Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'scatter'.

The search index is currently processing. Current results may not be complete.
  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto

Found 4 results

  1. Witam Chcę rozprowadzić elementy na płaszczyźnie z częstotliwością jak w gradiencie (lub też po prostu z częstotliwością rosnącą) przy użyciu Particle Flow. Czy ktoś wie, jak to zrobić? 3DS Max 2016
  2. Czy istnieje możliwość wygenerowania losowych liter losowej wielkości na określonej płaszczyźnie?
  3. Cześć wszystkim :) Usiłuje stworzyć efekt kondensacji na puszcze, stworzyłem model kropli i chce za pomocą scattera nanieść ją na powierzchnie obietku. Czy istnieje możliwość żeby stworzona kropelka dopasowywała się do powierzchni, a nie była pod tym samym kątem ?
  4. Cześć, od jakiegoś czasu próbuje stworzyć trawę w następujący sposób: 1. Tworzę źdźbła trawy 2. Tworzę z nich jeden obiekt "Edit Poly" 3. Zamieniam na "Vray Proxy" 4. Mam obiekt na którym chcę "rozsiać" trawę z obiektów "Edit Poly" 5. Robię to używając Modyfikatora "Scatter" Niestety efekt jest taki że żaden. Czy jest jakaś funkcja do rozsiewania Vray proxy oprócz "VrayScatter", którego nie posiadam? Z góry dzięki za pomoc.
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy