Zawartość dodana przez Olhado
-
[FD] Jaskiniowa grupa dochodzeniowo-śledcza
tło jeszcze szkicowo i wszytko bez tekstur chyba trochę za mało future wygląda, może z przodu dodam głowe robota, jako pozostałość po wojnie z odległej przeszłości
-
[FD] Jaskiniowa grupa dochodzeniowo-śledcza
o fajnie że wyszedł śmiesznie, nie wiedzialem czy go zrobić głupkowatego czy poważnego, ale chyba dobrze wyszło, aktualny stan prac, jeszcze, czacha, tło i textury do zrobienia. https://imageshack.com/i/n1s86mp nie wiem czy wszystko ok z zamieszczonym obrazkiem, może coś źle robię bo jest sam link a nie grafika
-
[FD] Jaskiniowa grupa dochodzeniowo-śledcza
Aktualny stan prac. Futra do poprawki, textur jeszcze nie ma, ale bedą, włosy też, no i tło i dodatki: jakieś wisiorki dzidy itp. No i mutant i babka w tle. Wypisuje sobie żeby wiedzieć co trzeba jeszcze zrobić. Na pierwszym planie ma być czaszka z dużą ilością oczodołów i jakimiś kłami, a w tle na niebie wielki księżyc, może jakiś podniszczony, albo z miastami na nim? tak żeby wyglądało jakoś futurystycznie.
-
[FD] Jaskiniowa grupa dochodzeniowo-śledcza
Kurde a miało wyjść realistycznie. Faktycznie trochę groteskowe gęby wyszły. Masz racje, jest stylizowane i chyba nie ma sensu iść w realizm, szczególnie że scena miała być humorystyczna. Dzięki za redę. Może w takim stylu? jeszcze tekstur nie ma, ale takie trochę kreskówkowe materiały.
-
[FD] Jaskiniowa grupa dochodzeniowo-śledcza
detektyw i asystenci - modele z normalmap i z dodanymi szkieletami. Udało się dodać kości ale pewnie się nieźle podeformują podczas układania, ale jestem zadowolony, to moje pierwsze wymodelowne realistyczne postacie w 3d i 2 z kośćmi. Pozostało poustawiać pozy i zrobić dodatki, materiały i tło. panowie zasłużyli na jakieś ciuchy i włosy.
-
[FD] Jaskiniowa grupa dochodzeniowo-śledcza
pomocnik detektywa 01 [ATTACH=CONFIG]92844[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]92845[/ATTACH] pomocnik detektywa 02 [ATTACH=CONFIG]92842[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]92843[/ATTACH] modele w trakcie powstawania
-
[FD] Jaskiniowa grupa dochodzeniowo-śledcza
wyrzeźbiony detektyw [ATTACH=CONFIG]92836[/ATTACH] retopologia [ATTACH=CONFIG]92837[/ATTACH] podgląd modelu z nałożoną mapą normal [ATTACH=CONFIG]92838[/ATTACH] normalmap [ATTACH=CONFIG]92840[/ATTACH] podkład do malowania [ATTACH=CONFIG]92841[/ATTACH] jeszcze trzeba dodać szkielet, ułożyć go i wtedy pododaje jakieś ciuchy i dodatki: futra, naszynik z kości itp i jakieś plemienne tatuaże czy coś takiego, no i włosy.
-
[FD] Jaskiniowa grupa dochodzeniowo-śledcza
i Arnold i Cycles :)
-
[FD] Jaskiniowa grupa dochodzeniowo-śledcza
rzeźby postaci pierwszoplanowych. Na razie same twarze, inspirowane aktorami. Zdjęcia referencyjne z internetu: 1. szef, kapitan? grupy - Franek [ATTACH=CONFIG]92634[/ATTACH] 2. kadet Arnold [ATTACH=CONFIG]92635[/ATTACH] 3. zastępca i prawa ręka szefa: Ferdynand [ATTACH=CONFIG]92636[/ATTACH]
-
[FD] Jaskiniowa grupa dochodzeniowo-śledcza
Kompozycja, kadr i oświetlenie. Chyba 3 wersję wybiorę. 1. [ATTACH=CONFIG]92581[/ATTACH] 2. [ATTACH=CONFIG]92582[/ATTACH] 3. [ATTACH=CONFIG]92583[/ATTACH] postacie mają docelowo wygadać bardziej prymitywnie. Ta latarka z przodu to pochodnia, jeszcze nie wiem jak ją zrobić, może zdjęcie płomieni żeby wyglądało realistycznie i koncepcja macki mutanta, chyba trochę za obleśna wyszła [ATTACH=CONFIG]92584[/ATTACH]
-
[FD] Jaskiniowa grupa dochodzeniowo-śledcza
Wstępna kompozycja: [ATTACH=CONFIG]92499[/ATTACH] detektywi z przodu skupieni na badaniu dowodów - zamiast stopy sam but żeby było mniej brutalnie, w tle mutant-porywacz z ofiarą, przemyka się za ich plecami. Całość może być w nocy przy świetle pochodni, wtedy mutant za plecami będzie bardziej ukryty i bedzie można mniej szczegółów robić w modelach. szkic detektywa: [ATTACH=CONFIG]92498[/ATTACH] szkicowe koncepcje mutanta z tła: [ATTACH=CONFIG]92497[/ATTACH]
-
[FD] Jaskiniowa grupa dochodzeniowo-śledcza
Jest to mój pierwszy post więc witam wszystkich. Na wstępie chciałem napisać że jest jeden pomysł "Ape detective" Gangrela i nie jestem pewien czy mój nie jest za podobny, jak tak to postaram się coś innego wymyślić. Mój pomysł na grafikę: "nie wiem jaką bronią będzie się walczyło w czasie III wojny światowej ale IV będzie na kamienie i maczugi" A. Enstein Scena po którejśtam wojnie swiatowej gdzie ludzie cofnęli się, nie dosłownie, ale technologicznie i kulturowo do epoki kamienia łupanego.Główny bohater - detektyw, prowadzi śledztwo w sprawie zaginięcia. Opis sceny: Widok kolesia badającego ślady. Zamyślonego, kuca przy ziemi i korzysta z aktualnie w miarę nowoczesnego sprzętu detyktywistycznego - patyka, którym grzebie w czymś co znalazł. Przestępstwo jest prawdopodobnie porwaniem ale zbrodniaż zostawił ślady - może część ciała porwanej ofiary? np stopę. Po bokach pomocniczy detektywa - jeden obrysowuje kredą znalezioną część ciała, inny robi dokumentacje rysunkową albo zabezpiecza teren taśmą policyjną, albo jakimiś lianami. Od stopy prowadzą ślady aż na tyły gdzie w tle jakiś mutant zaciąga w krzaki brakującą część ofiary, ale detektywi dopiero to odkryją, albo i nie. Praca miałaby być w klimatcach coś pomiędzy filmem RRRRR, falloutem, mad maxem, flinstonami a jakimkolwiek serialu w stylu CSI kryminalne zagatki. Stylistycznie nie wiem, może kreskówkowo, albo realistycznie jakby się udało i by pasowało. [ATTACH=CONFIG]92848[/ATTACH] inspiracje: To tyle na wstępie, mam nadzieje ze uda się dokończyć. Później zmiennię opis na 3-zdaniowy. Powodzenia wszystkim uczestnikom konkursu. Poprawiony opis: Po wielu wojnach światowych ludzkość cofnęła się technologicznie i kulturowo do epoki kamienia łupanego. Potomkowie tych którzy przetrwali starają się na nowo zorganizować. Niedawno powstała Grupa Dochodzeniowo-Śledcza pod dowództwem detektywa Franka, prowadzi śledztwo w sprawie zaginięcia córki wodza ich plemienia.