Skocz do zawartości

pit17

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pit17

  1. pit17 odpowiedział pit17 → na temat → Maya
    tak i dalej nic:/
  2. pit17 odpowiedział pit17 → na temat → Maya
    fakt czlowiek juz zapomina podstaw:/
  3. pit17 odpowiedział pit17 → na temat → Maya
    tyle ze ja exportuje do obj to mi textur nie laduje w mayi:/
  4. pit17 dodał temat → w Maya
    Siemanko Ostanio zaczalem sie bawic robieniem wizek i chcialbym dodac pare kwiatkow tak sobie pomyslalem ze dobry do tego moze byc Xfrog (jakos ten Paint Effect mi nie lezy:)) mam pare plikow ale sa one w formacie xfr jakim programem mozna to przekonertowac na obj zalozmy ale na pliki maji o ile sie da:) pozdro
  5. pit17 dodał temat → w Maya
    Siemanko Mam taki problem otoz mam w scenie kamere i przypisuje do niej dof mentalowski i gdy wciskam render to renderuje mi calkiem inne ujecie z nalozonym na to dof wiecie moze co trzeba zrobic?
  6. Siemanko Mam plane i circle,ktore sa zriobione z Nurbsow,uzywam na plane project curve on surface i wszystko dziala oki,ale gdy konwertuje ta siatke na poly to mi znika to kolo na powierzchni siatki wiecie moze jak sobie z tym poradzic?
  7. pit17 odpowiedział pit17 → na temat → Maya
    ten watek zaczyna przypominac monolog:)haha znalazlem rozwiazanie w mayi wszystkie obiekty musza byc w centrum ukladu wspolrzednych przed exportem
  8. pit17 odpowiedział pit17 → na temat → Maya
    dobra dzialam dalej:) zrobie to na blend schepach i co? pojawil sie nastepny problem:) otoz 2 modele ekportuje (obj) do maxa i gdy wracam z nimi do mayi i chcem wykonac na nich blend shepa to dzieje sie dziwna rzecz otoz jeden model przechodzi w drugi tak jak trzeba ale co dziwne zmienia takze polozenie i leci w miejsce tego drugiego a przeciez powinien zostac tam gdzie jest,przejmowac ma tylko ksztalt a nie polozenie wieta co trzeba z tym zrobic? pozdro
  9. pit17 odpowiedział pit17 → na temat → Maya
    no dobra animuje sie tylko pojawil sie problem z uv w kazdej klatce sa inne, zrobilem uv dla juz do konca zanimowanego drzewka tyle ze jak przeskocze do innej klatki to mi sie piepsza, te przeze mnie zrobione zachowaly sie tylko w tej jednej klatce a ja chcem zeby byly w kazdej takie same delete by history pomaga tyle ze obiekt przestaje sie animowac:( wie ktos jak zrobic zeby w kazdej klatce byly te same uv?zeby np scalic informacje dla uv zeby byly stale? HELP pozdro
  10. pit17 odpowiedział pit17 → na temat → Web Art
    dobra spoko dzieki:) poradzilem sobie ale innym sposobem
  11. pit17 odpowiedział pit17 → na temat → Web Art
    akurat musze to zrobic w 2:( wie ktos moze jak rozwiazac ten problem?
  12. Witam mam strone glowna i gdy najezdza sie na button z obrazkiem 3D to wysowa sie takie pod menu.Problem tkwi w tym ze nie wiem co zrobic aby jak sie nacisnie np WIPS to zeby zaladowal sie zewnetrzny swf HELP! zalaczam link z plikami abyscie zobaczyli o co kaman pozdro:) http://www.speedyshare.com/837800265.html
  13. pit17 odpowiedział pit17 → na temat → Maya
    hehe udalo mi sie znalezc bardzo fajny sposob. Otoz na poczatku zanimowalem sobie drzewko z paint effecta, pozniej przekonwertowalem to na krzywe. i majac tak zanimowane krzywe zaczalem extrudowac boxa po sciezce, w ten sposob animuje sie rozwniez to extrodowanie po sciezce efekt jest bardzo fajny polecam innym:)
  14. Siemanko Wie ktos moze z jakiego lub z jakich narzedzi trzeba by bylo skorzystac aby zasymulowac rosniecie drzewka koralowego? Paint Effectem to 5 min:) ale mam akurat swoj model i szukam w miare prostego sposobu,zaznaczam ze dopiero zaczalem sie uczyc tych wszystkich narzedzi do deformacji itd:) pozdro
  15. pit17 dodał temat → w Maya
    siemanko mam taki oto problem mam emiter,czasteczki sa przypisane do sciezki i sie po niej poruszaja teraz w miejsce tych czasteczek chcem wstawic rybki czyli korzystam z funkcji Instancter i gdy przypisuje dany model ryby do tych particli to te rybki zamiast poruszac sie po sciezce do plyna gdzies zdala od niej a tego nie chcem wie ktos moze o co kaman?
  16. Siemanko wie ktos czy mozna wyrenderowac Paint Effect w Mentalu? o ile sie da:)
  17. pit17 dodał temat → w ZBrush
    Siemanko Pracuje teraz z Projection Master i mam taki problem otoz czy da sie odrobine zabarwic dana texture np kolorem niebieskim bez konfigurowania jej w photoshopie?
  18. siemanko mam model z 2 milionami poly i jak chcem go dalej podzielic to zbrush dzieli mi go az do ponad 9 milionow co zle odbija sie na wyswietlaniu go w viewporcie wiecie czy jest jakas opcja ktora pozwala na podzielenie tego modelu na mniej niz 9 milonow poly hehe moze to glupie pytanie ale co tam:)
  19. pit17 dodał temat → w ZBrush
    Siemka gdy korzystam z jakiegokolwiek brusha i mam ustawione na Zadd to po drugiej stronie modelu tworzy on wglebienie Wieta o co chodzi?:)
  20. pit17 odpowiedział pit17 → na temat → Maya
    a bez pluginow da sie obejsc to?
  21. pit17 dodał temat → w Maya
    Siema Znacie moze sposob na szybsze mapowanie w mayi 2008? otoz mam koralowce a jak wiadomo one sa dosc rozlozyste i nie wiem jak sie do nich odpowiednio zabrac ja najszbciej wymapowac kazda z galazek? ma ktos jakis szybszy na to sposob?
  22. siemka znacie moze jakas dobra strone, gdzie mozna sobie przegladac fotki aut roznych marek potrzebne mi takie cus bo chcem sie wziac za jakis nowy samochod i chcialbym miec wieksze pole wyboru pozdro
  23. taki granat w niecałe 1,5 godz przed pojsciem spac tak mnie naszlo po grze w Brothers in Arms gre polecam:) pozdro
  24. pit17 dodał temat → w Maya
    Siema i kolejne moje pytanie?:) wie ktos moze jak zrobic przekonywujaco wygladajacy dywan bez uzycia fur itp. podobno mozna to zrobic jakos mentalem ale nie czaje jak ? pozdro
  25. Siema Wiecie moze co zrobic aby fur mozna bylo renderowac w mentalu bo jak przelanczam na mentala to nic sie nie renderuje:(

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności