Skocz do zawartości

nina

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez nina

  1. czy juz jest wiekszy dramatyzm;)? czasami skacze sie z lina i to ona otwiera spadochron. ale gdy sie urwie..;)
  2. moze macie racje, zastanowie sie, jak to udramatycznic;) chociaz dalej uwazam, ze kazdy MOMENT (bo to nie trwa dlugo) przed otwarciem spadochronu ejst krytyczny
  3. heh, ja nigdy nie skakalam, ale ktos, kto to robil, powiedzialby ci, ze kazdy skok to moment krytyczny..przeciez oni jezszcze nie wiedza czy im sie spadochron otworzy czy nie:P
  4. http://republika.pl/slimak78/images/tandem1.jpg
  5. Drugi raz biore udzial w bitwie 2d. temat, ktory wybralam jest bezposrednio zwiazany z historia mojej rodziny - rodzice poznali sie na lotnisku, oboje skakali z samolotu ze spadochronem, moj tato jest instruktorem spadochronowym. moja praca przedstawia tandem, czyli dwoje ludzi na jednym spadochronie, tutaj przed otwarciem spadochronu. praca moze sie jeszcze zmienic w trakcie. AKTUALIZACJA: FINALNA PRACA!!!!!!!! duzo wieksza wersja: http://republika.pl/slimak78/images/tandem12-copy2.jpg oryginalna wielkosc: 4500x4200 photoshop +tablet wacom graphire (bez textur, referencje do ułożenia ciała w czasie skoku ze spadochronem) pozdrawiam! critical moment: unlucky jump The subject I've chosen is related to the history of my family. My parents met at the airport, when they were parachuting. My father is the parachute instructor. The couple from my picture is in danger, because the line that opens the parachute is breaking, so they could die.. isn't it critical? photoshop + tablet wacom graphire I used some photos as references to see how bodies look like when people jump in tandem.
  6. nina odpowiedział mt → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mam nadzieje ze ja skonczysz mt-chan:)trzymaj sie i daj znac czasami;)
  7. nina odpowiedział nina → na odpowiedź w temacie → Bitwa2D 04
    kurde, nie dodalo sie.za duzo tych obrazkow tak wogole..mlo zmienionych:/
  8. nina odpowiedział nina → na odpowiedź w temacie → Bitwa2D 04
    :) w sumie to zblizam sie do konca;) nie bede bardziej uszczegolawiac
  9. nina odpowiedział nina → na odpowiedź w temacie → Bitwa2D 04
    dziekuje za komentarze, pomysle nad propozycja:)
  10. nina odpowiedział nina → na odpowiedź w temacie → Bitwa2D 04
    oczy podluzne byly w ksiazce. a co do ogona, to widziales, zeby jakies zwierze mialo ogon jak wstega?nawet szczur ma dosyc sztywny;) przeciez w ogonie sa kregi;)
  11. nina odpowiedział nina → na odpowiedź w temacie → Bitwa2D 04
    masz racje, z ta szyja bylo cos nie tak
  12. nina odpowiedział little-ninja → na odpowiedź w temacie → Bitwa2D 04
    ta pani troche sie gubi w tle, ale ogolnie bardzo mi sie podoba:)
  13. nina odpowiedział nina → na odpowiedź w temacie → Bitwa2D 04
    dodalam druga lapke..
  14. nina odpowiedział nina → na odpowiedź w temacie → Bitwa2D 04
    ale ogon ma kregi.. trudno bardziej go zawinac, zeby nie wygladal jak wstazeczka
  15. nina odpowiedział nina → na odpowiedź w temacie → Bitwa2D 04
    poprawilam brzuch, bo rzeczywiscie byl dziwny;)
  16. nina odpowiedział smart → na odpowiedź w temacie → Bitwa2D 04
    bardzij podobal mi sie ten drugi pomysl - ciekawsza perspektywa
  17. nina odpowiedział nina → na odpowiedź w temacie → Bitwa2D 04
    maly update:)
  18. nina odpowiedział nina → na odpowiedź w temacie → Bitwa2D 04
    zmienilam troche kolorystyke
  19. nina odpowiedział nina → na odpowiedź w temacie → Bitwa2D 04
    lekka zmiana..
  20. nina odpowiedział nina → na odpowiedź w temacie → Bitwa2D 04
    troche poprawiony
  21. nina odpowiedział nina → na odpowiedź w temacie → Bitwa2D 04
    pierwszy szkic na kompie..
  22. nina dodał odpowiedź w temacie → w Bitwa2D 04
    witam, to bedzie moja pierwsza praca na forum;) wysylam na razie szkice reczne, jeden inspirowany juz istniejacym obrazkiem. Smok Kalessin pochodzi z \"Ziemiomorza\" Ursuli K. Le Guin.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności