Witam, nie dawno przesiadłem się na 3ds Max 2014 i poza tym, że ułatwił mi prawie wszystko co robiłem na mniej zaawansowanym programie to nie mogę rozgryźć jednej rzeczy. Jak zaokrąglić plane ? tak by miał okrągłe kanty, da się zrobić chamferem ale w przypadku Plane robi tylko "jeden kant", przycina rogi. Da sie zrobić z boxa i usunąc reszte, tylko robiąc bardziej skomplikowany kształt to sie nie sprawdza. Prosiłbym o pomoc, gdyż ciężko mi co kolwiek wywnioskowac z poradników na ten temat, pod spodem załączam pare screenów z moim problemem, robiłem to z Boxa lecz na jednym edge chamfer zrobi sie ok na innym nie...
(te rogi które wyglądają ok wycinalem po prostu cylindrem, skopało mi to cienie i narobiło wiele wertexów)