Zawartość dodana przez Konstantin Kireev
- Teczka 3d: sculpty
-
Czong Li
Cześć! Drobny update. Ostatnio nie miałem dostatecznie czasu zająć się modelem. Naprawiłem proporcje, odmłodzil twarz Bolo.
-
Animacja twarzy
Bardzo dobrze. Wygląda podobna do stylizacji bohaterów Bruce'a Timma`a.
-
Czong Li
Dziękuję za rady. Czoło ma dość masywne, jak i tęgie brwiowe łuki. Na spodnie niestety jeszcze nie miałem czasu, to tylko placeholder) Ma dopiero 67 lat i nawet nie myśli starzeć)
-
Czong Li
Cześć, Bolo to świetny aktor, naprawdę ma talent. Nie wątpię źe potrafi zagrać nawet dość dramatyczny rol) Próbuję się dokonać podobieństwa z Czongiem Li. Ale trudno znaleźć zdjęcia tych lat. Dziękuję za rady. Naprawdę przydadzą. Może uda się nieco odmłodzić Bolo. Dziękuję, Bolo wygląda bardziej podobny do zapaśnika. Mocne trapez i plecy, olbrzymie piersiowe muskuły. JCVD rozwinięty mniej więcej równomierne. Taki kontrast w budowie robi ich podobnymi do Main Boss-a i bohatera z starych 8-bitowych gier) Też mam taki pomysł) Dzięki)
- Animacja 3D: Wizualizacja starzenia się twarzy
-
Czong Li
Cześć, dziękuję, Bolo to wyśmienity aktor z bardzo urozmaiconą mimiką, lecz często gra mało mownych bez emocjonalnych złodziejów) Myślę źe w "Bloodsport-cie" mial około 45 lat. Zgadzam się, dość sporo czasu spędziłem nad tym modelem i juź nie potrafię wykryć błędów. To dobre proporcje, wyglądają lepiej, ale pasują raczej dla dość wynioslych osób. Bolo ma bardzo mały wzrost, ledwie 1.70 m Raczej pasuje do osoby 7-u głów wzrostu Tak, pracuję w tym kierunku. Robię takie modele, maluję z foto, z natury(kiedy trafi się). Dziękuję za linki. Dziękuję bardzo. Pozdrawiam.
-
Czong Li
Cześć wszystkim, postanowiłem stworzyć realistyczną postać Czonga Li (głównego złodzieja z filmu "Bloodsport") Jak koncepty uźywam screenshot-y z filmu i zdjęcia z Bolo Jengiem które potrafiłem znaleźć przez google-a. Z góry dziękuję za wszelkie komenty, krytykę i rady.
-
Wiele map diffuse, reflect etc.
Jak używasz mental ray-a to moźesz skorzystać z szejdera Multi/Sub-Map. Nie wiem czy moźna go uźywać z innymi render silnikami, ale robi to co potrzebujesz.