- 3ds Max 2018 nie działa
-
max 2013 znikajacy quick acces tollbar
Dołączę się do pytania. W najnowszej wersji programu w ogóle tego paska nie mam. A zamiast loga maxa jest menu File. Nie zwróciłem uwagi czy był po zainstalowaniu programu, czy można go jakoś dodać ?
- Problem z miniaturkami materiałów- 3dsMax POCZĄTKUJĄCA
-
3ds Max 2018 problem z roboczym środkiem obrotu.
Po instalacji 2 poprawki wszystko działa jak należy. Dzięki.
-
3ds Max 2018 problem z roboczym środkiem obrotu.
Witam. Mam problem z roboczym środkiem obrotu w najnowszej wersji 3ds Maxa a dokładniej z opcją Edit Working Pivot. Nie działają żadne narzędzia tranformacji, roboczy środek obrotu jest jakby zablokowany na środku układu współrzędnych, podobnie z opcją Place Pivot to View. Nie pojawiają się dodatkowe strzałki do tranformacji, jak przy Affect Pivot Only, który działa normalnie. Przywracałem ustawienia domyślne jednak nic nie pomogło.
-
Problem z podglądem siatki.
Być może masz zaznaczone Display Selected with Edged Faces w Per View Preferences w opcjach viewportu (w starszych maxach Visual Style & Appearance).
-
Widok z okna
A nie lepiej nałożyć na plane VRayLightMtl jezeli uzywasz Vray?
-
3ds Max 2016 i Windows 10 białe viewporty
Niestety dalej to samo, powracam do Windows 7 w takim razie, dzięki za pomoc
-
3ds Max 2016 i Windows 10 białe viewporty
Vista to był najgorszy system jaki miałem wytrzymałem z nim 3 dni:) Zainstaluje starszą wersję sterowników jak nic nie pomoże to od razu wracam do Windowsa 7 bo z nim nie miałem ani razu problemu.
-
3ds Max 2016 i Windows 10 białe viewporty
Chciałem go wypróbować, tylko faktycznie coś jest nie tak, gdyż Photoshop tez mi wyświetlił problem ze sterownikiem ekranu mimo że jest najnowszy ze strony producenta.
-
3ds Max 2016 i Windows 10 białe viewporty
Witam . Mam poważny problem, gdyż po zainstalowaniu maxa na najnowszą wersję windowsa z najnowszymi sterownikami NVidii po uruchomieniu mam białe viewporty. Czytałem, że to wina starszej karty graficznej, której sterownik nitrous nie obsługuje tylko ze na poprzedniej wersji Windows 7 wszystko chodziło bez zarzutu.
-
Turbosmooth a Use Nurbs Subdivision
Witam. Mam takie ogólne pytanie, gdyż przerabiam różne tutoriale modelowania interiorów i w jednych np przy modelowaniu sofy jest używany modyfikator Turbosmoth a w innych opcja Use Nurb Subdivision. Której z opcji lepiej używać, czy jest to obojętne w niektórych przypadkach?
-
Problem z przyciąganiem
Już wszystko jasne, wystarczyło włączyć Enable Axis Constraints in Snaps Toggle w toolbarze Axis. Positive100 dzięki za pomoc.
-
Problem z przyciąganiem
Robię dokładnie tak jak mówisz, tylko problem polega na tym, że po wciśnięciu Snaps Toggle nie mogę przesuwać tylko po jednej osi, próbując najechać na ten vertex przesuwa mi się wszystko i przyciąga lewe krawędzie tj. na załączonym zrzucie. Podobnie w 2 przypadku przykładowo próbowałem lewy górny wierzchołek przeciągnąć wzdłuż osi x wyrównując go z lewym dolnym tworząc prostokąt, tylko ten wierzchołek podąża wraz z kursorem na dół i nie moge go przesuwać tylko wzdłuż osi x po wciśnięciu Snaps Toggle.
-
Problem z przyciąganiem
Witam. Mam problem, nad którym zastanawiam się już od dawna. Często w tutorialach pokazane jest (jak w tym przypadku na zdjęciu) autor przyciąga wszystkie zaznaczone krawędzie (z tych poniżej) na wysokość wierzchołka wskazanego zielonym krzyzykiem. Gdy ja tak próbuje zrobić to krawędzie mi sie przyciągają do tego wierzchołka a nie na jego wysokość. Podobnie w drugim przykładzie autor wyrównuje narożny wierzchołek względem tego poniżej. U mnie od razu by połączyło te wierzchołki. Jeszcze na dodatek pojawia się zielone kółko w środku osi tranformacji, którego u mnie nawet nie ma. Czy może mi ktoś pomóc o co w tym chodzi?
jaroxx
Members
-
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta