Witam
Chcę rozprowadzić elementy na płaszczyźnie z częstotliwością jak w gradiencie (lub też po prostu z częstotliwością rosnącą) przy użyciu Particle Flow. Czy ktoś wie, jak to zrobić?
3DS Max 2016
Forest Pack Lite wywala mi maxa z powodu niekompatybilności z VRayem, więc odinstalowałem go jako program. Jednak nadal jest w 3DSie jako plugin. Jak go usunąć? Lub jak pokonać problem niekompatybilności?