No tak hm... generalnie to jest jak napisałem
Na razie ustawiam punkty zaczepienia skin. To prawda, że nogi i uda są nieproporcjonalne, to dlatego, że punkt położenia ogona po odpowiednim ustawieniu kości zmieni swoje położenie o kilka stopni. Co do wielkości bioder to planuje je oczywiście potem zmniejszyć i u smuklić. Ale do tego muszę mieć odpowiednio ustawione kości. Wtedy łatwo będzie można skalować wielkość dłoni, uszu itd.
No i co do grubości ogona. Jego grubość jest już ustalona, będzie wąski, natomiast będą na nim znajdować się włosy/futro. Popracuję nad nimi wkrótce. To ejst wczesna alfa i ciężko jest mi powiedzieć, kiedy obiekt będzie gotowy do rendingu ze wszystkimi planowanymi obiektami takimi jak np ciuchy, których aktualnie nie doczepiam bo textury są takie, że wymagają poprawek.
Na koniec dodam, że właśnie przygotowuje go do post riggu i ustawiam control points.
Pozdrawiam,dzięki za uwagi ;)