Graft
-
Liczba zawartości
682 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez Graft
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
- Strona 2 z 27
-
-
Zdradziłeś Blendera, dla jakiegoś tam paintera... no nie... zaraz napisze do Tona :)
Spokojnie to tylko mały skok w bok ;) blender zawsze będzie moją prawdziwą miłością.
-
Maluje się powoli
-
Dzięki za info ;) A tak poza tym to szacunek dla wszystkich artystów którzy pracowali nad grą. Odwaliliście kawał świetnej roboty.
-
albo zrób retarget. Wgraj "cudza" animacje" i skopiuj ruch kości na swój rig (za pomoca constraint).
W wolnej chwili planuję zrobić właśnie coś takiego. Na razie muszę jeszcze dokończyć kilka starych modeli
-
A można tam ładować modele z przypiętym szkieletem? Ten auto-rig to raczej przy tak małej ilości vertexów nie zadziała zbyt dobrze :D
-
A np. oczy i włosy robicie do postaci na osobnych teksturach czy staracie się ograniczyć ilość tekstur na jeden model ?
Druga rzecz która szalenie mnie ciekawi to jak wielu artystów postaci pracuje nad takimi dużymi grami jak wiedźmin 3 ?
-
moje umiejętności animowania są na poziomie 0, ale modelowałem z myślą o deformacjach(sprawdzałem na piwotach w blenderze) może zrobię jakiś prosty rig i zobaczymy jak śmiga
-
-
Gotowa do pomalowania
-
Takie animowane komiksy idealnie nadają się jako przerywniki do gier ;) Może ktoś robi taką retro ścigałkę i szuka właśnie Ciebie :D
-
Jakie są twoje wrażenia? Pewnie eevee już obczaiłeś więc może coś powiesz ciekawego o tym drugim :)
Mega prosty w obsłudze. Gdyby cena była bardziej atrakcyjna to może bym się skusił bo naprawdę program jest przyjemny w obsłudze.
Wrzucasz model i teksturki. Ustawiasz światło i regulujesz parę suwaczków i bum ! super render gotowy.
-
Ogólnie spoko. Zastanawia mnie tylko skąd to zainteresowaniem Toolbagiem kiedy eevee wygląda bardzo zacnie, a Blenderek jest ci bardzo dobrze znany?
Sprawdzam tak z czystej ciekawości ;) kupować na pewno nie kupię bo aż taki pro nie jestem, ale jak jest trial 30 dni to warto się pobawić :D
-
Testuje marmoseta 3. Banka zrobiona tak na szybko więc fenomenalnie nie wygląda, ale pora zacząć ogarniać bardziej realistyczne rzeczy
bez rzęs te oczy wyglądają obleśnie 0_0
-
zmienili standardowe zaznaczanie na lewy przycisk myszy, więc chyba celują w "industry standart" ;)
-
To zrzut z najnowszego blenderiona? ta rzeźba?
Nie. Ten akurat jest z Zbrusha
-
Wracam do tej dziewicy
-
Kolejny do kolekcji. Następna będzie dziewuszka
-
Poprawiłem trochę te proporcje i pozmieniałem formy bo jak spojrzałem "świeżym" okiem to mi mało czapka z głowy nie spadła :D
Mam nadzieję, że teraz lepiej ?
-
wracam do low poly
-
Bardzo fajnie to wygląda. Tylko szukanie fotek musi być wkurzające.
szukanie fotek to idealna metoda prokrastynacji :D zawsze można sobie powiedzieć: "a jeszcze pięć minut, może znajdę lepsze foto"
-
Jest jeden plus małej ilości aktywnych użytkowników. Człowiek jest przynajmniej w stanie ogarnąć wszystkie posty :P
A tak na serio to ja myślę, że fora takie jak to jeszcze kiedyś odżyją. Za parę lat jak wymiatacze od 3d będą na emeryturze to z nudów oraz melancholii powrócą w takie miejsca
-
Kolejne postacie w klimatach dzikiego zachodu
-
Spoko. Ile trwa takie sklejanie fotek?
Mam wrażenie, że rewolwer jest pod innym kątem niż trzymająca go ręka. Jakoś tak to dziwnie wygląda w relacji przedramię-dłoń z giwerą.
sklejanie fotek jest bardzo szybkie( nie licząc ich szukania :/ ) ta praca zajęła mi ok 1,5h
Co do rewolweru to wiedziałem, że ktoś napisze :D ale już mi się nie chciało szukać lepszego zdjęcia. Może wkleję jakiś model 3d ustawiony pod odpowiednim kątem
-
Westernowe klimaty
[video=youtube;lPj8EpQ-kyk]
Mam w planie wymodelować tego krowiego chłopca
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
- Strona 2 z 27
Szkicownik_Graft
w Work in progress (WIP)
Napisano
Prawie już