NO wlasnie.. problem jak w temacie. w 10 nie bylo z tym problemu...
w 11.6 za diabla nie wiem jak to zrobic.
obiekt A ma wlosy ze splinow, ktore sa umieszczone w 2 layerze i przyporzadkowane do obiektu A.
Obiekt A ma wbudowane kosci. Po zgieciu niestety wlosy pozostaja nieruchome....
tu jest tutorial, jak rozwiazac ten problem w starszych wersjach, ale w nowej niestety nie dziala...