Skocz do zawartości

gd18

Members
  • Liczba zawartości

    126
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez gd18

  1. dzieki ale tego helpa studiuje już od kilku dni (niestety ze słabą znajomością angielskiego)

    ale czasami coś wydaje mi sie niezrozumiałe i proszę tylko o pomoc, bo chyba to forum do tego służy, jeżeli się mylę to przepraszam

  2. a odnośnie Ir map czy po wyliczeniu mapy i zapisaniu do pliku można zmienić ustawienie kamery? np z drugiej strony budynku? czy do tego potrzebne jest znowu liczenie IR map.?

  3. witam

    konfiguracja mojego kompa to płyta

    gigabyte 965 dq6

    procek c2d e6600

    ram 3gb geil ultra

    grafika gf 8800 gts evga

     

    soft 3ds

     

    i odnośnie tych parametrów czy normalne jest ze scenka w której jest ok 300 tyś poly, obraca się w okienku z prędkością 3 klatek na sekundę??

    sterownik to open gl

    czytając gdzieś na forum że 8800gts potrafi udźwignąć scenę z 2 000 000 poly to ja jestem bardzo zawiedziony z mojego gf...

    stery do grafiki są najnowsze ze strony evga.

     

    ps czy obiekty vray proxy mogą w jaki kolwiek sposób obciążać scenę?

    chodzi o wyświetlanie obrazu nie render

  4. witam

     

     

    W przerabianiu tutoriali nie widzę głębszgo sensu jeżeli nie posiadam wiedzy o co chodzi w tych wszystkich zakładkach i jak zmiany w poszczególnych zakładkach wpływają na cza/jakość itd itp.

     

    proszę o proste wytłumaczenie do czego służa zaznaczone elementy.

    1.

    2. co to jest secondary bounces i jakie są różnice między tymi dwoma GI engine, czy jedno ma swoje zastosowania np wnętrza, a drógi do exteriorów?...

    3.

    HSph subdiv-

    interp samples

    clr thres

    Nm thers

    Dist thresh

     

    4.detail enhancemet??

     

    MM

     

    1. co to jest to "L"

    fresnel reflections?

     

    2. co to jest interpolacja?

     

    4. IOR?

     

    5. ??

     

     

    świtnie by było gdyby ktoś chociaż po zdaniu dopisał odnośnie każdego podpunktu :)

     

    wiem, że najlepszą metodą są próby, lae jest to granie w ciemno nie znając zasad :)

     

    pozdrawiam

  5. witam

    Przy tworzeniu scenki parku używam sporej ilości drzew, oczywiście kopiowane przez vray proxy. czasami wyskakuje błąd i zamyka maxa. Po otworzeniu pliku część drzewek jest poprzestawiana. o co chodzi i dlaczego tak jest?

    Miał może ktoś podobny problem?

  6. witam

     

    jakiś czas temu kupiłem nowego kompa

    C2D e6600

    płyta gigabyte 965-dq6

    gf 8800gts

    geil 800 ultra

     

    stare bebechy na allegro nie mają wzięcia więc pomyslałem czy nie opłacało by sie ich zapakować do pudełka po butach i podłączyć do nowego kompa.

    procek athlon (jakiś tam 64) zegar 1.8

    1gb ramu 400

    jakaś karta graf.

    i płyta

     

    i mam takie pytanie czy opłaca się robić z tego render sieciowy? czy coś to da w prędkości renderu?

  7. witam nie wiedziałem do którego działu powinienem kierować pytanie o pomoc wiec trafiłem tutaj,

    wiem że był taki programik, który wyświetlał cienie w viewportach, jak on nazywa się?

  8. witam

    czy wiecie może jak zrobić takie światło jak na zdjęciu (niestety kiepskiej jakości) Dokładnie chodzi mi o słońce, które schowane jest za drzewami i prześwitując przez gałęzie daje iluminacje na krawędzi tych drzew.

    Nie chodzi mi o obróbkę PS, lecz o finalny render prosto z vraya, probuję kilkoma sposobami ale ze słabymi rezultatami,

    jezeli ktoś ma jakieś pomysły to prosze o pomoc,

    Nie jestem pewny, ale w vray chyba coś takiego było ze swiatło na kontrastowych krawedziach lekko je oswietlało i rozmywało...

  9. wielkie dzięki,

    a mam takie teoretyczne pytanie, czy po zapchaniu całego ramu dlaczego nie działa pamięć virtualna, tylko max wychodzi do pulpitu i tyle, :/ ??

    na starym kompie z 512 mb muliło, muliło ale w końcu jakoś się wszystko wyrenderowało,

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności