Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

kraas

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kraas

  1. Hej ludzie - pomoże ktoś? plizzzz jak zrobić materiał w cyclesie, gdzie na jednym obiekcie mam jednocześnie: tło (mix shader: diffuse kolorek+ glossy) i "nad tym" wzorek (mix shader: diffuse png z alfą +glossy) Jakby ktoś zechciał tak łopatologicznie ...
  2. Cześć, jak zrobić materiał w cyclesie, gdzie na jednym obiekcie mam jednocześnie: tło (mix shader: diffuse kolorek+ glossy) i "nad tym" wzorek (mix shader: diffuse png z alfą +glossy) Jakby ktoś zechciał tak łopatologicznie ... ;)
  3. Szkoda. No tak, pełna kopia sceny i wtedy inna rozdziałka kamery.
  4. Jak ustawić różne rozdzielczości kilku kamer w jednej scenie ?
  5. Da się w cyclesie wyrenderować cień w oddzielnym passie ?
  6. Prośba o pomoc. Potrzebuję wyrenderować w oddzielnych warstwach cień obiektu, cień rzucony przez obiekt i odbicie obiektu w podłożu. Potrzebuję warstw z kanałem alfa i np samym wyizolowanym cieniem lub odbiciem.
  7. Czy jest możliwe ustawienie blendera, żeby usuwał element bez zapytania czy na pewno. I analogicznie przy zapisie ?
  8. Jacy my? - mów za siebie. Poza tym nie rozumiem takiej złośliwości - lepiej jest się chyba w ogóle nie odzywać ... Widok 2 fajny. Projekt niezły - zajebiście zaprojektowana elewacja frontowa.
  9. Tu jest to jasno i krótko napisane http://www.getresponse.pl/archive/cortland/CortlandNews-Adobe-CS6-tylko-do-30-maja-33550903.html
  10. Spróbuj zrobić szkło z Mix Shader: Transparent BSDF + odrobinę (Fac ok 0.100) Glossy (Roughness 0.00, kolor max biały)
  11. Nieźle - popracowałem chwilę a włączonym Look to cursor teraz to wyłączyłem i śmiga jak trzeba. Jest to dla mnie info że Blender pomimo swojej dojrzałości posiada jeszcze pewne niedoróbki w viewporcie.
  12. Pomogło jak włączyłem Look to cursor - tylko trzeba teraz pilnować położenia kursora ... Pytanie jest jednak aktualne bo bez tej opcji też powinno być ok a nie jest ...
  13. No nieźle - może dla nie których to jakiś banalny problem, ale obecnie pracuję nad sceną i nadal mam problemy z zumowaniem. Jest coraz gorzej - im więcej elementów tym większa odległość od sceny na którą mogę się zbliżyć. Czy możne ktoś miał podobną "zumozmułę" i jakoś z tego wybrną ?
  14. No niestety bez zmian. A możliwe jest że to kwestia niedoróbek viewportu ? Zauważyłem że jeśli scena jest prosta wszystko śmiga jak należy, a teraz kiedy mam przeładowaną scenę to ma problemy z zumowaniem i wyświetlanie open GL - jest trochę "niepełne" ... Na co należny zwracać uwagę aby wyświetlanie open GL było poprawne ? - jakaś optymalizacja /ustawienia ... ? O czym warto pamiętać pracując w Blenderze na dużych scenach ?
  15. Niestety nic z tego nie pomogło. W załączeniu moje ustawienia, a clipping w panelu "n" mam na 1 mm (układ metryczny) - to też zmieniałem i nic.
  16. mógłbyś rozwinąć ?
  17. Pytanie elementarne: W widoku perspektywicznym czasem dziwnie mi działa zumowanie. W momencie zbliżania do obiektu zoom zwalnia "muli" aż w końcu się zatrzymuje. W widoku aksonometrycznym jest zawsze ok - to kwestia jakichś ustawień ?
  18. Dzięki - działa. Sprawdziłem różne ustawienia w Lihgt paths i podkręcenie w Transparency Max na 30 dało radę.
  19. Mam problem z maskowaniem tekstur jak na obrazku. Pod pewnymi kątami pojawiają się ciemne miejsca. Jakieś pomysły, propozycje jak się tego pozbyć ? dzięx (w załączeniu pliczek blend) trawa maskowanie problem.zip
  20. Witam na forum ;) Od jakiegoś czasu rzeźbie w Blenderze (wcześniej szybkie wizki w Sketchupie - architektura) i znalazłem w sieci propozycję Andrew'a Peel'a odnośnie rozwoju blendera. Na razie wygląda to trochę topornie ale kierunek całkiem ciekawy ...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.