Skocz do zawartości

Wojciech Daszczyk - PROF

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Wojciech Daszczyk - PROF

  1. Wojciech Daszczyk - PROF odpowiedział Sharp → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    oczywiscie ... zrobienie kamieni moze jest akurat jest proste ale naprzyklad rozbijanie kamienia nie, podobnie pyl to juz mnowstwo ustawien systemu czastek i tak dalej to juz nie jest proste a jesli chodzi o duze wydatki to nie mialem na mysli poteznych stacji roboczych tylko soft na te stacje albo wykupienie technologii motion capture czy tez skanerow 3d i opacenie ekipy nie tylko samych grafikow 3d ale rowniez artystow plastykow i rzezbiarzy w koncu ktos musi wymyslic cos zeby to ktos musiala to stworzyc a rzezbiarz w glinie tworzy model w skali 1:1 ktory jest pozniej skanerem 3d do mescha przenoszony i mamy juz modele do amimacji w systemie kosci .. tak przeciez powstaly stworki do MIB. W stanach sie nie patyczkuja z modelowaniem tam klada nacisk na realistyczna animacje czyli sztab ludzi ktory dobrze zna dynamike ruchu i ukladu szkieletowego ekipe ktora wie jak sie zachowuja materialy np pod obciazeniem ekipe ktora jest tylko od tekstury i wie jak nalozyc teksture zeby osiagnac konkretny efekt i tak dalej ... a jesli chodzi o Disney\'a to u niego moga byc starsze i tansze komputery ale za to z poterzna pamiecia masowa o ktorej nawet nie mamy pojecia jak jest wielka... w koncu tam wszystkie szkice powstaja recznie sa specjalnym skanerem skanowane a nastepnie cyfrowo obrabiane kolorowane montowane i ewentualnie poddane przetwarzaniu sktyptowemu w celu dodania efektow wizualnych typu rozblaski i jakies cieniowanie. W nowoczesnej animacji poklatkowej wszystko definiuje sie obiektowo. wiec nie ma problemu z poprawkami gdy cos wyjdzie nie tak.
  2. Wojciech Daszczyk - PROF odpowiedział Sharp → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    pewnie ze Polish team sie by przydala i polskie produkcje. Kryja sie za tym duze pieniadze i duze wydatki ale chyba warto najtrudniej taka ekipe skompetowac ... z radoscia mode jedynie powiedziec ze juz jest zalążek takiej moze 150 osobowej \"druzyny piercienia\" znajdziesz ją pod adresem www.platige.com znajdziesz tam tez Bagińskiego nie tylko twojego idola mojego tez( pozniej na liscie moich idolow jest ... Neil Blevins a pozniej Mac Gyver :D ) otz ta ekipa robila reklamki i czolowki np do teeleekspersu albo efekty do \"qvo vadis\" albo tez teledysk do Kajah & Bregowić - \"Prawy do lewego\" mozna se nawet ich prace zassac w mpgu naprawde polecam sytonka profesjonalnie wykonana jak na grafikow przystalo ... ja Makumba byc pod wrazeniem :D
  3. Wojciech Daszczyk - PROF odpowiedział Sharp → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    :D
  4. Wojciech Daszczyk - PROF odpowiedział Sharp → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    owszem sam tez operue plugami mowilem tylko ze w tym przypadku nie byly potrzebne ale z czasem juz byduje bardziej rozbudowane scenki i nie wyobrazam sobie niektorych operacji bez np meshtoolsa ... a jesli to cos u ludzi tworzacych soft do grafy 3d i nie tylko to sie zgadzam w 105 %
  5. Wojciech Daszczyk - PROF odpowiedział Sharp → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    no coz staram sie swoje prace robic do porzadku jak widzisz w mojej galerii na jest pracka \'chemical labolatory\' renderowala sie 21 dni nie urzylem ani jednego plugina ani jednego we wszystkich 3 pracach i co widac drobny brak realizmu rowniez ale zjawiska fizyczne takie jak np efekt meniskow albo napiecia powierzchniowego sa dopracowane . Ale zobaczymy. Ja naciagac starszych na kompa nie bede zarobie sobie sam dzieki temu bede mogl powiedziec ze doszedlem do czegos sam. poza tym pierwsze powazne zlecenie jakie dostalem mozesz sobie pobrac z tad jest tam jeden rend i gierka, gierka moze na niektorych kompach nie chodzic ale zobaczcie sobie http://www.k-tech.pl/promocje/snake.exe w koncu nie mozna sie skupiac tylko na jednej dziedzinie trzeba byc wielowatkowy
  6. TAK ? Nawet nie wiedzialem ... moze nie zauwazylem... ale dobrze ze sie zgadzamy narazie :D
  7. Witam i zapraszam do debaty na powyzszy temat. Propozycja moja a w zasadzie mojego qmpla jest dzial w ktorym mozna by bylo zostawiac np jakis screen z nieukonczonej pracy albo propozycje nad czym ma sie zamiar obecnie pracowac mozna tez zadawac na forum sugestie oraz pytania jak np rozwiazac problem w tym konkretnym przypadku. mozna by bylo zostawiac swoje posty w ktorych zawieraloby sie info o tym jak bys to zrobil np ty ... mialo by to dosc duze walory edukacyjne i procz wgladu w powstajace dzielo moglo by pelnic funkcje czegos w rodzaju rozbudowujacego sie totouriala
  8. Wojciech Daszczyk - PROF odpowiedział Sharp → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Owszem masz calkowita racje zmianakompa nie zmieni umiejetnosci ale nie bedzie tak nadwyrezac cierpliwosci ty wczesniej pracowales na 850MHZ a ja nadal na 300 i 64 Mega ramu i 4megowej grafice ... wyobraz sobie jak uciazliwe jest modelowanie bardziej zlozonych modeli albo chocby wykonywanie wielu probnych renderingow (co jest czesto gesto konieczne do tego zeby dopasowac teksture do modelu nie wierze ze nawet fachowcy z ILM i inni fachmani chocby betatesterzy roznych skryptow i rendererow zrobili to tak na zawolanie to tu to tu i gotowe ). Twoje zdanie szanuje ale do konca sie z nim nie zgadzam sproboj sobie zalaczyc rend na lepszych parametrach raytracingu albo odpalic chocby nurbsy i czekac jak sie jakis punkt splajnow przemiesci u mnie na takim wolnym komputerze trzeba czekac niezly czas na reakcje ... zdarze sie nawet odlac :D wiec tu nie chodzi glownie o wzrost umiejetnosci po zmianie sprzetu tylko zwiekszenie komfortu pracy przez co moga ale nie musza sie poprawic efekty pracy ... jak mowiles to zalezy od umiejetnosci
  9. nie nie zartuje zlozylo sie na to pare powodow po pierwsze nam zabytkowy komp po drugie jest tam raytracing ustawiony na kilka swiatel po trzecie zalozylem ze przy takiej ilosci szkla bedzie duzo odbic i zeby wygladalo to porzadnie dalem parametry raytracingu na nieco wieksze wartosci niz ustawiono to fabrycznie po czawrte rozdzialka w ktorej to robilem o nie jakis tam obrazeczek tylko niemalze poster :D
  10. no wlasnie ale jest chyba na to sposob dzielic obrazka na 2 czesci albo wiecej przydzielaniu je roznym kompom a pozniej posklejac je w jakims progzie 2D dla statycznych pracek da sie to przezyc robilem tak jak renderowalem te flaszki ktore mozecie sobie obejrzec na mojej galerii (w rozdzialce 2880/1600 czy jakos tak :cool: zapuszczalem tylko po kawalkach na noc a i tak po podliczeniu robil to 21 dni nonstop :D )
  11. Tak masz racje ... to jest moja kurza slepota ... jeszcze raz sorki :D
  12. Wojciech Daszczyk - PROF odpowiedział Sharp → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    coz moje zdanie jest takie po co sie meczyc skoro mozna tego uniknac :) ... w koncu BRAZIL powstal po to by sprawe ulatwial i zeby z niego korzystac a nie po to zeby kombinowac tak by go nie uzyc . A ten kto twierdzi ze uzywanie pluginow to przejaw braku profesjonalizmu to jest w glebokim bledzie i powinien spowrotem wrocic do szkoly. nie lubie sie powtarzac ale w Brazilu tez potrzebna jest dobra tekstura i swiatlo bo owe GI umozliwaja tylko tak podziwiane miekkie cienie ale nie zalatwiaja sprawy tekstury
  13. Wojciech Daszczyk - PROF odpowiedział MJ → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ja bym zaproponowal jednak XPecza bo bajery mozna wylaczyc co sie oczywiscie wiaze ze wzrostem wydajnosci w porownaniu z 2000 , sam sprwawdzilem chodzby na przykladzie transferow szyna danych. Poza tym MAX pracuje stabilniej to tez juz sprwadzilem i jestem zadowolony a wiezcie mi nie mam rewelacyjnego sprzety (narazie tylko AMD K6II 300MHz i 64 ramu) niewiem robcie co chcecie ... ja jestem za XP.:)
  14. Wojciech Daszczyk - PROF odpowiedział odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Zacznijmy od tego ze Photoshop to napewno nie amatorski program graficzny ... panie waha5 poza tym w czym tworzyc tekstury dla modeli jak nie w Photoshopie ? ... w paincie :D... w czyms trzeba ja przeciez zrobic bez niej nawet najlepszy model kiepsko wyglada. :mad:
  15. dobra masz racje zreszta przyznalem ci ja juz wyzej ... :( ... temat mozna chyba zkonczyc chyba ze chcesz sie jeszcze trohe poklocic Ekstra Kool Owieczko :D
  16. Chociaz po dluzszym zastanoieniu na upartego mozna to zrobic przez szukaj w liscie uzytkownikow ale to jeszcze nie to bo ani ta lista ani nasze subsktypcje nie wyswietlaja tylko postow tego urzytkownika ale odwojuja sie do stron na forum ... a i tak trzeba latac po calym forum. (to jest czesciowe przyznanie sie do braku racji:( )
  17. Widze ze faktyczne mnie nie rozumiesz ... a nie ma czegos takiego bo nie chodzi mi o wlasne podglad wlasnych subskrypcji tylko podglad czyichs. przeciez wlasne to chyba znam na pamiec ...skoro je pisalem. a dlaczego nikt nie zagalada do swojej subskrypcji bo tak jak mowilem kazdy mniejwiecej wie co i gdzie pisal w forum i przypomnienia raczej nie potrzebuje.
  18. Dokladnie ... wlasnie o to mi chodzilo ... i powiedz czy by to nie pomoglo w czymkolwiek ... ?
  19. Wojciech Daszczyk - PROF odpowiedział odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Kazdy to chyba ma na mysli w koncu nie od parady strona nazywa sie www.max3d.pl a nie www.max2d.pl
  20. wiesz chodzilo mi o wglad do postow danej osoby a co ktos z tym fantem by zrobil to jego sprawa... moim zdaniem ulatwiloby to ocene jego wiedzy jak i wyszukiwanie informacji we wszytkich postach
  21. obszerny manual mozesz tez znalezc rowniez na stronie splutterfisha patrz http://www.splutterfish.com/gabry_hdri_tut_tmp/ http://www.splutterfish.com/sf/GlassTutorial_001/contents/BrazilGlass_001.html oraz na stronie Neila Blevinsa w dziale CGEducation zapraszam tam http://www.neilblevins.com/cg_education/cg_education.htm wszakze wskazowki sa do brazila 2.26 ale przeciez zmiany w ustawieniach sa niewielkie i szybko mozna je nadrobic samemu. :D mozesz jeszcze tam zaskoczyc tez jest kilka tot. : http://www.3dcorum.com/dee/index3.htm Pozdrowka [email protected]
  22. to nawet fajnie a podejrzeawnm ze adek nie akcepyuje takiego sposobu przekazania 150 megcow bo ciagnie z modema a pozatym nie ma tyle na servie ...chyba. jesli chodzi o tot. to moze byc byle bylo duzo opisu :D thanx i pozdrowka PROF @pf.pl
  23. A ja proponowalem tylko liste postow danego osobnika a co zrobi z tym odwiedzajacy to jego sprawa wiem ze mi np duzo by pomoglo w wyszukiwaniu wiadomosci a tak musze skakac po oknach forum :(
  24. wiesz w zasadzie tez mogloby byc ale to by byla bardzo obiektywna ocena wlasnych mozliwosci na ktorej ktos musi polegac a jak obejrzy posty i zobaczy kto gdzie i na jaki temat wystawil post i co wazniejsze czy jest to tresciwe, to zorientuje sie kto w czym jest dobry a ocena bedzie zalezala od niego bo bedzie wiedzial na jaki poziom pomocy moze liczyc ... i uniknelo by sie sytuacji np takiej ze gostek luknie se na emotikona i zobaczy \"o to jest master\" zapoda do niego jakiegos emila i co w odpowiedzi dostanie \"no wiesz slyszalem cos o tym ale...\" a gostek mialbyc przeciez masterem :D czy sie ze mna zgodzisz ?
  25. cze nie mialem tu na mysli konkretnie glowy tylko jakies proste przyklady ze zeby zapoznac sie z technika przeciez to jak by sie uczyc jesc jablko a jak przyjdzie co do cego i trzeba zjesc gruszke to nie widomo jak sie do niej dobrac ... wiec tylko proste ale czytelne informacje na temat metod i sposobu tworzenia... wskazane bylyby przyklady tworzenia tekstur rust dirt moze jakas rybia luska tekstura skory i jak ja nakladac by na obiekcie nie wygladala jak ponaciagana na sile :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności