to raczej nie jest problem matematyczny :P sprobuj zweldowac vertexy w editable meshu bez usuwania scian to zobaczysz ze mozna ;). vertex weld spaja vertexy tak zeby 2 scianki mialy jakis punkt wspolny :P
hmm... zauwazylem to pierwszy raz jak chcialem zweldowac kilka splinow, wydawalo mi sie ze cos robie zle, potem postawilem obok siebie dwa boxy dalem attach, vertex weld i nic, probowalem jeszcze z innymi obiektami ale tez sie nie dalo, moge jedynie zrobic weld jak nie mam polaczonego obiektu i jak jest w editable mesh. szukalem w opcjach, bo myslalem ze cos przestawilem. wczesniej dzialalo wszystko jak nalezy :(
a nie lepiej by bylo zrobic zwykla animke? a jak sie uparliscie juz na stilla to proponuje zrobic jakies zniszczone miasto a gdzies daleko w tle grzyb atomowy