Skocz do zawartości

Highlander

Members
  • Liczba zawartości

    33
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Highlander

  1. Rozumiem, już mi ułatwiłeś sprawe, ale czy da sie jak zrobie przykładowo szablon z line, zaokrąglić jego rogi symetrycznie wszystkie np 4 ? i drugie pytanie, gdzie znajde to narzędzie CUT TOOL ? chodzi może o "cut" ? do tej pory tylko umiałem nim ciąć polygony ale nie jednym obiektem drugi... nie moge sie doszukać tego CUT TOOL
  2. Witam, nie dawno przesiadłem się na 3ds Max 2014 i poza tym, że ułatwił mi prawie wszystko co robiłem na mniej zaawansowanym programie to nie mogę rozgryźć jednej rzeczy. Jak zaokrąglić plane ? tak by miał okrągłe kanty, da się zrobić chamferem ale w przypadku Plane robi tylko "jeden kant", przycina rogi. Da sie zrobić z boxa i usunąc reszte, tylko robiąc bardziej skomplikowany kształt to sie nie sprawdza. Prosiłbym o pomoc, gdyż ciężko mi co kolwiek wywnioskowac z poradników na ten temat, pod spodem załączam pare screenów z moim problemem, robiłem to z Boxa lecz na jednym edge chamfer zrobi sie ok na innym nie... (te rogi które wyglądają ok wycinalem po prostu cylindrem, skopało mi to cienie i narobiło wiele wertexów)
  3. Witam, podpowie mi ktoś na szybko jak naprawić te cienie ? przesiadłem sie na maxa i nie moge znaleźć, normalize nie pomaga. Pozdrawiam
  4. Highlander

    Wycinanie w Plane

    dzięki za rady, pomocne. Teraz mam problem z tym, że wyciąłem kształt, robie chamfer i wyskakuje mi takie coś: czy da sie to naprawić, jak tak to w jaki sposób. Jeszcze drugie pytanie, żeby nie zakładać kilku tematów na raz... jak mam zwykły plane, to w jaki sposób go extrufować tak by np z plana 1x1 zrobić 1x2 ? jak zaznaczam vertexy lub edge i daje extrude to mi robi takie cos: Prosiłbym o pomoc, z góry dzięki :)
  5. Witam, czytałem już wiele poradników i postów jak to zrobić i wyczytałem z tego tyle, że bryła musi być zamknięta. U mnie to nie ma sensu gdyż chce pozbyć sie czerwonego elementu pomiędzy szarym (usunąć blache między nadkolami). Chce to wyciąć dobrze, by nie było żadnych szpar itd.. czy jest taka możliwość np by mi zaznaczyło na czerwonym vertexy po lini elementu szarego, po czym mógłbym usunąć oddzielone poly.. wiem jak to wykonać np extrudując, lecz chciałbym sie nauczyć alternatywnej metody, pozdrawiam
  6. Witam, próbuje swój model exportować do .x (xporter) Po pierwszym exporcie jest ok, natomiast jak już zaimportuje ten model z powrotem do Maxa 2013 to bardzo psują mi sie cienie, w dodatku losowo, np. kopia pewnej części jest skopana a druga kopia ok, jak na załączonym obrazku: ktoś wie w czym leży problem ? pozdrawiam
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności