Skocz do zawartości

jaroxx

Members
  • Liczba zawartości

    25
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

jaroxx's Achievements

Newbie

Newbie (1/14)

16

Reputacja

  1. jaroxx

    3ds Max 2018 nie działa

    Spróbuj zainstalować niższą wersje dx 9.0c lub 10.
  2. Dołączę się do pytania. W najnowszej wersji programu w ogóle tego paska nie mam. A zamiast loga maxa jest menu File. Nie zwróciłem uwagi czy był po zainstalowaniu programu, czy można go jakoś dodać ?
  3. Włącz sobie w lewym dolnym rogu Enable Rendering (ten czajniczek)
  4. Po instalacji 2 poprawki wszystko działa jak należy. Dzięki.
  5. Witam. Mam problem z roboczym środkiem obrotu w najnowszej wersji 3ds Maxa a dokładniej z opcją Edit Working Pivot. Nie działają żadne narzędzia tranformacji, roboczy środek obrotu jest jakby zablokowany na środku układu współrzędnych, podobnie z opcją Place Pivot to View. Nie pojawiają się dodatkowe strzałki do tranformacji, jak przy Affect Pivot Only, który działa normalnie. Przywracałem ustawienia domyślne jednak nic nie pomogło.
  6. jaroxx

    Problem z podglądem siatki.

    Być może masz zaznaczone Display Selected with Edged Faces w Per View Preferences w opcjach viewportu (w starszych maxach Visual Style & Appearance).
  7. jaroxx

    Widok z okna

    A nie lepiej nałożyć na plane VRayLightMtl jezeli uzywasz Vray?
  8. Niestety dalej to samo, powracam do Windows 7 w takim razie, dzięki za pomoc
  9. Vista to był najgorszy system jaki miałem wytrzymałem z nim 3 dni:) Zainstaluje starszą wersję sterowników jak nic nie pomoże to od razu wracam do Windowsa 7 bo z nim nie miałem ani razu problemu.
  10. Chciałem go wypróbować, tylko faktycznie coś jest nie tak, gdyż Photoshop tez mi wyświetlił problem ze sterownikiem ekranu mimo że jest najnowszy ze strony producenta.
  11. Witam . Mam poważny problem, gdyż po zainstalowaniu maxa na najnowszą wersję windowsa z najnowszymi sterownikami NVidii po uruchomieniu mam białe viewporty. Czytałem, że to wina starszej karty graficznej, której sterownik nitrous nie obsługuje tylko ze na poprzedniej wersji Windows 7 wszystko chodziło bez zarzutu.
  12. Witam. Mam takie ogólne pytanie, gdyż przerabiam różne tutoriale modelowania interiorów i w jednych np przy modelowaniu sofy jest używany modyfikator Turbosmoth a w innych opcja Use Nurb Subdivision. Której z opcji lepiej używać, czy jest to obojętne w niektórych przypadkach?
  13. jaroxx

    Problem z przyciąganiem

    Już wszystko jasne, wystarczyło włączyć Enable Axis Constraints in Snaps Toggle w toolbarze Axis. Positive100 dzięki za pomoc.
  14. jaroxx

    Problem z przyciąganiem

    Robię dokładnie tak jak mówisz, tylko problem polega na tym, że po wciśnięciu Snaps Toggle nie mogę przesuwać tylko po jednej osi, próbując najechać na ten vertex przesuwa mi się wszystko i przyciąga lewe krawędzie tj. na załączonym zrzucie. Podobnie w 2 przypadku przykładowo próbowałem lewy górny wierzchołek przeciągnąć wzdłuż osi x wyrównując go z lewym dolnym tworząc prostokąt, tylko ten wierzchołek podąża wraz z kursorem na dół i nie moge go przesuwać tylko wzdłuż osi x po wciśnięciu Snaps Toggle.
  15. Witam. Mam problem, nad którym zastanawiam się już od dawna. Często w tutorialach pokazane jest (jak w tym przypadku na zdjęciu) autor przyciąga wszystkie zaznaczone krawędzie (z tych poniżej) na wysokość wierzchołka wskazanego zielonym krzyzykiem. Gdy ja tak próbuje zrobić to krawędzie mi sie przyciągają do tego wierzchołka a nie na jego wysokość. Podobnie w drugim przykładzie autor wyrównuje narożny wierzchołek względem tego poniżej. U mnie od razu by połączyło te wierzchołki. Jeszcze na dodatek pojawia się zielone kółko w środku osi tranformacji, którego u mnie nawet nie ma. Czy może mi ktoś pomóc o co w tym chodzi?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności