Skocz do zawartości

mrTrumpet

Members
  • Liczba zawartości

    21
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mrTrumpet

  1. hamulce są, kolej na skrzynię biegów
  2. jest część hamulców, kawałek brakuje
  3. fajnie, pokażesz siatkę i UV?
  4. Dorobione tylne osie... Kolejne modele to: - skrzynia biegów - skrzynia rozdzielcza - pompy hamulcowe (one są widoczne z zewnątrz, z tego co widziałem na zdjęciach) dlatego je zrobię
  5. Wracam do tematu, bo bardzo długo nic nie robiłem... Zmęczony silnikiem, wziąłem się za modelowanie elementów napędowych, tj. most przedni :)
  6. dochodzi nowa część :D siatka trochę źle wygląda po fazowaniu krawędzi, jak będą chęci to naprawię, ale z tym shaderem i tak tego nie widać, więc zostawię to na później
  7. Mały update, misa olejowa zrobiona.
  8. Jeżeli już o tym wspominasz, to wrzucam zestaw śrub M16, które sobie zrobiłem na potrzeby tego projektu :D Śruby, podkładka (w modelu jest, na renderze zabrakło), nakrętka zgodnie z normą DIN 933
  9. Odświeżam temat, bo zacząłem robić 6 cylindrowy silnik diesla do pojazdu. Na razie zbudowałem blok, w sumie to sporo roboty było przy modelowaniu tego.
  10. Na warsztacie rama podwozia :D EDIT: Próba zblokowania całości do złapania proporcji Będę musiał wydłużyć ramę i prawopodobnie dołożyć trochę długości do gąsienicy. Kolejny edit: Dorobiłem kilka części do ramy
  11. Zgadza się. Robię taki własny koncept, ale elementy które umieszczam w projekcie wzoruję na prawdziwych elementach ze zdjęć i składam to do kupy :)
  12. Wracam z tematem, gdyż wznowiłem prace nad sceną/modelem Wyrzutnia będzie jednak posadzona na pojeździe zamiast platformy :) Pojazd gąsienicowy z obrotową wyrzutnią. Tak to sobie zblokowałem na początek. Gąsienice na podstawie czołgu SMK, podobały mi się to użyję ich w swoim pojeździe. Kolejny etap to rama podwozia i dopasowanie długości gąsienic.
  13. Poprawiony model obudowy rakiety i sama rakieta
  14. Skończyłem robić model generatora (agregatu). Przy okazji testuję sobie Redshifta (demo).
  15. Robiłem dziś podejście do tematu spawów, których będzie sporo Testy ma zbiorniku paliwa Sculpt w Mudboxie -> export normal map
  16. Trochę detali, nad którymi ostatnio popracowałem: To będzie pompa zasilająca podnośniki hydrauliczne. To będzie generator zasilający rakiety: Tu dodane trochę więcej detali: W trakcie robienia tych rzeczy jako dodatkowe zrobiłem 2 elementy :) Rozdzielnicę elektryczną i gaśnicę, która też pojawi się gdzieś w scenie w późniejszym etapie Także no, komentujcie, każda uwaga jest warta uwagi :D
  17. Cześć To mój pierwszy post :D Zakładam temat, co by zbierać jakieś uwagi nt. tego co będę wrzucał, żeby osiągnąć jak najlepszy rezultat. Tematem jest system rakiet kierowanych. Obecnie skupiam się na samej wyrzutni (konstrukcja, zasilanie). W dużej mierze czerpię inspiracje ze zdjęć amerykańskiego patriota. W późniejszych etapach będę dodawać elementy otoczenia + jakiś pojazd lub budynek nawigacyjny. Projekt, który zacząłem z założenia miałby być ustawiany na trudnym terenie, stąd też konstrukcja jest dość wysoka. Dojdzie do tego też jakaś platforma obrotowa :) Skupiam się głównie na modelowaniu, ale w międzyczasie dodaję też trochę detali. Tak więc to był pierwszy szkic 3D: Poprawiałem trochę proporcje, żeby były bliższe realnej skali elementów Po akceptowalnych przeze mnie proporcjach zacząłem dodawać kolejne elementy konstrukcji Na tym etapie zacząłem wchodzić trochę bardziej w szczegóły :))) Wrzucę je w kolejnych postach.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności