Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'obj'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto


pkt.

Found 4 results

  1. Cześć Być może ta aplikacja Komuś się przyda, jest to napisany przeze mnie konwerter numerycznych danych terenu w formacie ESRI ARC/INFO ASCII GRID do modelu 3d w formacie OBJ. Brzmi zawile ale już objaśniam. Jak wiadomo istnieje nasz Narodowy Geoportal, gdzie można obejrzeć ukształtowanie terenu dzięki skanowaniu lotniczemu LIDAR i tym samym poszukac sobie np. śladów dawnych grodów. Osoby zainteresowane tematem na pewno kojarzą to, jeśli nie odsyłam do instrukcji jak sie tym bawić: http://www.archeolot.pl/blog/?p=3830 oraz przykład z tejże strony o co chodzi Podczas prac na wizualizacją zamku w Pińczowie (patrz wątek) - chciałem jako bazę wykorzystać naturalny układ terenu, dane ze strony geoportal nie nadawały sie do tego gdyż nie da się z nich zrobić mapy displace. Na szczęście Główny Urząd Geodezji i Kartografii dysponuje tymi danymi w wersji Numerycznego Modelu Terenu. Można zakupić u nich dowolny/interesujący nas fragment terenu - ceny bardzo niskie. Dlatego postanowiłem napisami własny konwerter który zamieni mi bezpośrednio te numeryczne dane na model, a potem go opublikować, z nuż się Komuś przyda.. poniżej kilka zrzutów, przykładów oraz tutorial - angielski na poziomie marchewki więc każdy zrozumie.. zrzut z programu tutek wideo [video=youtube;IXLuQ-s6Z8I] interaktywny model wrzucony do sketchfaba http://zamekpinczow.pl/pages/show.php?m=7&d=1 --- PROGRAM można pobrać na mojej stronce http://www.mateuszstaniszew.pl/index.php?m=3&p=5 ----- pozdrawiam MS
  2. Witam, Czy jest jakakolwiek opcja zrobienia gradientu siatki, bez narzucania na nią materiału? Chodzi dokładnie o to, żeby z maxa wyexportować obj, który miałby gradient.
  3. deshu

    OBJ import/export

    Od dawna jestem uzytkownikiem tego pluga. polecam go wszystkim ktorzy maja problemy z importowaniem do maxa wielomilionowych modeli w formacie obj (np z zbrusha). Daje tez mozliwosc exportu jako obj, posiada kilka presetow pod rozne softy (tu znowu np. pod ww zbrush) http://www.guruware.at/main/objio/index.html daje link na forum bo nie ejst tak latwy do znalezienia w necie gdy sie nie pamieta dokladnej nazwy.
  4. Czemu tylko mnie przytrafiają się tak dziwne, niewytłumaczalne rzeczy...? Do wczoraj, przez dosłownie całe lata importowanie obiektów OBJ wychodziło bezproblemowo, do wczorajszego popołudnia. Wtedy Max uznał, że koniec, basta i wystarczy, teraz zamiast importować obiekty będzie importował psychodeliczne abstrakty. Zauważyłem to podczas importowania postaci z Posera - Max nie wyrzucił błędu, wykrył wszystkie obiekty podczas importu i wszystkie te obiekty zaimportował. Tylko, że praktycznie nie miały one wymiarów, co mniejsze straciły polycount, a reszta albo jest "niewidzialna", albo jest przedstawiona jako płaski, pojedyńczy trójkąt lub coś w rodzaju punktu. Dołączam screeny, bo naprawdę ciężko to opisać. Pomyślałem - cóż, Max 2009 padł, przeinstalowanie go będzie bardzo bolesne z powodu zaawansowanej personalizacji i ciężkiego oskryptowania całości (w większości autorskiego), więc sprawdzę jeszcze jak sobie radzi np. Max 2011, może czas by się przesiąść. I ku mojemu zdziwieniu, problem jest identyczny i w tej wersji! Kolejny test - z Maxa wyeksportowałem prosty obiekt, sferę. Import działa, bez problemu. Następnie teapot. Eksport, import, też działa. Zwiększyłem subdivy do 64. Otrzymałem to co jest na trzecim screenie: obrzydliwą, zdeformowaną siatkę. Przeszukałem internet, ale na taki temat naprawdę trudno znaleźć jest jakiekolwiek informacje, skoro ciężko go nawet opisać. Podejrzewam jakieś zawirowania w z jednostkami, ale jeśli jeszcze nie postradałem zmysłów to nie zmieniałem żadnych ustawień od instalacji. Teraz (i od zawsze) pracuję na metrycznych, 1U = 1CM. Jakiekolwiek informacje czy pomysły zbawienne, bo praca stoi. Z góry dzięki! [sOLVED]: Kocham to forum! Naprawdę, bez sarkazmu, to jest coś magicznego! Mogę męczyć się z problemem 3 dni albo i 3 tygodnie i nie znajdę rozwiązania, a wystarczy, że napiszę tutaj post o pomoc i znajduję ją prawie od razu. :) Więc dla potomności (albo gdyby zdarzyło mi się to podobnie, czasem znajduje własne posty z rozwiązaniem problemu po kilku latach), podam rozwiązanie, jak zwykle. To jest zagadka dla spostrzegawczych, i widoczna na trzecim screenie. Object scale jest zapisany tak: "200,000", z przecinkiem. Z niewiadomych przyczyn Windows / Max przestawił się na używanie przecinków zamiast kropek, pomogła zmiana separatora dziesiętnego w Panelu Sterowania -> Opcje Językowe. Grzebiąc przy tym użyłem dodatkowo Microsoft Keyboard Layout Creator, żeby przy okazji zmienić układ klawiszy na klawiaturze numerycznej (". / Del" nie jako przecinek, ale jako kropka, sam nie wiem po czorta to jest tak domyślnie ustawione w polskiej klawiaturze). Powód dla którego Max / Win zmienił klawiaturę (i dodatkowo zegar + kalendarz na angielski, like, wtf) - nieznany...
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy