Skocz do zawartości

pit17

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pit17

  1. pit17 odpowiedział pit17 → na odpowiedź w temacie → Maya
    tak i dalej nic:/
  2. pit17 odpowiedział pit17 → na odpowiedź w temacie → Maya
    fakt czlowiek juz zapomina podstaw:/
  3. pit17 odpowiedział pit17 → na odpowiedź w temacie → Maya
    tyle ze ja exportuje do obj to mi textur nie laduje w mayi:/
  4. pit17 dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    Siemanko Ostanio zaczalem sie bawic robieniem wizek i chcialbym dodac pare kwiatkow tak sobie pomyslalem ze dobry do tego moze byc Xfrog (jakos ten Paint Effect mi nie lezy:)) mam pare plikow ale sa one w formacie xfr jakim programem mozna to przekonertowac na obj zalozmy ale na pliki maji o ile sie da:) pozdro
  5. pit17 dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    Siemanko Mam taki problem otoz mam w scenie kamere i przypisuje do niej dof mentalowski i gdy wciskam render to renderuje mi calkiem inne ujecie z nalozonym na to dof wiecie moze co trzeba zrobic?
  6. pit17 dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    Siemanko Mam plane i circle,ktore sa zriobione z Nurbsow,uzywam na plane project curve on surface i wszystko dziala oki,ale gdy konwertuje ta siatke na poly to mi znika to kolo na powierzchni siatki wiecie moze jak sobie z tym poradzic?
  7. pit17 odpowiedział pit17 → na odpowiedź w temacie → Maya
    ten watek zaczyna przypominac monolog:)haha znalazlem rozwiazanie w mayi wszystkie obiekty musza byc w centrum ukladu wspolrzednych przed exportem
  8. pit17 odpowiedział pit17 → na odpowiedź w temacie → Maya
    dobra dzialam dalej:) zrobie to na blend schepach i co? pojawil sie nastepny problem:) otoz 2 modele ekportuje (obj) do maxa i gdy wracam z nimi do mayi i chcem wykonac na nich blend shepa to dzieje sie dziwna rzecz otoz jeden model przechodzi w drugi tak jak trzeba ale co dziwne zmienia takze polozenie i leci w miejsce tego drugiego a przeciez powinien zostac tam gdzie jest,przejmowac ma tylko ksztalt a nie polozenie wieta co trzeba z tym zrobic? pozdro
  9. pit17 odpowiedział pit17 → na odpowiedź w temacie → Maya
    no dobra animuje sie tylko pojawil sie problem z uv w kazdej klatce sa inne, zrobilem uv dla juz do konca zanimowanego drzewka tyle ze jak przeskocze do innej klatki to mi sie piepsza, te przeze mnie zrobione zachowaly sie tylko w tej jednej klatce a ja chcem zeby byly w kazdej takie same delete by history pomaga tyle ze obiekt przestaje sie animowac:( wie ktos jak zrobic zeby w kazdej klatce byly te same uv?zeby np scalic informacje dla uv zeby byly stale? HELP pozdro
  10. pit17 odpowiedział pit17 → na odpowiedź w temacie → Web Art
    dobra spoko dzieki:) poradzilem sobie ale innym sposobem
  11. pit17 odpowiedział pit17 → na odpowiedź w temacie → Web Art
    akurat musze to zrobic w 2:( wie ktos moze jak rozwiazac ten problem?
  12. pit17 dodał odpowiedź w temacie → w Web Art
    Witam mam strone glowna i gdy najezdza sie na button z obrazkiem 3D to wysowa sie takie pod menu.Problem tkwi w tym ze nie wiem co zrobic aby jak sie nacisnie np WIPS to zeby zaladowal sie zewnetrzny swf HELP! zalaczam link z plikami abyscie zobaczyli o co kaman pozdro:) http://www.speedyshare.com/837800265.html
  13. pit17 odpowiedział pit17 → na odpowiedź w temacie → Maya
    hehe udalo mi sie znalezc bardzo fajny sposob. Otoz na poczatku zanimowalem sobie drzewko z paint effecta, pozniej przekonwertowalem to na krzywe. i majac tak zanimowane krzywe zaczalem extrudowac boxa po sciezce, w ten sposob animuje sie rozwniez to extrodowanie po sciezce efekt jest bardzo fajny polecam innym:)
  14. pit17 dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    Siemanko Wie ktos moze z jakiego lub z jakich narzedzi trzeba by bylo skorzystac aby zasymulowac rosniecie drzewka koralowego? Paint Effectem to 5 min:) ale mam akurat swoj model i szukam w miare prostego sposobu,zaznaczam ze dopiero zaczalem sie uczyc tych wszystkich narzedzi do deformacji itd:) pozdro
  15. pit17 dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    siemanko mam taki oto problem mam emiter,czasteczki sa przypisane do sciezki i sie po niej poruszaja teraz w miejsce tych czasteczek chcem wstawic rybki czyli korzystam z funkcji Instancter i gdy przypisuje dany model ryby do tych particli to te rybki zamiast poruszac sie po sciezce do plyna gdzies zdala od niej a tego nie chcem wie ktos moze o co kaman?
  16. pit17 dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    Siemanko wie ktos czy mozna wyrenderowac Paint Effect w Mentalu? o ile sie da:)
  17. pit17 dodał odpowiedź w temacie → w ZBrush
    Siemanko Pracuje teraz z Projection Master i mam taki problem otoz czy da sie odrobine zabarwic dana texture np kolorem niebieskim bez konfigurowania jej w photoshopie?
  18. pit17 dodał odpowiedź w temacie → w ZBrush
    siemanko mam model z 2 milionami poly i jak chcem go dalej podzielic to zbrush dzieli mi go az do ponad 9 milionow co zle odbija sie na wyswietlaniu go w viewporcie wiecie czy jest jakas opcja ktora pozwala na podzielenie tego modelu na mniej niz 9 milonow poly hehe moze to glupie pytanie ale co tam:)
  19. pit17 dodał odpowiedź w temacie → w ZBrush
    Siemka gdy korzystam z jakiegokolwiek brusha i mam ustawione na Zadd to po drugiej stronie modelu tworzy on wglebienie Wieta o co chodzi?:)
  20. pit17 odpowiedział pit17 → na odpowiedź w temacie → Maya
    a bez pluginow da sie obejsc to?
  21. pit17 dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    Siema Znacie moze sposob na szybsze mapowanie w mayi 2008? otoz mam koralowce a jak wiadomo one sa dosc rozlozyste i nie wiem jak sie do nich odpowiednio zabrac ja najszbciej wymapowac kazda z galazek? ma ktos jakis szybszy na to sposob?
  22. pit17 dodał odpowiedź w temacie → w Referencje
    siemka znacie moze jakas dobra strone, gdzie mozna sobie przegladac fotki aut roznych marek potrzebne mi takie cus bo chcem sie wziac za jakis nowy samochod i chcialbym miec wieksze pole wyboru pozdro
  23. taki granat w niecałe 1,5 godz przed pojsciem spac tak mnie naszlo po grze w Brothers in Arms gre polecam:) pozdro
  24. pit17 dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    Siema i kolejne moje pytanie?:) wie ktos moze jak zrobic przekonywujaco wygladajacy dywan bez uzycia fur itp. podobno mozna to zrobic jakos mentalem ale nie czaje jak ? pozdro
  25. pit17 dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    Siema Wiecie moze co zrobic aby fur mozna bylo renderowac w mentalu bo jak przelanczam na mentala to nic sie nie renderuje:(

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności