Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'gradient'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto


pkt.

Found 6 results

  1. Witam Chcę rozprowadzić elementy na płaszczyźnie z częstotliwością jak w gradiencie (lub też po prostu z częstotliwością rosnącą) przy użyciu Particle Flow. Czy ktoś wie, jak to zrobić? 3DS Max 2016
  2. Witam, Czy jest jakakolwiek opcja zrobienia gradientu siatki, bez narzucania na nią materiału? Chodzi dokładnie o to, żeby z maxa wyexportować obj, który miałby gradient.
  3. Wiecie jak się nazywa taki rodzaj tekstrurowania, czy tam nakładania kolorów, w taki sposób jak na przykładzie? Dobrze to widać na fraktalach, gdzie zewnętrzne warstwy mają określony kolor a te głębiej mają jeszcze inny. Podejrzewam że ma to związek z gradientem. Nie wiem pod jakim hasem szukać tutoriali. Pomóżcie.
  4. Mam pytanie odnośnie mapowania nie regularnych kształtów teksturą typu gradient. Wiem, że niedawno był podobny wątek na tym forum, jednak ja nie do końca o tym o czym tam była mowa. A mianowicie chciałbym uzyskać maskę w photoshopie lub innym graficznym programie ( być może też się da w maxie? ), dla zmapowania kałuży. Mój problem i pytanie odnosi się do tego jak uzyskać na nieregularnym kształcie ( obrys kałuży ) równomierny gradient rozchodzący się od krawędzi kształtu do środka. W photoshopie nie ma takiej funkcji, gdyż program posiada tylko gradnienty liniowe lub kołowe, albo wariacje pierwszych i drugich, a dla mnie zależy aby uzyskać realistyczny efekt głębi.
  5. Modeluję sobie kółka do samochodu. I jak jest już gotowy obiekt nakładam wygładzenie lub nie w zależności od potrzeb, oddalem się żeby zobaczyć jak to wygląda i okazuje się że sam kształt jest jak trzeba ale kolor jest jak by to powiedzieć "zepsuty" mianowicie obiekt jest w kolorze gradientu - niezależnie od tego jaki kolor ma prymityw lub jaki jest materiał. Nie mam pojęcia czemu tak się dzieje. Udało się mi zrobić screen ale z użyciem światła. [url]http://imageshack.us/f/851/czemutakjest.png/[/url]
  6. Witam, mam problem ze szkłem- jest szare, robią się kropki. Mam mental ray jedynie..., zrobiłam szkło zwykłym arch and design w kolorze szarym- tworzy się to co widac, probowałam wybrać glass- z materiałów mental ray- nie wychodziło to dobrze. Czy jest jakiś sposób zeby lepiej wygladało szkło? Było bardziej przezroczyste...,nieco odbijające- ale nie za bardzo- bo to nie ma byc typowo odbijające szkło. Niepokojące są szklenia na górze- daszku pod kątem- tam w ogole jakies plamy się robią... Pomocy, proszę... Pozdrawiam MG
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy