmy Adobe w stosunku do użytkowników, którzy wydają ciężkie pieniądze na kolejne wersje. To działa w obie strony - jak Adobe ludziom, tak ludzie Adobe. Powinien być wybór: pudełko lub "chmura". Inaczej staje się to cyniczną grą wielkiej korporacji. Problem zaczyna się pojawiać, kiedy Adobe jest podstawową platformą w firmie - jak w moim wypadku. Zmienić WSZYSTKO, nauczyć się nowych programów? Programy open-sourse, na które się powołują Koledzy są słabiutkie. Nie znalazłem wersji Krita na Mac OS. W sumopaint nie widzę możliwości pracy w trybie CMYK. A program do tworzenia gazetowego layoutu, czy zwykłego łamania jak Adobe InDesign? QuarkXPress - idiotycznie drogi? A co z Illustratorem? Przesiadka na Corela odpada ze względu na niestabilność i brak wersji na apple. Możemy nazywać Adobe monopolistą, ale konkurencja albo śpi, albo raczkuje. W przypadku programów do tworzenia 3D i renderingu wybór jest olbrzymi. Na obydwie liczące się platformy. W przypadku większości dziedzin, które wypełnia Adobe - grafika rastrowa i wektorowa wyboru brak. I jak tu żyć? :-)
  2. Przepraszam, że powołam się na jakiegoś zapomnianego artystę doby renesansu - Michała Anioła. Jego Dawid ma nieduże "klejnoty rodowe" (jak na dorosłego mężczyznę). Chodzi o proporcje całej kompozycji. To, co wzmacnia męskie ego, niekoniecznie dobrze wygląda w rzeźbie.
  3. 3dmax - 15000 zł Maya - 15000 zł Modo - 5000 zł Zbrush - 3100 zł :-)
  4. Stratocaster odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To jest nieuczciwe! Jak robisz pojazdy wojskowe to nie masz prawa pokazywać samolotów. Mam nadzieję, że redakcja forem wyciągnie z tego konsekwencje. Zostaw miejsce dla modelarzy samolotowych. A na poważnie - jak zwykle świetnie. Mam jedno pytanie techniczne: mapowanie jest z UV, czy proceduralne? Bardzo dobre plany. Powiesz z jakiego wydawnictwa? dziękuję
  5. Kłaniam się! Przedstawiam kilka renderów modelu, który pokazywałem w dziale WIP.
  6. Stratocaster odpowiedział Stratocaster → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    i po ptokach. Reszta w dziale galerii.
  7. Stratocaster odpowiedział Stratocaster → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kliment, dzięki. Jeszcze trochę popracuję. Powiedz mi, proszę, dlaczego właściwie mają być dwie bitmapy po 4096px a nie jedna 8k, albo 16k. Łatwiej to ogarnąć przy teksturowaniu i mapach specular oraz bump. dzięki
  8. Stratocaster odpowiedział Stratocaster → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pierwsze rendery. Nie robiłem poważniejszej post-produkcji. Na razie chmurki. Na mocniejsze poprawki przyjdzie czas.
  9. Stratocaster odpowiedział Stratocaster → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jasne, wyjdzie w praniu. Dziękuję
  10. Stratocaster odpowiedział Stratocaster → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    polecę dwie po 4096px nawet :-) Kliment, od dawna podziwiam Twoje prace. Tym bardziej dziękuję za dobre słowo. Mam kilka pytań przy "materiałoznawstwie". Nie wiem jak mocno zrobić błyszczący materiał siatki pod mapę zmatowienia (specular map). dziękuję
  11. Stratocaster odpowiedział Stratocaster → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dziękuję! Tak, kliment, teraz tekstury. Ale wcześniej UV i to na kilku planszach w duże rozdzielczości. Scenę chcę zrobić typu "ciepłe francuskie niebo z lekkim zachmurzeniem" :-)
  12. Cześć! Moja pierwsza praca na tym forum. To się oficjalnie witam: dobry wieczór! Z okazji 100. rocznicy wybuchu Wielkiej Wojny robię samolot z tego okresu. Brytyjski lekki bombowiec AirCo DH 9. Siatka w Modo. Z gotowych siatek jest twarz pilota. Reszta moja.
  13. Stratocaster odpowiedział tr3buh → na odpowiedź w temacie → Modo
    Cześć! Jestem nowym użytkownikiem forum max3d, więc się oficjalnie witam. Odnośnie wymienionych dwóch kursów po polsku - kupiłem je. Nie chcę Panom z psboy robić "czarnego pr", ale te dwa kursy są średniej jakości. Nie znam innych ich tutoriali, być może są fantastyczne. Jednak te z modo troszkę zbyt powierzchownie traktują zagadnienia. To, że są w języku ojczystym niczego nie wnosi. Dobre, ale płatne, są kursy na http://www.digitaltutors.com/11/index.php

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności