Skocz do zawartości

mrTrumpet

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mrTrumpet

  1. hamulce są, kolej na skrzynię biegów
  2. jest część hamulców, kawałek brakuje
  3. fajnie, pokażesz siatkę i UV?
  4. Dorobione tylne osie... Kolejne modele to: - skrzynia biegów - skrzynia rozdzielcza - pompy hamulcowe (one są widoczne z zewnątrz, z tego co widziałem na zdjęciach) dlatego je zrobię
  5. Przymiarki do montażu silnika
  6. Jest kawałek więcej
  7. Wracam do tematu, bo bardzo długo nic nie robiłem... Zmęczony silnikiem, wziąłem się za modelowanie elementów napędowych, tj. most przedni :)
  8. dochodzi nowa część :D siatka trochę źle wygląda po fazowaniu krawędzi, jak będą chęci to naprawię, ale z tym shaderem i tak tego nie widać, więc zostawię to na później
  9. Mały update, misa olejowa zrobiona.
  10. Jeżeli już o tym wspominasz, to wrzucam zestaw śrub M16, które sobie zrobiłem na potrzeby tego projektu :D Śruby, podkładka (w modelu jest, na renderze zabrakło), nakrętka zgodnie z normą DIN 933
  11. Proszę bardzo
  12. Odświeżam temat, bo zacząłem robić 6 cylindrowy silnik diesla do pojazdu. Na razie zbudowałem blok, w sumie to sporo roboty było przy modelowaniu tego.
  13. Na warsztacie rama podwozia :D EDIT: Próba zblokowania całości do złapania proporcji Będę musiał wydłużyć ramę i prawopodobnie dołożyć trochę długości do gąsienicy. Kolejny edit: Dorobiłem kilka części do ramy
  14. Zmieniam trochę kabinę...
  15. Zgadza się. Robię taki własny koncept, ale elementy które umieszczam w projekcie wzoruję na prawdziwych elementach ze zdjęć i składam to do kupy :)
  16. Wracam z tematem, gdyż wznowiłem prace nad sceną/modelem Wyrzutnia będzie jednak posadzona na pojeździe zamiast platformy :) Pojazd gąsienicowy z obrotową wyrzutnią. Tak to sobie zblokowałem na początek. Gąsienice na podstawie czołgu SMK, podobały mi się to użyję ich w swoim pojeździe. Kolejny etap to rama podwozia i dopasowanie długości gąsienic.
  17. Poprawiony model obudowy rakiety i sama rakieta
  18. Skończyłem robić model generatora (agregatu). Przy okazji testuję sobie Redshifta (demo).
  19. Robiłem dziś podejście do tematu spawów, których będzie sporo Testy ma zbiorniku paliwa Sculpt w Mudboxie -> export normal map
  20. Trochę detali, nad którymi ostatnio popracowałem: To będzie pompa zasilająca podnośniki hydrauliczne. To będzie generator zasilający rakiety: Tu dodane trochę więcej detali: W trakcie robienia tych rzeczy jako dodatkowe zrobiłem 2 elementy :) Rozdzielnicę elektryczną i gaśnicę, która też pojawi się gdzieś w scenie w późniejszym etapie Także no, komentujcie, każda uwaga jest warta uwagi :D
  21. Cześć To mój pierwszy post :D Zakładam temat, co by zbierać jakieś uwagi nt. tego co będę wrzucał, żeby osiągnąć jak najlepszy rezultat. Tematem jest system rakiet kierowanych. Obecnie skupiam się na samej wyrzutni (konstrukcja, zasilanie). W dużej mierze czerpię inspiracje ze zdjęć amerykańskiego patriota. W późniejszych etapach będę dodawać elementy otoczenia + jakiś pojazd lub budynek nawigacyjny. Projekt, który zacząłem z założenia miałby być ustawiany na trudnym terenie, stąd też konstrukcja jest dość wysoka. Dojdzie do tego też jakaś platforma obrotowa :) Skupiam się głównie na modelowaniu, ale w międzyczasie dodaję też trochę detali. Tak więc to był pierwszy szkic 3D: Poprawiałem trochę proporcje, żeby były bliższe realnej skali elementów Po akceptowalnych przeze mnie proporcjach zacząłem dodawać kolejne elementy konstrukcji Na tym etapie zacząłem wchodzić trochę bardziej w szczegóły :))) Wrzucę je w kolejnych postach.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności