Skocz do zawartości

Przeuroczo

Members
  • Liczba zawartości

    13
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Przeuroczo

  1. ddr3 jakieś 5W. różne typy kości mają różne wartości, ale wydaje mi się, że im nowsze tym mniej
  2. jednostki były w porządku iiiii problem rozwiązany dziękuję @Pleszer! Najwyraźniej był to błąd modelu. Podejrzewałam ten problem już wcześniej więc wymodelowałam ściankę jeszcze raz, ale efekt lustra tylko się pogłębił. Dopiero po Twojej sugestii i rozpaczliwym sprawdzeniu każdej innej opcji stwierdziłam, że wymodelują ją jeszcze kolejny raz i tym razem udało się! Miałam strasznego pecha, że ze pierwszym razem ten tajemniczy błąd się powtórzył...
  3. bez względu na to czy włączony czy wyłączony jest tak samo
  4. max 2015 vray 3.0 czyli jeśli dobrze rozumiem to powinnam zmniejszać fresnel IOR? ale jeśli to jest tak jak mówisz to czy przy wyłączonym fresnel reflections problem nie powinien w ogóle występować?
  5. ciągle lustro. zastanawia mnie to, że na 1 załączniku wyraźnie widać miejsce w którym szyba przestaje być lustrem, jest to łuk. szukałam czegoś co mogłoby być związane z odległością w ustawieniach, ale nic takiego nie znalazłam. I też w ostatnim załączniku jest szyba zupełnie przezroczysta a jest to dokładnie ten sam materiał co w pozostałych renderach.
  6. grubość jest, nawet dla pewności wymodelowałam nowe szyby (taka chwilowa desperacka teoria), normalki sprawdziłam, poprzekręcałam, pozmieniałam, nic to nie dało. w załącznikach materiały wraz z wartościami koloru w "reflection", te które testowałam. Wszystkie dają ten sam efekt.
  7. dziękuję dobry człowieku! u mnie działało... ale już poprawiłam!
  8. Witam! Mam problem z materiałem szkła na szybach prysznicowych. Jak widać na grafikach, szyba (ciągle ten sam materiał, ciągle te same ustawienia) w zależności od ujęcia zachowuje się jak szyba, lub jak lustro a czasem jeszcze "pół na pół". Próbowałam już wszystkiego i zupełnie nie mam pomysłu o co chodzi. Różne ustawienia renderingu, różne kamery, różne materiały (moje, z tutoriali, z gotowych scen). Za każdym razem dzieje się to samo. Próbowałam też zwykłego vray mlt z maksymalną przezroczystością i brakiem odbicia, nadal robi się lustro. Czy ktoś jest w stanie mi pomóc? Chętnie pokażę ustawienia czegokolwiek, proszę tylko o informację co konkretnie. Jest tego sporo i nie mam zupełnie pomysłu, które printscreeny mogą coś wnieść... Pozdrawiam i liczę na pomoc! Magda
  9. Przeuroczo

    Exterior: domek 2

    Z wrażeń wizualnych to te wazony na tarasie mnie rażą. Są zbyt białe, za bardzo świecą. w porównaniu do szarości ścian i stłumionej bieli krzeseł na tarasie drażni mnie to, że te wazony są takie jasne, czyste, sterylne i zwracające na siebie uwagę.
  10. Przeuroczo

    Willa Majorka

    W wysokim oknie na piętrze coś dziwnego dzieje się z odbiciem, jest ucięte. Czy tylko mi się wydaje?
  11. Przeuroczo

    interior office

    I takie straszne kopiuj wklej. wszystkie krzesła są ustawione identycznie, co w rzeczywistości jest nierealne. Taka otwarta przestrzeń biurowa jest owszem powtórzeniem jednego zestawu do znudzenia, ale gdyby dodać tu jakiś czynnik ludzki i sprawić, że przestrzeń byłaby bardziej żywa...
  12. Ja zauważyłam jeszcze, że mieszkaniec tego apartamenty lubi mieć po kilka egzemplarzy tej samej książki i to w różnych formatach :P
  13. Witajcie! Poniżej przedstawiam moją ostatnią wizualizację, powstałą w ramach "podnoszenia skilla". Czuję się raczej początkująca i będę wielce wdzięczna za wszelkie rady :) Wrzucam czysty render oraz po obróbce w fotoszopie. Budując scenę inspirowałam się pracą z linku poniżej.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności