Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

9lab

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez 9lab

  1. Wizualizacja robiona w wolnym czasie jako ćwiczenie na podstawie zdjęcia. Projekt Haus Am See pracowni Spado Architects. 3ds Max + Corona Render Wizualizacja: Piotr Łabęda Projekt: Spado Architects
  2. Dom Trapez, projekt pracowni 81.waw.pl Wizualizacje: Piotr Łabęda
  3. Wizualizacje dla klienta z Kanady. Jest on architektem krajobrazu dlatego projekty obejmują głównie ogród natomiast wszystkie budynki są już istniejące. Projekty: Colin Bailey Wizualizacje: Piotr Łabęda
  4. Fajnie że takie czyściutkie te rendery, ja mam zawsze problem z szumem. Ile render passów renderowałeś i jakie ustawienia w sampling balance?
  5. 9lab odpowiedział 9lab → na temat → Architektura
    Wizualizacja zwyciężyła w międzynarodowym konkursie CGarchitect ARCHITECTURAL 3D AWARDS 2015 w kategorii Student Image Link do strony z wynikami
  6. Projekt zabudowy wielorodzinnej na ul. Borsuczej w Warszawie. Wykonany podczas V semestru studiów. Projekt i wizualizacje: Piotr Łabęda
  7. 9lab odpowiedział 9lab → na temat → Architektura
    Pleszer to oczywiście wizka architektury tylko w trochę ciekawszym otoczeniu. Co do proporcji drzewa mają wysokość około 30 m czyli przeciętna wysokość sosny zwyczajnej :p, rosną na zboczu góry i dlatego może się wydawać że są dużo wyższe.
  8. pionix a dałbyś radę mniej więcej wyjaśnić jak zapisać render do Backburnera? I jak to później odpalić?
  9. Z tą animacją to byłby super pomysł, tylko nie bardzo wiem jak to wszystko ustawić i czy przy renderowaniu animacji jest możliwy zapis również renderpassów?
  10. Witam Pracuję w 3ds max + Vray. Mam do wyrenderowania około 200 takich produktów jak na obrazku poniżej. Na każdym obrazku mają być te same ściany i sufit a jedynie listwy będą rożne. Czy ma ktoś pomysł jak to zrobić, tak aby za każdym razem nie renderować ścian i sufitu a jedynie listwy i ich cienie i później ewentualnie łączyć to w Photoshopie? Może jest jakiś inny sposób. Rendery mają być w rozdzielczości 4000 px dlatego chciałbym jak najbardziej przyspieszyć renderowanie. Czy może ktoś się podzielić w ogóle metodą na tego typu pracę, jak to w miarę szybko wykonać?
  11. 9lab odpowiedział 9lab → na temat → Architektura
    Więcej ujęć pewnie nie będzie, brak czasu. A zajęło mi to około 25-30 godz.
  12. Wizualizacja tworzona w wolnym czasie. Podstawowy model domu z Evermotion jednak wprowadziłem do niego wiele własnych zmian. Render 3ds max + Vray, postprodukcja Photoshop. Wizualizacja: Piotr Łabęda
  13. Model domu z Evermotion Archmodels, w otoczeniu wykorzystane modele Evermotion oraz własne. Render 3ds max + Vray, postprodukcja Photoshop. Wizualizacja: Piotr Łabęda
  14. 9lab odpowiedział 9lab → na temat → Architektura
    Mozaika robiona przy pomocy skryptu FloorGenerator
  15. 9lab odpowiedział 9lab → na temat → Architektura
    3ds max + Vray i postprodukcja w Photoshopie
  16. Wizualizacje projektu łazienki. Pierwsza robiona na podstawie zdjęcia natomiast druga już całkowicie własny pomysł. Wizualizacje: Piotr Łabęda
  17. Projekt koncepcyjny Centrum Historycznego w Ossowie. Wykonany podczas III semestru studiów. Projekt i wizualizacja: Piotr Łabęda
  18. 9lab odpowiedział 9lab → na temat → Architektura
    Oświetlenie to VRaySun + VRayLigt (type: plane) w każdym oknie. Do zrobienia dywanu użyłem MultiScattera. Elementy we wnętrzu to głównie gotowe modele z pewnymi zmianami choć kilka też wymodelowałem sam (np. wieszak, stolik, dywan, wazon, drzwi). Również sporo pracy było w Photoshopie. Nie robiłem niestety innych ujęć tego wnętrza ale być może wkrótce powstaną.
  19. Wizualizacja: Piotr Łabęda Układ wnętrza na podstawie projektu Henrik Buss ART HOUSE. Kilka elementów zostało zmienionych i dodanych. Modelowanie sceny: 3ds Max, Marvelous Designer Render: Vray Post production: Photoshop
  20. 9lab odpowiedział 9lab → na temat → Architektura
    peter_muler wlasnie o to chodzilo, taka forma cwiczenia.
  21. Architects: StudioFour Wizualizacja: Piotr Łabęda

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.