Zawartość dodana przez wpsakerman
-
przy Randerowaniu nie wygładza mi obiektu
Witam to znowu ja. Drodzy graficy doszedłem do końca Tworzenia gitary co więcej zrobiłem również animacje polegającą na składaniu się gitary z widokiem z różnych nalotów kamery. Przy randerowaniu Animacji gryf w połowie jest przezroczysty link pierwszej sceny: https://www.dropbox.com/s/qvl7jangt9ubw20/asds__A.avi (moment łączenia się gryfu i korpusu) panowie nie wiem w czym tkwi problem wszystko inne jest w porządku. na dropboxa wrzucam projekt do wglądu: https://www.dropbox.com/s/btzhn2k9yun0sx4/prawie%20koniec.max prosze o pomoc :( sesja już za tydzień ;/
-
przy Randerowaniu nie wygładza mi obiektu
Problem rozwiązany. Mankamentem który wychodził podczas randerowania był przezroczysty korpus nie wiem czy to była kopia korpusu ale był to taki sam obiekt jak korpus tylko przezroczysty w obszarze roboczym a widoczny dopiero podczas randerowania i w tym samym miejscu co prawidłowy korpus dlatego ten przezroczysty obiekt nakładał się na niego i wychodziły kwiatki. Na liście warstw odnalazłem ten obiekt i usunąłem. teraz wszystko jest okej. Pomocny okazał się profesor. Dzięki wszystkim za podjęcie tematu. pozdrawiam
- przy Randerowaniu nie wygładza mi obiektu
- przy Randerowaniu nie wygładza mi obiektu
-
przy Randerowaniu nie wygładza mi obiektu
Doskonale rozumiem że w przypadku nakładania materiału typu drewno należało by prawidłowo użyć UnwrapUVW. Ale ze względu na brak swojej wiedzy z zakresu tego programu postanowiłem nałożyć na korpus tylko kolor z ewentualnym efektem plastiku. Przy randerowaniu na swoim komputerze wygląda to lepiej niż w JPG który wrzuciłem wyżej ale i tekstura nie nakłada się na całą powierzchnię korpusu
-
przy Randerowaniu nie wygładza mi obiektu
Niby tak ale UnwrapUVW jest Stosowany na tym tourialu tylko do zmapowania gryfu i główki gryfu. Korpus jest teksturowany "normalnie". Czy mógł by ktoś zerknąć swoim fachowym i bardziej doświadczonym okiem na ten projekt? Wrzucam go na dropboxa i podaje link: https://www.dropbox.com/s/11wy5e8e6grt7gw/guitar.rar - - - Połączono posty - - - Nie wiem gdzie mogę znaleść te modyfikatory obiektu dlatego wrzucam projekt tej gitary i link podaje niżej. Jeśli miałbyś chwile wolnego czasu to byś zerknął. Pozdrawiam
-
przy Randerowaniu nie wygładza mi obiektu
Witam Jestem Studentem Grafiki. Trochę wyprzedziłem program nauczania na swojej uczelni i na zaliczenie multimediów zacząłem robić projekt w 3ds max. Kompletnie nie znając programu zacząłem go robić z Tutoriala z Youtube link podrzucam: http://www.youtube.com/watch?v=panoOD7As2g otóż przebrnąłem wszystkie 7 części tego touriala zrobiłem całą gitarę tak jak powinienem zrobić. Ale problem pojawił się przy nakładaniu tekstur gdyż wszystkie tekstury robiłem w ten sposób że brałem z gotowych które sobie Tworzyłem w panelu 3dsmax i tylko przeciągałem na materiał. I na wszystkich elementach czy to metalowych czy to drewnianych efekt jest satysfakconujący tak na korpusie gitary nie nakłada do końca tekstury oraz nie wygładza korpusu. Poniżej zamieszczam link do wyglądu gitary w przestrzeni roboczej programu https://www.dropbox.com/s/nhxayahzr09p565/w%20przestrzeni%20roboczej.jpg a To zapisany obraz po randeringu: https://www.dropbox.com/s/gxc1oxjfmve532n/po%20randerowaniu.jpg Kompletnie nie wiem co zrobić, gdzie popełniłem błąd lub w czym tkwi problem w razie potrzeby mogę udostępnić projekt gitary. Koledzy graficy proszę o pomoc.