madejowy
-
Liczba zawartości
64 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez madejowy
-
-
Ktoś coś może podpowiedzieć?
-
Witam.
Chciałbym uzyskać efekt jak na załączony obrazku. Jest na to jakiś sposób?
-
Witam.
Podbijam temat.
Mam max'a 2014 i podobny problem. Scena zapisuje się strasznie długo.
Nie mogę sobie dać z tym rady.
Z góry dzięki
-
to nie to. Czy mam włączone czy wyłączone snapowanie, mogę się poruszać tylko w 3 osiach na raz. Nie mogę pojedyńczo. Przy włączonym snapowaniu mam w opcjach zaznaczone 'enable axis constrains'.
Chyba zdecyduję się na przeinstalowanie, może to coś pomoże.
-
Witam.
Mam problem z gizmem. Nie mogę przesuwać obiektów po jednej osi, cały czas masz podświetlone wszystkie 3 XYZ i nie da się tego w żaden sposób zmienić. Mam tak od wczoraj, restartowałem maxa, nie wiem czy coś przez przypadek wcisnąłem ??
-
Witam.
Mam problem, robie sciany z cegły, podpinam głowny materiał pod override mtl, materiał z sufitu podpinam pod GI material, a sufit i tak cały pomarańczowy ;/
Jakieś pomysły?
-
ktoś coś może podpowiedzieć?
-
zagęściłem siatkę cylinda na górze podwójnie, z 60 do 120, potem do 180 i nic to nie zmieniło.
-
Witam.
Zacząłem własnie modelować wieżę ciśnień do projektu. Zrobiłem mały testowy render tego co zdążyłem wymodelować, no i proszę:
[ATTACH=CONFIG]95185[/ATTACH]
Nie mam pojęcia skąd się biorą te dziwne cienie. Na model nałożony smooth.
Siatka:
[ATTACH=CONFIG]95184[/ATTACH]
Ma ktoś pomysł jak się tego pozbyć??
Z góry dzięki za pomoc.
Pozdrawiam
-
Jak proste bryły, to mógłbyś je od razu w maxie rysować:)
Możesz zawsze na twoim rysunku z autocada, w maxie ze snapem rysować. powinno pójść szybko i gładko:)
A jak już importujesz z autocada, ja to robię w ten sposób:
- convert to editable spline, a potem nadaje modyfikator extrude.
-
a mam jeszcze pytania.
Robiąc te kostki, doszedłem to momentu gdzie mam kilkadziesiąt tysięcy kostek w scenie.
Scena zaczyna trochę mulić, a jeszcze trochę kostek przede mną - jest jakiś sposób połączenia tych kostek żeby mniej obciążały scenę?
Jeszcze jedno - przyjąłem mały wymiar kostki 9x7 - jest tylko jeden rozmiar.
Ale zakładając, że chciałbym wymodelować 5 różnych rozmiarów, mogę je rozmieścić na splainie tak, żeby układały się w losowej kolejności?
z tego co zauważyłem, za pomocą samego spacing toola tego raczej nie osiągnę.
pozdrawiam
-
spacing toolem idzie faktycznie fantastycznie;)
-
Robiłeś to tak jak opisał porti? Czy ten multiscatter?
-
Panowie powracam do tego tematu.
A jakiś plugin nie załatwi sprawy??? np multiscatter?? bo widziałem gdzieś tam jakieś tutki, ale jeszcze nie miałem czasu dokładnie przejrzeć.
Może ktoś polecić jakiś dobry??
-
@madejowy i skalpel3d
Madejowy jak przestawisz refl. glossiness z 1,0 na np. 0,1 lub 0,0 to zauważysz, że mapka z environment przestanie się odbijać w materiale elementu 3d w tym ujęciu camera match!!
ot cały sukces i wówczas wychodzi element w 3d wpasowany w camera match z wszystkimi ustawieniami vray renderer z GI.
U mnie takie zmiany nic nie dają w tej scenie którą mam
- - - Połączono posty - - -
poza tym weź pod uwagę, że tak mapka się nie odbija w obiekcie (wtedy to byłoby pół biedy jakby się odbijała ;P ) tylko wyraźnie obiekt prześwituje ;/
-
Próbowałem ze wszystkimi światłami chyba i Ciągle to samo. a męczy mnie to strasznie, dlaczego tak wychodzi;/ czy nikt, na prawdę nikt nie spotkał się z czymś takim. szukałem z wujkiem google, ale on też nie za bardzo mi pomógł ;/
-
@skalpel
faktycznie z wyłączonym GI nie było problemu, nic nie prześwitywało - ALE ! - wystarczyło że dodałem do materiału lekkie odbicie no i problem z prześwitywaniem znowu się pojawił ;/
-
chciałbym to ogarnąc w vray'u jednak:) ale kombinuje kombinuje i nie mogę dojść nadal co jest nie tak;/
-
no tak ale problem chyba ten sam, że obiekt przeźroczysty;)
-
ja robiłem na podstawie tego
a to efekt tutka, no i ten niechciany efekt przeźroczystości
[ATTACH=CONFIG]93901[/ATTACH]
-
No ja jak widziałem tutorial, zrobiłem idealnie to samo co gościu, tyle że u niego nie było tego przeźroczystego tła, a u mnie tak. pod tutkiem pojawiały się jakieś komentarz odnośnie tej sytuacji, ale nikt nie odpowiedział niestety jakie jest rozwiązanie tego problemu;/;/ mam nadzieję że ktoś to ogarnął i pomoże.
-
Mam to samo i nie mogę rozwiazać tego problemu;/
-
ja bym troszkę oszukał. Weź kołdrę powiększ troszkę, tzn wyskaluj we wszystkich wymiarach, a potem lekko ją podnieś do góry. powinno wyglądać ok;)
-
co było nie tak?
Tutoriale vray 3.40 do Sketchup 2017
w Tutoriale
Napisano
Witam.
Czy natknął się ktoś na jakieś sensowne tutoriale do tego zestawu?
Pozdrawiam