Skocz do zawartości

MagicMarcus

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez MagicMarcus

  1. MagicMarcus odpowiedział MagicMarcus → na odpowiedź w temacie → Modeling
    :-) Jako takiego Mika \"zrobiłem\", tj, korpus, rece, nogi, powieka, oko tylko trudniej było z animacją (czyt. zmianą mimiki). Ale tak jak napisałeś na to też przyjdzie czas. Dzięki Pozdrawiam
  2. MagicMarcus odpowiedział MagicMarcus → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Dzięki za pomoc ;-) Po wielu godzinach spędzonych przy stworzeniu czegokolwiek organicznego doszedłem do wniosku, że łatwiej jednak początkującemu (a takim jestem) bawić się rzeczami mniej wymagającymi powiedzmy zdolności (talentu, etc.). Pozdrawiam
  3. MagicMarcus odpowiedział MagicMarcus → na odpowiedź w temacie → Modeling
    No tak ;-) Robię to w 3ds 6. A co do siatki, cóż, zwykła kula i na niej usta. Bardziej by mi zależało na Waszych propozycjach. Ale jutro postaram się coś zamieścić.
  4. MagicMarcus dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam! To jest mój pierwszy post na forum i mam nadzieję, że niedługo będzie ich więcej... Ale do rzeczy: modeluję sobie postać Mike\'a z bajki \"Potwory i spółka\" (nic prostszego nie można chyba wymodelować ;-) żartuję bo i przy nim mam problemy ponieważ jestem bardzo początkujący, chociaż widzę duże postępy). I teraz pytanko: tworzę kulę i chciałbym na niej wymodelować usta (usmiechnięte, smutne, itp.)(acha, zapomniałem dodać, że tworzę w oparciu o poly).ok, zrobię np. usmiech nawet wychodzi ale jak np. chcę zmienić na jakiś grymas to mi się już siatka rozjeżdża. Macie na to jakieś metody?? Dzięki z góry Pozdrawiam Marek Dla rozluźnienia: trochę iluzji

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności