Skocz do zawartości

hepawel

Members
  • Rejestracja

Zawartość dodana przez hepawel

  1. hepawel dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Witam, potrzebuję odpowiedzi na temat, czy opłaca się zakup drugiej (takiej samej) karty graficznej do renderingu Blendera na GPU (Cycles)? Na aktualnej karcie nie mam SLI, więc SLI odpada. Może ktoś już ma takie połączenie 2 kart, więc - pytanko - ile razy szybciej takie połączenie liczy ? Może w ogóle to się nie opłaca ? - (też musiałbym zmieniać zasilacz). Jeśli warto, to jak takie karty instalować ? Nie chciałbym się też wpakować w coś, co zupełnie mi nie będzie potrzebne. Będę musiał wydać na to jakieś ~ 2000zł. Aktualnie mam płytę główną /Ex x299/. Procek /7740x/. Grafika /ASUS GeForce GTX 1050 Ti/. - wszystko pod Linuxem. Opłaca się ? Warto ? Czy nie warto ?
  2. hepawel odpowiedział santaclous → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Spróbuj najpierw zrozumieć jak działają Krzywe. Może na początek pobaw się Illustratorem. Bo to co pokazujesz i chcesz wymodelować - to po prostu są Krzywe. Jak złapiesz i zrozumiesz działanie krzywych to na pewno wymodelujesz taki drut. Pooglądaj sobie tutki na youtube.
  3. hepawel odpowiedział sabaru → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Korzystam bardziej z Blendera, ale jeśli chodzi o obracanie w stylu auto, to spróbuj ustawić 1 obiekt, tak jak potrzebujesz, a później kopiuj z niego np rotacje do innych elementów. Innych pomysłów nie mam. Ale może ktoś jeszcze ci dopowie.
  4. hepawel odpowiedział hepawel → na odpowiedź w temacie → Blender
    Jakby co, wystarczy zgrupować Shadery i potem je duplikować. Ma ktoś jeszcze jakiś innym pomysł ? - wszystkie są mile widziane :)
  5. hepawel dodał odpowiedź w temacie → w Blender
    Witam, Czy ktoś jest w stanie mi podpowiedzieć jak zmienić za 1 ruchem kolor na bryle 3D, która ma załóżmy 10 materiałów ? Konkretnie mi chodzi o automatyczna zmianę kolorów w Blenderze w Cyclesie /GPU/ np. Mam 1 bryle, która ma 10 materiałów, połączonych ze sobą. W jaki sposób, jakaś technika klawiszową, zmienić automatem wszystkie materiały np na 20 klatce animacji wszystkie kolory na białe.? A później na 25 klatce wszystkie materiały za 1 ruchem na poprzednie /oryginalne/ ? Jak to zrobić ?
  6. hepawel dodał odpowiedź w temacie → w Blender
    Witam, kiedyś już tu miałem konto, ale założyłem nowe z tym samym nickiem. - Mam animację 860 klatek. - W jakości (50% - 1920x1080) liczy około 6-8 godzin, na 144 Samplach. - Jakie znacie możliwości skrócenia czasu renderowania animacji w Blenderze na Cyclesie ? - Nie chodzi mi tylko o rendering końcowy, ale też tzw. rendering - /praca w trakcie/. - Warto zainteresować się RenderFarmą ? - Co byście doradzili ? - Jak z tym radzicie ? Pozdrawiam - /p/
  7. hepawel dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Witam, czy ktoś korzysta z Qemu na Linuxie, a jednocześnie pracuje na Blenderze ? Jeśli tak, czy ktoś z Was poradził sobie z problemem dodania karty graficznej jako dodatkowe urządzenie PCI ? mam taki błąd: /unsupported configuration: host doesn't support passthrough of host PCI devices/ ?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności