Graft
-
Liczba zawartości
682 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez Graft
-
-
Zaczynam nowy projekt w blenderku. Wstępna kompozycja.
Teraz biorę się za modelowanie i teksturowanie.
-
Ciąg dalszy nastąpi...
-
Spoko robota. Trochę chyba przegiąłeś z czworobocznym grzbietu. Może i sam mięsień tak wygląda ale na ciele, jak już dochodzą inne rzeczy to aż tak zdefiniowany to on nie jest. Przynajmniej ja nie mogę nic podobnego odnaleźć teraz, jak szukam sobie fotek pleców.
Może trochę delikatnie ale to jak plecy są na maksa spięte - ramiona ściągnięte do tyłu.
Ciężko znaleźć ten mięsień w takie formie jak zaprezentowałeś, na czymś innym niż rysunek anatomiczny.
Dzięki. Postaram się poprawić ten element
-
Work in progress...
-
dobre. Chcesz to pokazać tylko w takiej formie? Nie każdy art director zrozumie, że to tylko shader.
Myślałem, że to raczej oczywiste, ale może i masz rację
-
Kolejny do kolekcji
-
Takie tam
-
-
W końcu udało mi się ukończyć ten model:
Na koniec link do sklepu(jak by ktoś miał za dużo pieniędzy ;) ):
-
Ten ostatni wrzut to storyboard z jakiegoś projektu ? czy tylko praktyka kompozycji?
-
Już bliżej niż dalej :)
-
nabiera ciała, jeszcze mięśnie pośladków ładne i będzie w moim typie.
Widziałeś może wystawę ludzkiego ciała? W Berlinie byłem w Body Museum - naprawdę ciekawe doświadczenie.
Nie widziałem, ale jeśli kiedyś będę miał okazję to na pewno się na coś takiego wybiorę
-
Poprawiłem troszkę roughness mapę bo za mało mięsne to mięsko się wydawało :] myślę, że teraz wygląda to troszkę lepiej
-
Pokazał byś jakiś render bez tekstury? Ciekawy jestem jak potraktowałeś włókna.
-
Powoli ubieram tą brzydulę.
-
To jest kobieta po przejściach. Dopiero co się z anoreksji wyrwała więc masa mięśniowa dopiero przyjdzie z czasem :D
Trochę zaniedbałem mój wątek tutaj. Obiecuję się poprawić.
-
Wracam do tego co tygrysy lubią najbardziej.
-
masz super teczke.Animacji też próbowałeś ?
Dzięki.
Animacji na razie nie ruszam ;)
-
-
Jak to mówią "pierwsze koty za płoty" Na kolejny poświęcę 2 razy więcej czasu. Wiele rzeczy jeszcze nie wiem jak robić aby wyglądało realistycznie, ale mam nadzieję, że z czasem ogarnę. Pozdro dla wszystkich i wesołych świąt ;)
-
No i bajlando. Następny model muszę lepiej ogarnąć
-
Dobra robota. A żeby się przy***ć ;) to trochę fałdki wyglądają tak sobie. Na kurtce trochę lepiej co prawda niż jeansach ale i tak średnio.
Jeszcze apropo kurtki -jest rozpięta i bardzo rozchylona tak, że mam wrażenie, iż ona by się w nią nie dała rady zapiąć.
Celne uwagi. Z tą kurtką to faktycznie słabo przemyślałem. Przyznam się, że trochę gonię z tym modelem bo od 1 stycznia będę bezrobotny i potrzebuję coś w miarę PBR do portfolio. W planach miałem zacząć bardziej szczegółowy model i na podstawie jakiegoś konceptu, ale wyszło jak wyszło i trzeba spinać tyłek. Jak uda mi się gdzieś załapać na juniora od postaci to może w końcu przyskilluję, bo takie robienie po nocach jest cholernie wyczerpujące.
Tak wracając do tematu dzięki za wytknięcie błędów. Samemu czasem ciężko dostrzec własne niedociągnięcia.
Krytyka z waszej strony zawsze mile widziana. Liczę, że przy następnym modelu wytknięcie błędy od początku ;)
-
O i jeszcze taki w całości, co by udowodnić że nogi też ma ;D
-
Lepszy render owej niewiasty
Szkicownik_Graft
w Work in progress (WIP)
Napisano
Taki kot mi się wykluł. Na podstawie starego projektu koszulki