Skocz do zawartości

JackTheRippy

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez JackTheRippy

  1. Wielkie dzięki za pomoc :)
  2. Obecny WIP, a dokladniej to zadanie domowe :DD
  3. Witam, Zamiarzam w dwoch krokach wymienic swoj obecny sprzet wydajnieszy. Celuje w kierunku "pracy"(wciaz sie szkole) jako character/creature artist, wiec pracowac bede glownie w Maya, Zbrush, Mari, Photoshop, czasem nuke i Keyshot. Chce kupic cos co wytrzyma kolejne 3-4 lata. Nie chce grac na tym sprzecie, wiec tym sie nie chce kierowac, ale jesli chodzi o skladnie to jestem w tym kiepski. Sprzet obecny: Procek: I5-2500k Płyta główna - AsRock, ktory i tak musi isc do wymiany bo jest uszkodzony Pamiec: 4gb Dyski twarde: 60GB SSD, 500GB HDD Grafika : GeForce 560ti Na poczatek chce wymienic plyte glowna, procek, pamiec oraz zasilacz - wydac na to okolo 3000zl. Po rozmowach z kumplami to jest to co mi polecono na ten moment: Zestaw 1: Procek: Intel Core i7-4790K CPU Quad Core 4GHz Socket H3 LGA-1150 Plyta: Asus Z97-PRO(WI-FI AC), Z97, DualDDR3-1600 Pamiec: G.Skill Ares Series 16GB DDR3-1600 Zasilacz: Cooler Master V Semi Modular SERIES V650S GOLD Zestaw 2: Procek: Intel Core i7-5820K LGA2011 64bit 3.3GHz 140W 15MB Plyta: MSI X99S SLI PLUS X99 LGA2011-3 Pamiec: Crucial 16GB (2x 8GB) 2133MHz DDR4 CL15 Zasilacz: Cooler Master V Semi Modular SERIES V650S GOLD Zestaw drugi drozszy o ~600zl, pytanie czy warto :) Pytalem na innych forach, ale odpowiedzi sie roznia, a jak glupi nie pomyslalem od razu "moze zapytasz na max3d, tam wiedza co mowia", wiec jestem i pytam teraz ;) Za okolo 2-3 miesiacze dorzuce tam kolejne 16gb, dysk 250gb SSD na system, 128GB jako scratch disc + 1TB na magazyn i oczywiscie jakas karte graficzna :> Pozdrawiam i z gory dziekuje :)
  4. Bardzo mi sie podoba, gra sama w sobie swietna :)
  5. Nie jestem pewny czy nie poswiecasz czasu, bo go nie masz czy umyslnie, ale jako newbie polecam wolniej a lepiej :) Robienie na czas duzo Ci nie da na poczatku. Jesli chodzi o prace to super to wyglada jak na miesiac cwiczen, rysowales wczesniej ?
  6. Sorka, zapomnialem napisac :) Online, 10 tygodni :) Wielke dzieki
  7. Mały update: Jeśli chodzi o sam kurs, po 3 zajęciach wszystko idzie świetnie, mogę przyznać, ze warto było się zapisać :) Powie mi ktoś może jak mogę zmienić obrazek obok nazwy mojego tematu ? :P
  8. Akurat ten kurs jest w godzinach 17-21 w Niedziele, wiec akurat dobrze trafilem, poziom jest rózny, zapisałem się akurat na kurs Intermediate. Bałem się zapisać na podstawy, ze wzgledu na cene, o ktorej wspomniałeś ;) Wyszlo to jakies 950 euro(nie mieszkam w polsce). Niektóre osoby są grafikami 2D i chcą się nauczyć 3D, inni są tak jak ja, a jeszcze inni skonczyli tylko ten kurs podstawowy w poprzednim semestrze.
  9. Kurs sie jeszcze dobrze nie zaczal, dopiero mialem pierwsze zajecia, ktore byly bardziej przegadane. Prowadzi je Scott Spencer z Weta Digital i jest 10 osob w klasie. Jak na razie wszystko wydaje sie na bardzo duzo plus, miejmy nadzieje, ze bedzie tez duzy plus jesli chodzi o moje umiejetnosci :P
  10. WIP w drodze :)
  11. Efekty wczorajszej pracy, przy okazji potestowalem rozne opcje renderowania i keyshota po raz pierwszy. Render 1 - Zbrush + Photoshop Render 2 - Zbrush + Photoshop - inne ustawienia Render 3 - Zbrush + Keyshot + Photoshop Bylym wdzieczny za opinie, ktory wyglada najlepiej. Osobscie dla mnie ostatni, ale Keyshot renderowal model 1h30min...czas na upgrade lekki komputera.
  12. Jako iz spedzilem grajac w DotA kilka dobrych lat, postanowilem zrobic cos z gry :)
  13. Sculpt z dzisiaj :) ~5-6h
  14. Za ~2tyg zaczynam kurs na Gnomon School, jak sie okazalo, kurs na ocene i moge go oblac, a byloby to troche kiepskie. Od dzisiaj bede staral sie robic jeden sculpt dziennie i wklejac tutaj, bylbym wdzieczny za komentarze, szczegolnie wypominanie bledow, bo bede wiedzial nad czym pracowac. Wiem, ze ciezko oceniac potwory, ale akurat na tym skupia sie kurs. Z wczoraj: 3-4h Z dzisiaj ~6h Pozdrawiam
  15. Chce przejsc do nastepnego, wiec na ten moment uwazam za skonczony :) Kiedys na pewno wroce poprawic render, gdy troche sie w tym podszkole ;p
  16. Zakonczylem czesc Zbrushowa. Postaram sie zrobic render w Keyshot + Photoshop. Jeszcze nie mialem z tym stycznosci, zobaczymy co wyjdzie :)
  17. Dzieki :) Maly update z dzisiaj
  18. Witam, kolejny projekt nad ktorym prace od wczoraj :)
  19. Dziękuje za rade :) Ogólnie staram się pracować w Zbrushu na potworkowatych modelach, a poza tym raz w tygodniu szkole się z anatomii, wkrótce mam nadzieje stworzyć coś, co bardziej człowieka przypomina.
  20. Najnowsze dzielo, na razie brak pomyslow na polypoint, ale przyjdzie wkrotce :)
  21. Najnowsza anatomia torsu po paru lekcji z digitaltutors.
  22. Dziękuje za link, miałem okazje to już oglądać :) Przyznam szczerze, że modelowanie anatomii to chyba najtrudniejsza rzecz z jaką się spotkałem jak na razie w Zbrushu. Poprawiłem trochę bazowy model, pooglądałem kilka obrazków i tutoriali. Od jutra zabiore się sculptowanie dokładnie detali mięśni, zobaczymy co z tego wyjdzie. Jakiekolwiek uwagi na temat obrazków niżej mile widziane. Wiem, ze dlonie i stopy tragedia ;)
  23. Dzieki, krytyka takze zawsze mile widziana ;) Ale tak jak pisalem, na razie jest to jedynie nanoszenie ksztalow i budowanie masy, sculpting dopiero przede mna, wiec gdy bedzie jakis update to wkleje.
  24. Więc zacząłem bawić się anatomią człowieka. Przyznam, że pierwszy raz mam z tym do czynienia, ostatnio o mięśniach słyszałem 10lat temu na lekcjach biologii ;p Na początek buduję mesh pod późniejsze sculptowanie. Byłbym wdzięczny za jakieś uwagi i rady.
  25. Człowiek będzie moim kolejnym celem, akurat zaczynam przechodzić książki o których wspomniałem wyżej, więc możliwe, iż coś się trafi wartego zapostowania.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności