Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Jakub Kacperski

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Jakub Kacperski

  1. Jakub Kacperski odpowiedział Vaticinator → na temat → Blender
    Interesowało by mnie bardzo porównanie windows/linux na tym samym sprzęcie. Jakiś dual-boot poświęci 10 minut? ;)
  2. Jakub Kacperski odpowiedział Jakub Kacperski → na temat → Inne
    Nie tyle przyciecie co renderowanie pasem, nie plynna zmiana kolru na calosci jak w szopie.
  3. Nezumi, zanim sprzedasz 760, zrob testy. Sama 1070, sama 760, i 1070 + 760. Możesz się dziwić. Też chciałem sprzedać 670 po przesiadce na 1060 ale po testach zostaje na 1060+670 ;)
  4. Jakub Kacperski dodał temat → w Inne
    Witam, staram się przesiąść na GIMPA i mam pytanie. Czy ten program z domysłu jest tak wolny (zmiana koloru nie jest natychmiastowa tylko leci pass jak przy renderingu) czy może nie ustawiłem czegoś? Mam 32gb ram, gtx1060+670 i 12 wątkow x 4,2 ghz wiec to raczej nie mój komputer.
  5. Jak się nie mieści to chyba można robić render passy z rożnymi obiektami ;) Co do blencharka to wg mnie nie jest miarodajny, wystarczy się przyjrzeć żeby znależć dziwne kwiatki.
  6. Wizki archi, animacje produktowe, stilki studyjne. Ogólnie tego czego najwięcej wpada we freelance departamencie ;)
  7. Witam. Przeszukalem google ale widzę że jest problem ze znalezieniem informacji. Jaka jest najbardziej opłacalna konfiguracja gpu pod cycles w znośnym budżecie (3000zł?) (2x980ti? 1080? 3x780?)
  8. Hey, mam pytanie - od 3 lat pracuje zawodowo w wiadomym zawodzie. Głównie zajmowałem się modelowaniem, jednak doszedłem do punktu gdzie modelowanie przestaje być zabawne, a i zarobki powoli przestają satysfakcjonować. I tutaj pytanie, która z zaproponowanych specjalizacji jest najbardziej dochodowa (wiem że "zależy" ale uśrednijmy zarobki i przyjmijmy że mówimy o gościu z 3 letnim stażem pracującym w jednej z większych Polskich firm zajmujących się filmówka, ewentualnie w firmie produkującej gry jednak w dziale odpowiadającym za cinematiki) : - Pierwszą z opcji jest wyspecjalizowanie się w zbrushu i tworzeniem organiki (jakiś poziom produkcyjny już jest, do Michelangelo jeszcze mi trochę brakuje ale jest dobrze), wydaje mi się jednak że w tej specjalizacji nie można dość do większych pieniędzy (większe pieniądze = >7k ) - Drugą opcją która uważam za pociągającą jest szeroko pojęte riggowanie, tworzenie systemów mięśni, rigging TD (tutaj wiedza sporo mniejsza, dużo do nauki jednak wiedza anatomiczna w większym stopniu jest jest ułożona) - Kolejną drogą którą rozważam jest compositing (posiadam 2 letnie doświadczenie w pracy z Fusion więc nauka Nuke'a powinna ograniczyć się do ogarnięcia jak jakiś nod się nazywa - myślenie nodalne i świadomość co da się zrobić w compo a co nie już jest.) I to jest opcja do której przychylam się najbardziej. - Ostatnią i wymagającą największych nakładów pracy jest VFX, (houdini i maya w aspekcie VFX zostały przez mnie liźnięte więc zdaje sobie sprawę jak potężnym obszarem 3d ten dział jest i jak potężne nakłady pracy są potrzebne aby być w tym dobrym) Pytanie czy po poświęceniu tych wszystkich godzin wynagrodzenie będzie adekwatne? Czy być może facet od compositingu zarabia x, a facet od VFX pracujący na houdinim który poświecił na naukę swojego fachu dwa razy więcej czasu zarabia x + 1k i przyrost zarobków jest niewspółmierny do ogromu pracy? Czy byli byście w stanie napisać uśrednione zarobki? Branża to filmówka, ewentualnie cinematiki. Ewentualnie możecie zaproponować stanowiska które są dość niszowe, dobrze płatne i poszukiwane, a o których nie pomyślałem. Z góry dziękuje i pozdrawiam!
  9. Hey? Ktoś może gdzieś uczęszcza? Jakieś polecenie? Byłbym wdzięczny :) Najchętniej glina.
  10. Hey, pytanie było zadane tylko i wyłącznie pod kątem zbrusha - czy wiesz na czym ten program się opiera a z czego supełnie nie korzysta? Co do procesora - jeśli ma 2x mniej wątków i nie ma ht to wg. mnie to jest różnica cztero-krotna nie dwu-krotna.
  11. Witam, potrzebuje możliwie najtańszego zestawu do Zbrusha. Czy Zbrush obsługuje więcej niż 4 wątki cpu? Czy może nawet 2 mu wystarczą? Posiadam kilka kości ramu ddr3 ten koszt odpada. Czy potrzebuje kartę graficzną czy wystarczy ta która siedzi w procku? Do ceny zestawu nie doliczam obudowy, monitora i peryferiów. Więc procesor+płyta+zasilacz (o ile zbrush nie używa gpu). Części preferowane używane :) I jeśli da się złożyć coś na czym da się w miare komfortowo pracować do 3-4mln poly na jednym subtoolu w cenie niższej to bardzo chętnie, jeśli core2duo daje radę to mogę złożyć zestaw i za 500zł.
  12. ciacho191 - Dziękuje :) krzys!3k - Dzięki za odpowiedź. Zdecydowanie masz rację, przy następnym projekcie będę zwracał większą uwagę na zagęszczenie detalu żeby nie zlewał się aż tak.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.